☆ ・ ・ ・ ・








時間を動かして攻略するゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上下キーで時代の移動、qとzキーで時間を進める/戻す、スペースキーでアイテムを使うとか。自機を動かしてステージを探索して帰還するのが目的。アイテムに対して時間操作をすることでアイテムが変化したりする。

難易度は普通ぐらい。時間操作がアイテムの近くでしか反応しないことに気付けばあとはある程度スムーズに進みそう。時間を使うアイディアは悪くはないけどやや反応が悪い部分があるのと何故そうなるのかわかりづらかったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。トゥルーエンドも結局あきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




宇宙船から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーで部屋の移動、下キーで調べる、スペースキーで攻撃とか。自機を操作して宇宙船を探索して仲間を救出していく。全員集めて脱出すればクリアとなる。難易度は低く、敵に当たっても弾かれるだけなので割と簡単にクリア出来そう。味のあるグラフィックとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





列車を誘導するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。スライドパズルの要領で線路のパネルを動かしてスタートからゴールに繋げていく。一定時間後に列車が登場してちゃんと通れればステージクリア。3ステージクリアで経過時間と手数等でスコアが表示される。難易度は低めで、スライドパズルをある程度知っていればまぁ割と簡単なのかな。時間の設定とかはちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1359点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






忘れ物を探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、マウスカーソルで視点移動、rキーで視点のリセット、fキーでしゃがむとか。3Dの自室から忘れ物を3つ見つけてドアから出ればクリア。見つけたものの内容によってエンディングが少し変化する。難易度は低めで、まぁ3つ見付けるだけなら割と簡単かな。視点移動が独特でややプレイしづらい感じはあったけど色々な品物を見つけるだけでもそこそこ面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。10個ぐらいは見つけてEDも4つとかは見たけどあとはわからなかったよ。


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 ReCard


  ☆☆ ・ ・ ・





弱いカードを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下の手札に対して上の4枚の中からより小さいものを当てれば正解でスコアが2倍になって次へ、外すと終了でスコアが記録される。難易度は低めで、なんとなく単純なランダムより勝ちやすい印象だったので何らかの補正は掛かっていそう。お助けカードを上手く使ったりする点は面白く、シンプルな内容だけど個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は26214400点(たぶん19連勝)でした―。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





アガリ形の点数を答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される14枚の麻雀牌の組み合わせが何点のアガリになっているかを下のボタンで選んでいく。正解したら次へ、間違えてもペナルティは無い。

難易度は高め。このゲームはアガリ形以外の情報が全く表示されないのが酷いね。1問目からいきなり役無しロンでたぶんリーチしているんだろうけどそれを判断する手段が無く運で選ぶしかないんだよなぁ。一応符の部分は合ってそうだけどちょっとゲームとして成り立っていない印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。全66問らしいけどこの画像の13問目ぐらいでもう嫌になったのであきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





宇宙で特産品を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。星を探すを選ぶとランダムな惑星が見つかり、表示されるイベントに対して適切な特産品を消費すると成功して特産品が手に入ったりする。後半の惑星ほど要求される特産品が増える。エネルギー切れでゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、特産品の種類は偏るのでなかなか思うようにはいかない感じかな。割とすぐエネルギー切れになるしクリアがあるのかとかも不明でその辺の出来はイマイチだけど、世界観やドット絵に関しては割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





2の加減乗除で数を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左中央の数字に対して下のボタンで計算を行って上と同じにするのが目的。右下の解答ボタンを押して合っていれば正解で次へ、タイムアタックでは180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、2のn乗に近い数なら簡単だけどちょっと離れると一気に面倒になったりする。ただ+2の連打とかでリカバリー出来るためその辺の構成は良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はタイムアタックで22問でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ひたすらクリックするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。中央のネズミをクリックすると「ちゅう」の文字が表示される。一部に隠された文字があって徐々に浮き上がってきたりする。難易度は低めで200~300回ぐらいクリックすればだいたい読めそう。アイディアは悪くはないけど文がたぶん1種類(一応2回プレイして同じだった)しかないのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうりょい作りこみが欲しかったか。


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  ☆☆ ・ ・ ・





会話する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを進めるのが基本、後半の行動でエンディングが分岐する。難易度は低めで、グッドエンドには特定の場所を複数回調べるのが必須だったりするのかな。手描き風のグラフィックや優しい雰囲気は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能なら既読スキップとかが欲しかった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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