☆ ・ ・ ・ ・
敵を攻撃するゲーム。
Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスの左クリックで決定と攻撃、右クリックで回転切り、ホイールクリックで必殺技とか。青い自機を操作して赤い敵をひたすら倒していく。敵に当たるとHPが減ってこれが無くなるか時間切れで終了、倒した数がスコアとなる。難易度は低めで、攻撃連打でだいたいどうにかなる感じかな。ただ倒すだけという単調さは微妙、また必殺技を使うと直後にいきなりゲームオーバーになったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は141点でした。
なお同作者の「あめあめふれふれ」(最高7個)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆ ・ ・ ・ ・
ゴミを撃って消すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃(長押し可)。下の大砲からカーソルの方向に弾を撃って上から降ってくるゴミに攻撃していく。ゴミに弾が当たると数字が減ってゼロになると消滅、ゴミが一番下まで来るとその数字分ゲージが溜まって最大まで来るとゲームオーバーとなる。時間切れまで耐えればクリアで除去量がスコアとなる。
難易度は普通ぐらい。Normal以降は終盤のラッシュが厳しくそれをどう乗り越えるかという感じになるかな。ゴミを倒すというアイディアは悪くはないけど、結局強化アイテムが取りやすい位置に出るかの運ゲーになりがちなのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高はHardで210点とかでした。
☆ ・ ・ ・ ・
幽霊を連れて進むゲーム。
Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。横スクロールのアクションゲームで自機を操作してゴールを目指す。イカに触れると即ゲームオーバー。幽霊は触れると着いてきてゴール時にゲーム名が表示されたりする。難易度は低めで、まぁ某マリオの1-1ぐらいの規模でそれほどシビアでは無いはず。懐かしいゲーム名が表示される点は悪くはないけどなんかよくわからないまま終わるゲームという印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は6個。
なお同作者の「ピンの本懐」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆☆☆ ・ ・
飛車で玉を取りに行くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。将棋を模したパズルゲームで、自機の飛車を使って玉を取るのが目的。ただし飛車は縦か横に壁か自軍の駒の手前のマスか相手の駒を取るまで止まれないのが特徴で、止まった位置に自軍の利きより敵軍の利きが多い場合失敗となる。最終的に玉を取ればステージクリアで次のレベルが解放されたりする。
難易度は普通。将棋の駒の動きをある程度知っているのが前提になりますかね。一見詰将棋風に見えるけど感触としては全然違う感じで、急所に利きを集中させるのはむしろ普通の将棋の手筋に近い部分もあるのかな。各ステージは上手く構成されていて実戦で出てくるような囲いがそのまま使われているのも面白いし試行錯誤の楽しさはしっかりあって個人的にはかなり楽しめました。はい。このパズルを思い付いてしっかり仕上げる実力はすごい。プレイ数は伸びてないけど埋もれさせるには惜しい良作。パズル好きなら是非。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新コメント
最新記事
P R
カレンダー
アクセス解析
