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すき焼きを作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。家の中の怪しい場所を調べたりして材料を集めてすき焼きを作るのが目的となっている。難易度は低めで、要素がシンプルにまとまっているのでそれほど詰まる部分とかは無さそう。グラフィックとかはやや雑な印象もあるけど脱出系としての基本は押さえられている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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見本のネコを探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にいるネコの中から下の写真と同じものを探してクリックしていく。間違えてもネコが動くだけで特にペナルティは無い。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、EASYとNORMALは簡単だけどスコアも伸びないためHARDが本番という感じですかね。ネコのグラフィックや動作とかは上手く作りこまれている印象でスコアアタックもアツく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11960点でしたー。


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果物を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーでダッシュとか。3Dの家のようなステージ内で果物を取っていく。徘徊しているネコに当たると飛ばされてスタート地点に戻される。180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、ネコは鈍いので果物だけに集中できる感じかな。グラフィックはやや粗い感じもあるけど部屋を走り回る感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。 自分の最高は24点でしたー。


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電車に駆け込むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプ。横スクロールのアクションゲームで自機を操作して右のゴールを目指す。下に落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、中盤以降は見通しが効きづらく結構面倒な感じ。何度も落ちてやり直させられる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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遺跡から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで遺跡の怪しい場所を探索したり仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は低めで、比較的わかりやすい仕掛けが多い印象かな。ドット絵の出来とかはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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謎を解いて箱を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。謎解き系の内容で側面の手掛かりを元に謎を解いて箱を開ければクリアとなる。難易度は低めで、脱出ゲームとかでよく見る内容が多い感じかな。雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。6問目に関してはよくわからなかったので答えを見てしまったけどあの計算記号はどこから出てきたんだ…。


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反射させて道を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機を操作してステージ内のボタンを押すと対応した仕掛けが動く。右のゴールに着けばクリアとなる。難易度は低めで、当たり判定は比較的大きめなのでそれほど難しくはない印象かな。溜め打ち有利な場面がほとんどで反射回数云々はあまり活きていなかったけど、ステージはそれぞれ1画面と割とシンプルでリトライが容易な点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。名言も結構好き。


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将棋の駒を積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左右のボタンで落とす位置を決めて盤上に駒を落として積んで行く。1個でも落ちると終了で積んだ数によって棋力が表示される。難易度は普通ぐらいで、駒の形的に転がりやすいので結構大変な感じ。積めずにすぐ終わる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。囲い積みに関しては独自のアイディアで悪くは無いので何かこれを活かせる工夫が欲しかった気もする。1回だけ竜王になったけどこの評価に関してもよくわからなかったわ。


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ボールを選んで進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dのフィールド内でボールを選ぶと先に進めたりゲームオーバーになったりする。難易度は高く、最初のステージは法則を掴めばだいたい行けそうな感じだったけど2番目のステージは全然わからなかったよ。ちょっと不親切過ぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。たぶん正攻法じゃダメなんだろうけどね、もうちょい手掛かりが欲しかった。


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麻雀牌でビンゴするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COM3人との4人対戦でまず中央部から16枚の牌をツモってきて開始。以降は1人ずつ順番に1枚めくってその牌を持っている人は全員それを裏返す。全ての手牌が裏返るとアガリで自分でめくっていればツモで全員から揃っていないライン数の差額をゲット、誰かがめくった場合はロンでその人からのみゲットする。南四局が終わるか誰かが0点以下になると終了で所持金で順位が決まる。

難易度は普通。完全に運ゲーなので勝率は25%前後に落ち着くはず。このゲームはテンポが悪いのが難点で、最初に16枚ツモるのにクリック連打する時間が本当に無駄なんだよなぁ。リーチ者が複数になってからのめくり合いとかは悪くはないけど、ちょっと退屈な時間が長い印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。初回プレイで1位になれたのはラッキーだったわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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