☆☆ ・ ・ ・









輪の結合を邪魔するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで線を引く。ステージ内を飛び回る輪っか同士が繋がらないように線を引いてガードしていく。5つ繋がると完成して次のステージへ、なるべく長く耐えることを目指す。難易度は低めで、適当に左右に引いたりすれば粘れそう。おめでたい雰囲気の逆を狙ったような内容でネタゲーとしては普通に面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2分10秒083で一応2位だったけどランキングはアテにならないらしい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




当たりの色を出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と時計回りに回転、右クリックで反時計回りに回転。福引きのガラガラみたいな感じでボールを回して穴から1個出す。色は国旗に対応していて、既に出ている色との組み合わせで国旗が完成する場合その色が左上に表示されて出すと加点、左上にない色を出すとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤の正解が少なく玉が多い段階を上手くこなすのが結構大変ですかね。肝心な場面で逆に回そうとしちゃうことがあったりでだいぶ苦戦したけど、ついつい続けてプレイしちゃうような魅力もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応パーフェクトの193点出せたよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




チューリップに玉を入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、a、s、d、j、k、lキーで下にある仕掛けを一定時間開ける。上から落ちてきた玉が入ると加点、75秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、開いてる時間が短いのと6個同時に見る必要があるため結構面倒な感じ。ギリギリ入らずこぼすような感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとBGMも微妙に感じました。はい。自分の最高は157点。

なお同作者の「動け!ちゅうりっぷ!!」(最高441点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





スリーカードを作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。スタートボタンを押すと3枚のトランプがスロットマシンのようにランダムで動いて止まる。カードをホールドすると次回は残ったカードのみ動く。使われたカードは次回以降登場しなくなる。スリーカードを作ると加点、52枚+ジョーカー2枚使い切ると終了となる。難易度は普通ぐらいで、どのトランプが来るかはランダムなのでなかなか出来上がらない印象ですかね。運ゲーにしてもちょっと構成はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。普通に手札5枚でよかった気もする。自分の最高は5点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





色を合わせて合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左上の見本の色と同じになるようにシアン、マゼンタ、イエロー、ホワイト、ブラックの5色を入れて瓶をドラッグで振って混ぜていく。測るボタンを押すと見本との違いが表示され、「完成」を押すと色の差と測った回数によってスコアが表示される。難易度は普通ぐらいで、一般的なRGBの調色とはだいぶ勝手が違うので結構悩まされるね。シンプルだけど意外とやり応えもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は80点台だけど序盤に出たせいで忘れてしまった。その後は60点ぐらいしか出なかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





星を繋げて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。星をいくつか繋げるとその大きさとどれだけ正多角形の形に近いかで加点される。60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、コメントにもヒントがあるけど特定の図形だけ作っていけばある程度何とかなりそう。スコア狙いだとやや単調な感じもあるけど夜空の表現は良く出来ていて雑に星座を作ったりするのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は114870点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





四角を操って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動。自動で跳ねる白い四角を操作して足場を渡って右へ進んで行く。赤い足場に着けばクリア、落ちるとミスで最初からやり直しとなる。難易度は低めで、足場は狭いけど比較的狙いは付けやすい印象だったかな。自由にステージセレクト出来たり難しい2ステージ目に中間地点が合ったりと親切な仕様があるのもうれしい点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




クイズの答えを選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでジャンプ。ステージ内に問題が出て選択肢が流れてくるのでジャンプして選んでいく。正解すると加点されて残り時間も回復、時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、このゲームは時間が短いのが難点かなぁ。出題の手応えはちょうどいいぐらいだけどなんか当たっても間違えてもすぐ終わっちゃう感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。アクションと融合させる点は悪くはないけどもうちょい調整できなかったか。自分の最高は44点でした。

なお同作者の「Error:NullReference!!」(最高13点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします


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  ☆☆ ・ ・ ・





スライドさせて完成させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるスライドパズルで空白マスに隣接するパネルをクリックするとそれが空白の方に移動する。写真を元通りに完成させればクリアとなる。難易度は低めで、お手本が無いのでやや面倒だけど枚数が少ないためそれほど時間は掛からないかな。シンプルな内容だけど若干の手応えもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ペットがいる部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系の内容で部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は低めで、一部でアイテムを使う場所に迷うかもしれない程度かな。少し考えてサクッと解ける感触はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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