☆☆☆ ・ ・
色を付けて入れるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動とか。右にあるパネルをステージ内に配置して下の再生ボタンを押すと発射台からボールが出る。ボールは直線的に進んで色のあるマスを通ると着色され、同じ色の空きゴールを通るとそこに入る。全てのゴールを埋めればステージクリア。クリア状況は自動でセーブされてステージセレクトも可能となっている。
難易度は普通ぐらい。動かせるパネルの数は少ないけど、途中からは一方通行の反射ブロックやスイッチ等の複雑な要素も出てきてそれなりに時間も掛かるかもしれない。パズルとしての手ごたえは十分、またありがちな要素の組み合わせではあるけど解き味は新鮮さもあるしデザイン面のクオリティも高く、個人的にはかなり楽しめました。全28問というボリュームもちょうどいい程度でunityroomで公開されているパズルの中でも特に完成度が高い。おすすめです。
☆☆☆ ・ ・
サイコロを振って稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。サイコロを2個振って出た目の合計数が書かれているマスを表にしていく。表になったマスの数字が再度出るとそこからハチミツを獲得、それを消費して右上からアイテムを購入できたりする。残りターンが無くなると終了で表になった巣穴の数とハチミツの合計がスコアとなる。
難易度は普通。まぁサイコロということで出目の運にだいぶ左右される感じですかね。徐々に巣穴を広げていく感触は割と良好、また運次第ではスコアを一気に伸ばせそうな仕様も良く、ついつい繰り返しプレイしてしまう魅力があったよ。ちなみに自分の最高は602点。終盤に大量獲得が買えないとここから延ばすのは難しそうだなー。ちょっとそこまでたどり着けなかった。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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