☆☆ ・ ・ ・
棒を揃えて進めるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで棒を上下に動かす。自動で進むペンギンを棒の上げ下げで誘導していく。下げたバーが自動で元の高さに戻る際にペンギンが載っているとジャンプする。魚を取ると加点、ウニに触れるか下に落ちるとミスだがお供がいる場合犠牲にしてそのまま進行する。お供がいない状態でミスするとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。途中からは途切れた部分がどんどん増えるのでジャンプの精度が求められる感じですかね。ペンギンの動きとかは割と良く出来ている印象、またお供の出現数とかもちょうどいい程度で個人的には結構楽しめました。自分の最高は3周目突入の56249点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
ユニットを配置して守るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるタワーディフェンス系の内容で足止め系のユニットは地面に、飛び道具系のユニットは台にそれぞれ配置していく。ユニットは自動で攻撃を行い敵を全て倒すと次のwaveへ、wave3のボスを倒すと次のステージに進む。敵が旗に達するとHPが減ってこれが無くなるかボスを倒せないとゲームオーバーとなる。
難易度は高め。配置時間が無くいきなり敵が来るしその後も強い敵がどこを通るかがわかりづらく死んで覚えるしかない感じですかね。数値設定に関してはある程度しっかりしているしテンポに関しても良好で個人的にはそこそこ楽しめたけど、もうちょい親切さが欲しかった気もする。自分の最高は23130点で2つ目のステージまではクリアしたけどそれ以降はあきらめたよ。
☆ ・ ・ ・ ・
コロッケを取ってもらうゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と放つ、wasdキーで視点移動、スペースキーでジャンプとか。3Dの空間内にあるコロッケに対してウニ(?)を飛ばして入手していく。30秒の時間内で取れた数がスコアになるほかアップグレードの要素もあったりする。難易度は高めで、裏にあるコロッケがかなり取りづらいね。アップグレードを最大にしても時間は余るのに取れないという感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。ユニティちゃんの動きやテキストとかは悪くはないけどね、もっとコロッケを増やすか最大アップグレードなら貫通するとかの工夫が欲しかったかも。 自分の最高は340点でした。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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