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ブロックを全て壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルでバーの移動。いわゆるブロック崩しでステージ内のブロックを全て壊せばクリア。玉を全て落とすとゲームオーバー。途中からは玉が追加されるほかブロックもどんどん復活するのが特徴となっている。難易度は普通ぐらいで、ブロックは一定時間ごとに大きく増えるのでその手前の減った状態でいかに削り切るかがポイントなのかな。チマチマと狙わなくていい点は悪くはないけどなかなか終わらずダラダラと続く感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は8分23秒でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・






幽霊を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、lキーで幽霊を投げる。横スクロールのアクションゲームで自機を操作して幽霊を掴んで投げていく。幽霊を全て倒せばクリア、幽霊は掴んでから数秒後に爆発して3回巻き込まれるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、さっさと投げることだけやってればだいたい行けそうかな。巻き込んで倒す感触とかはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は61.2秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ズレを復元するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック、回答はキーボードで直接行う。お題に対して何文字分か前後にズレているものが表示され、それを元に元のお題を当てればクリア。10回間違えるとギブアップ出来たりする。難易度は普通ぐらいで、カナは割と簡単で英単語はかなり難しい印象だったかな。ズレを復元する作業は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能なら完全ランダムじゃなくてカナと英語を分けて欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






登って降りるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機をジャンプさせて足場を跳び移って登っていく。上のスタンプにたどり着いたら下に降りて地上に戻ればクリア。着地時に落下スピードが一定以上だとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、足場の横に触れた際にジャンプ出来るという仕様を上手く使うのがコツですかね。慣性は独特だけど慣れれば登る感触は割と良好、またコースが固定で覚えれば加速できる点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は84.43秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・








持ち駒をランダムにツモってくるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる将棋でCOMと1対1で交互に手番を行い相手の玉を取れば勝利。このゲームの特徴は盤面が5×5と狭い点と持ち駒を山札からツモって来れる点で、手番の代わりに右の欄をクリックすることで持ち駒が補充される。

難易度は低め。COMはそこそこ考えてくるけど自爆もあるのでその辺を突けばある程度勝てそうかな。あまり考えずにサクサク進めてスピーディーに決着がつく点やランダム性があるため初心者でも運次第で圧勝出来たりする点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





攻撃に合わせて反撃するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右と上キーで相手に反撃する。相手が振りかぶったらそれに合わせてキーを押すと反撃してゲージが減少する。ゲージを削り切ればクリア、敵に一撃でも食らうと即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、タイミングには余裕があるのでそれほど難しくは無いはず。単純な内容だし敵の体力も多いけど、なんか程よい緊張感も合って個人的にはそこそこ楽しめたかな。攻撃する感触は割と良かった。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ゾンビを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、マウスの左クリックで射撃、右クリックで照準を見る、rキーでリロード。3Dのアクションゲームでゾンビを倒して奥にいる人を助けていく。5人助ければクリア、ゾンビに触れると左下のゲージが減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。ゾンビはこちらが近づくまで動かないしゲージの減り方もゆっくりで逃げる余裕があるのでかなり簡単な方だと思う。自分のようなFPS苦手勢にとってはちょうどよい調整具合という感じもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は344、22というメモがあったけど時間か点数か忘れてしまったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






素早く当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムで表示されるミニゲーム内で5秒で当てていく。当てると成功で次へ、当てられないとライフが減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、初見ではやや難しいけどそれぞれのパターンを掴めばあとは惰性で行けそう。当てるの意味がそれぞれ少し違っていたりする点は面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。中盤以降はもうちょい制限時間を減らしたりしてもよかったかも。自分の最高は40ぐらいでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






薬莢を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下の銃をクリックすると中央部に薬莢が溜まり、ホウキをクリックでそれを回収する。回収した薬莢を使ってアップグレードも可能で、銃を買うとそれを打つキャラが表示される。難易度は低めで、インフレが緩くマシンガンの購入ぐらいなら割とすぐ行けそう。銃を撃つ描写とかは割と良く出来ている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。溜められる容量に関してはもっと多くてもよかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・





頑張って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。コマンドを選ぶとそれに従ってステータスや所持金が変動して1日が経過する。30日経過すればクリア、途中で資金が尽きたりするとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、あるコマンドを選び過ぎると終盤即死したりするのでそれをなるべく使わないようにするのがコツになるかな。不労所得と言いつつかなり頑張っても報われなかったりするリアリティは面白く、やや雑な内容ではあるけど個人的には結構楽しめてしまった。クリアした際のスコアは142326円でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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