☆ ・ ・ ・ ・




避けて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とダッシュとか。自機を操作してステージ内の緑を全て取ると一定時間無敵状態になってクリア。敵に当たるとミスでステージをやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、敵の動きが読みづらくあっさり当たることが多かったりする。初見殺し的な要素とスコア制度が噛み合っていない印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は24540点でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆☆ ・ ・





ブロックを押してゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機を操作して箱を押して道を作って階段に着けばステージクリア。ブロックを溶岩に落とすとそこが足場になるほか一度歩くと消える床なんかもあったりする。

難易度は低め。ステージ数は多くなくそれほど難解では無いはず。ステージ構成自体はいずれもしっかり練られていて仕掛けの使われ方も良く、個人的にはかなり楽しめました。倉庫番に若干近い部分はあるけど解く感触は全く違うし視覚的な魅せ方も素晴らしい。ステージが11しかなく全然解き足りないまま終わってしまうのはもったいないわ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆ ・ ・ ・









棒を揃えて進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで棒を上下に動かす。自動で進むペンギンを棒の上げ下げで誘導していく。下げたバーが自動で元の高さに戻る際にペンギンが載っているとジャンプする。魚を取ると加点、ウニに触れるか下に落ちるとミスだがお供がいる場合犠牲にしてそのまま進行する。お供がいない状態でミスするとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。途中からは途切れた部分がどんどん増えるのでジャンプの精度が求められる感じですかね。ペンギンの動きとかは割と良く出来ている印象、またお供の出現数とかもちょうどいい程度で個人的には結構楽しめました。自分の最高は3周目突入の56249点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








ユニットを配置して守るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるタワーディフェンス系の内容で足止め系のユニットは地面に、飛び道具系のユニットは台にそれぞれ配置していく。ユニットは自動で攻撃を行い敵を全て倒すと次のwaveへ、wave3のボスを倒すと次のステージに進む。敵が旗に達するとHPが減ってこれが無くなるかボスを倒せないとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。配置時間が無くいきなり敵が来るしその後も強い敵がどこを通るかがわかりづらく死んで覚えるしかない感じですかね。数値設定に関してはある程度しっかりしているしテンポに関しても良好で個人的にはそこそこ楽しめたけど、もうちょい親切さが欲しかった気もする。自分の最高は23130点で2つ目のステージまではクリアしたけどそれ以降はあきらめたよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





コロッケを取ってもらうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と放つ、wasdキーで視点移動、スペースキーでジャンプとか。3Dの空間内にあるコロッケに対してウニ(?)を飛ばして入手していく。30秒の時間内で取れた数がスコアになるほかアップグレードの要素もあったりする。難易度は高めで、裏にあるコロッケがかなり取りづらいね。アップグレードを最大にしても時間は余るのに取れないという感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。ユニティちゃんの動きやテキストとかは悪くはないけどね、もっとコロッケを増やすか最大アップグレードなら貫通するとかの工夫が欲しかったかも。 自分の最高は340点でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





ジャンプして稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックしたタイミングで先頭の鳥がジャンプし、タイミングよく鳥に触れるかブロックを避けると加点。曲の最後まで行けばクリア、ブロックに当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、タイミングには若干余裕があるのでパーフェクト狙いじゃなきゃそれほど難しくは無さそう。疾走する感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は9839点でしたー。

なお同作者の「秒速忍者-箱入り娘編-」(最高3.84秒)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせての感想とします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








音符を踏んで登っていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ユニティちゃんをクリックでジャンプさせて音符を踏んで上に登っていく。曲が終わった時点での高さがスコアとなる。難易度は低めで、横にズレて踏んだりすると損なのでなるべく同じ位置で踏むのがコツになりますかね。やや単調な感じはあるけど曲と振り付けに関しては良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は8970点でしたー。

なお同作者の「光花-KOHKA-」(最高47700点)もプレイ済み。いずれも似たような短いゲームなので2本合わせての感想とします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








パーツを拾って入れていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックしたマスに自機が移動してそこにパーツがあれば拾う。奥の台座に同じパーツを入れると沈んで通れるようになり、全て沈ませればクリアとなる。難易度は低めで、順番を考える要素もあるけどまぁ間違えても置きに戻ればいいしそれほど難しくは無いはず。パズルとしての手応えはやや物足りないけど、全体的なデザインや遠くをクリックしてもスムーズに移動してくれる点とかは良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




四角を取って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスの左右クリックで壁を変化させるとか。自機の白い玉を操作して小さい四角を取りつつゴールを目指す。動く壁に触れると弾かれたりする。難易度は低めで、死ぬ要素は無いのでそれほど難しくは無いはず。白黒のデザインや壁を切り替える部分は悪くはないけど結局タイミング勝負みたいな内容になっているのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。

なお同作者の「ゴミキャッチ」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。

     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





女の子を撃退するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、右クリックでボムとか。周囲からやってくるキャラを直接クリックして倒していく。午後5時まで耐えればクリア、一度でも中央下まで来られると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中から数が増えるので結構大変かな。グラフィックは悪くはないけど自機への当たり判定がわかりづらいのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。ノーマルはクリアしたけどハードは終盤でどうしてもゲージが足りずあきらめたよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[01/26 bl555]
[01/26 buy penis enlargement pills]
[01/25 Josephfligh]
[01/25 hermès hac 40 cargo]
[01/25 Wilton]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
12 2026/01 02
S M T W T F S
1 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」