☆☆ ・ ・ ・
素早くボスを倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、aキーで決定、sキーでキャンセル、スペースキーでメニューの開閉とか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で攻撃と防御の威力がゲージを止めた位置で決まるのが特徴。またゲーム名通りRTAを模していてバグっぽい仕様を使ってラスボスに挑んだりする。
難易度は普通。ラスボス戦の防御のタイミングがややシビアな印象だったかな。それ以外はパロディ的なネタも豊富でバランスも悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめたけど、アクション苦手勢としては攻撃を防げるアイテムとかも欲しかった気がするよ。ちなみに自分がクリアした際9分1秒。ネタバレだけど最初の連打でボスの弱2発目を耐えられるかどうか変わるのでやり直した方が勝率は上がりそうね。
☆☆ ・ ・ ・
言葉を伝えてクイズに答えるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。キャラがお題の文章を1文字ずつ喋っていくのでそれを次の人の耳に向かってドラッグしていく。4人目の後にプレイヤーに向かって言葉が伝えられてその文章が示す答えを選択肢から選べれば成功で次へ、間違えるか途中で1文字も伝わらないとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。耳の当たり判定がややわかりづらいけど妨害が緩いためそれほど難しくはないかな。数文字ミスっても重要な部分さえ残ればクイズは当てられたりするという仕様は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはどこまで続くかわからないのは微妙で3ステージぐらいまででよかった気はする。自分は結局6ステージ目でプレイを打ち切って395点でした。いきなり「ハメ汁」が出てきてびっくりしたのは内緒
☆☆ ・ ・ ・
まわり将棋で対戦するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆるまわり将棋(ちょっとローカルルールもあり?)でCOMと1対1の対戦で交互に手番を行っていく。プレイヤーの手番ではゲージが表示されて中央付近で止めると盤外等の失敗が減るらしい。中央のアガリに先に着いた方が勝利となる。
難易度は普通。良い出目が出るかは運次第なのでほとんど五分五分の勝負になりそう。1プレイの時間がやや長くダレる印象もあったけど、こはくちゃんのボイスとかは良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちなみに自分がプレイした際は2回連続最後の斜め勝負という熱い展開になって2回目でなんとか勝てたよ。
☆☆ ・ ・ ・
地雷以外を開けるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるマインスイーパーだがゲーム名通り3Dなのが特徴。面で接するマスに存在する地雷数が表示されるのでそれを元に地雷の位置を推理してそれ以外のマスをDIGボタンで開けていく。地雷以外を全て開ければクリアとなる。
難易度は低めかな。HARDでもマス数は少なめなのでこの手の3D系の中でも簡単な方だと思う。回転等の動作がややぎこちないのはイマイチだけど、考える楽しさはある程度あって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。工夫の跡は見える。自分の最高はNORMALが45秒、HARDが2分22秒とかでしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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