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ゾンビを避けてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wとsキーで前進/交代、aとdキーでハンドルとか。自機の車を操作してゴールの赤い地点にたどり着けばクリア。ゾンビは爆弾ボタンを押して撃退できるが触れるとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、時間の経過でゾンビが増えるのでなるべく速く進むのがコツですかね。車の性能とかは悪くはないけどコースが迷路状で疾走感とかが無いのはイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。一応クリアはしたけど全部星1つだったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・









サウナから脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームでサウナの中で怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、やや難しい部分もあるけど作中にヒントキャラがいるので詰むことはあまり無さそう。サウナの雰囲気の表現とかはまずまず、またヒントの出し方とかは割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。

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  ☆☆ ・ ・ ・




素早くボスを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、aキーで決定、sキーでキャンセル、スペースキーでメニューの開閉とか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で攻撃と防御の威力がゲージを止めた位置で決まるのが特徴。またゲーム名通りRTAを模していてバグっぽい仕様を使ってラスボスに挑んだりする。

難易度は普通。ラスボス戦の防御のタイミングがややシビアな印象だったかな。それ以外はパロディ的なネタも豊富でバランスも悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめたけど、アクション苦手勢としては攻撃を防げるアイテムとかも欲しかった気がするよ。ちなみに自分がクリアした際9分1秒。ネタバレだけど最初の連打でボスの弱2発目を耐えられるかどうか変わるのでやり直した方が勝率は上がりそうね


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  ☆☆ ・ ・ ・





言葉を伝えてクイズに答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。キャラがお題の文章を1文字ずつ喋っていくのでそれを次の人の耳に向かってドラッグしていく。4人目の後にプレイヤーに向かって言葉が伝えられてその文章が示す答えを選択肢から選べれば成功で次へ、間違えるか途中で1文字も伝わらないとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。耳の当たり判定がややわかりづらいけど妨害が緩いためそれほど難しくはないかな。数文字ミスっても重要な部分さえ残ればクイズは当てられたりするという仕様は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはどこまで続くかわからないのは微妙で3ステージぐらいまででよかった気はする。自分は結局6ステージ目でプレイを打ち切って395点でした。いきなり「ハメ汁」が出てきてびっくりしたのは内緒

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  ☆☆ ・ ・ ・





ホームランを打つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで打つ。右から飛んできたボールをスペースキーで打ち返す。ボールは着地後に転がって止まった位置が飛距離として記録される。難易度は低めで、柵越えだけなら割と簡単だと思う。飛ばす感触やテキスト等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。失敗した際もちゃんと励ましてくれるのは良いね。自分の最高は159.91mでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





馬名でしりとりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、馬名はキーボードで直接入力する。COMと1対1でしりとりのルールで対戦する。使えるのは実在する馬名のみでヒントの要素もあったりする。難易度は普通ぐらいで、馬の名前を全く知らないとさすがに厳しいかな。内容は前作とほぼ同じだけど
敵の設定とかはより洗練された印象もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。3番目には滅茶苦茶苦戦したけど30回ぐらいやって「ム」攻めでなんとか勝てた。絵柄は前の方が好みかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・








まわり将棋で対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆるまわり将棋(ちょっとローカルルールもあり?)でCOMと1対1の対戦で交互に手番を行っていく。プレイヤーの手番ではゲージが表示されて中央付近で止めると盤外等の失敗が減るらしい。中央のアガリに先に着いた方が勝利となる。

難易度は普通。良い出目が出るかは運次第なのでほとんど五分五分の勝負になりそう。1プレイの時間がやや長くダレる印象もあったけど、こはくちゃんのボイスとかは良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちなみに自分がプレイした際は2回連続最後の斜め勝負という熱い展開になって2回目でなんとか勝てたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








地雷以外を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるマインスイーパーだがゲーム名通り3Dなのが特徴。面で接するマスに存在する地雷数が表示されるのでそれを元に地雷の位置を推理してそれ以外のマスをDIGボタンで開けていく。地雷以外を全て開ければクリアとなる。

難易度は低めかな。HARDでもマス数は少なめなのでこの手の3D系の中でも簡単な方だと思う。回転等の動作がややぎこちないのはイマイチだけど、考える楽しさはある程度あって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。工夫の跡は見える。自分の最高はNORMALが45秒、HARDが2分22秒とかでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







元号を作る感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。常用漢字がランダムに表示されるのでそれをクリックで止めていく。クリア条件等は無くただ漢字2文字の組み合わせが表示されるだけだけど、フォントの出来とかは良好で個人的には意外と楽しめてしまったよ。はい。


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 ATUI



  ☆☆ ・ ・ ・




文字の組み合わせで単語を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。2つの子音のリールを止めて3文字の単語を作っていく。成立すると加点、実在しない語の場合はライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、一応目押し可能なので特定の語彙狙いもそれほど難しくないはず。雑にやっても半分ぐらいは完成する感じで知らない単語が出てきたりするのも面白いね。気楽に遊べる点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2900点とかでしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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