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カードを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。パックをクリックすると確率に応じてランダムに1枚カードが手に入る。56種類すべて集めればクリアで掛かった回数が記録される。難易度は低めで、レアでも0.7%とかなのでそれほど回数は掛からないと思う。グラフィック自体の出来はまぁそれほどでもないけどテンポは良好で集める楽しさもしっかりあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がコンプした際は312回でしたー。


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トランプを出し合うゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで出す場所を選ぶ、asdfキーでカードの決定、スペースキーで双方出せない時に山札からめくる。ルールはいわゆるスピードでCOMと1対1で対戦して先に出し終わった方が勝利となる。難易度は低めで、COMはかなりゆっくりなのでよほど運が悪くなければ勝てそう。このゲームは勝手に敵の強さが切り替わるのが難点で「強い」とかを選んでもいつの間にか「弱い」になってるんだよなぁ。手応えある勝負が出来ないのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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 密偵



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隠れながら情報を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動。ピンクの自機を操作してステージ内の赤い情報を集めてゴールを目指す。水色は敵で表示された視界に触れると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、規模が小さいのでそれほど時間は掛からないはず。シンプルにまとまっている点は悪くはないけどちょっとあっさり終わり過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。未完成なのが惜しかったわ。

なお同作者の「BoundGame」(最高15点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします


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隠れてイチャイチャするゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とイチャつく。自機の男子を操作して相手の女子とイチャついていく。他人の視界が無ければ右のゲージが増加、視界内だと減少、60秒ぐらいの時間が経過すると終了でゲージ量によって表示される絵が変わる。難易度は低めで、まぁ慎重にやればある程度は稼げそうかな。モブがどっちを向くかのランダム要素が上手く作用している感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。バッドエンドも必見かも?


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ドアを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、矢印キーで視点移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーでブーストとか。3Dのアクションゲームで自機のメイドさんを操作してゴールの扉を目指す。たどり着けば次へ、落ちたりすると残り時間にペナルティが付く。時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は高めで、視点移動が特殊でちょっと動かしづらい感じ。ブーストで飛び回る部分とかは悪くはないけど引っ掛かって死んだりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は5層到達でした。


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ミニゲームで育てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックとか。卵を選んでミニゲームを3回行うとその結果によってキャラが誕生、図鑑に記録される。難易度は高めで、ミニゲームはいずれも時間はそれほど掛からないものの負荷は掛かる内容なので結構大変。図鑑を埋めるには膨大な回数こなす必要があり、ちょっと真面目に集める気にはなれなかったかなぁ。結局スズくん含む3匹であきらめました。はい。


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ドーナッツに装飾するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでトッピングを乗せる。乗せるたびに外周のゲージが増えて青いゾーン以降で止めると加点。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、一気にやると行きすぎることも多く調整は結構面倒な感じ。動作が重くなって上手く行かなかったりするのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。自分の最高は3140点。

なお同作者の「ポムポム」(最高7800点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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シールドで跳ね返して攻撃するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。自機を操作して円形のステージ内で周囲から発射される弾を避けていく。シールドは自機と一緒に動いて同じ色の弾が当たると跳ね返して加点。自機が敵弾か周囲にぶつかるとミスとなって3回ミスはゲームオーバー、80秒耐えきるかHPを削り切ればクリアとなる。

難易度は低め。後半は弾数が増えるけど半分は自動でガードされるのでそれほど厳しくはない印象。自分はこの手の避けゲーは苦手だけど今作に関しては割とスムーズにプレイ出来る感じで結構楽しめたかな。自分の最高は13600点でしたー。



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お手本通りに色を合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。赤緑青のいずれかを選ぶと中央の星が光の三原色に従って変化する。左上のお手本通りになれば成功で加点、間違いはだいたいは跳ね返されるだけだが一部の問題ではミスとなる。難易度は低めで、パターンがある程度決まっているためそれほど難しくないと思う。サクサク進む感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は4200点でしたー。


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正しいカギを選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される宝箱と同じ色の鍵を選んでいく。ミミックは剣で倒す。20秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ考える部分は無いしスピード勝負という感じですかね。シンプルではあるけどミミック運次第ではスコアが伸ばせる感触もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は54202点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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