☆☆ ・ ・ ・





飲み物を振って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。時間経過かクリックすると飲み物が振られて一定回数ごとにスコアが増える。右のメニューからスコアを消費してアップグレードが可能となっている。難易度は低めで、まぁ多少の放置も含めて30分とかで最後のを買える程度かな。アップグレード時の上昇量がわかりづらいのはやや微妙だけど、クリックと放置のバランスはちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応カンストまで見たけど上限はもうちょい増やして欲しかった気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




列車を連結させるゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで進行方向の変更、zとqキーでマスコンの操作。右側の列車を動かして左側に連結するのが目的。1~2km/hでぶつかると連結成功でクリア、それ以外は失敗となる。難易度は低めで、時間制限は無いのでゆっくり走ればだいたい行けそう。実車のようなグラフィックやサウンドは割と良好で加減速の感触も悪くはないけど、1分掛からない程度で終わっちゃう規模なのは物足りず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。せめて1駅分ぐらい運転してみたかったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




鉄球を壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーで人がジャンプ、xキーでシャチホコがジャンプする。上から降ってくる鉄球をしゃちほこを当てて壊すと加点。地面に落ちると右上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通で、鉄球の数はそこそこ多く壊し続けるのは結構大変。割とあっさり終わっちゃうのと人がジャンプする意味がよくわからないのはイマイチな点で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は667点。

なお同作者の「忍者ニワトリくん」(最高3200点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





「ま」を釣るゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーで竿を振る/引き上げる。ステージ内を泳ぐ(?)文字の中で「ま」と読めるものを釣っていく。釣れば加点、間違えると右上のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、文字の数が多く狙って釣るのは結構大変かな。ゲームとしてはちょっと単調な感じもあって個人的にはあまり楽しめず。時間を制限した方がよかった気もする。自分の最高は1450点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





緑の牌をガチャするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ガチャを引くと麻雀の緑一色に使う6種類の牌がランダムに14枚表示される。あがるボタンをおしてアガリ形になっていれば役が表示されて加点、なっていないとチョンボで減点される。難易度は低めで、最初に2連敗すると終わりだけど期待値は高めなのでどちらかと言えば増えていくはず。四暗刻やら天和やらの景気の良い役がポンポン飛び出すのは面白く、また緑一色というチョイスもちょうどいいというかね、上手い確率設定になっている印象で個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ステージを走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのアクションゲームでステージ内で爆弾を避けたりして進んで行く。難易度は低く、爆弾に当たっても少し止まる程度だし特に目標も無いんですかね。女の子のグラフィックは悪くはないけどゲームとしての完成度はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。


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 将棋





  ☆☆ ・ ・ ・








将棋で対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる本将棋でCOMと1対1で対戦する。難易度は普通ぐらいで、COMはポカもあるけど割とちゃんと指してくる印象。自分のレベルぐらいだとちょうどいい勝負という感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはバグがあるのはちょっと難点で超上級でいい勝負している時にいきなり固まったのは残念だったわ。中級には一応勝てたけど上級以降は結局あきらめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








夜に将棋する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる本将棋でCOMと1対1で対戦を行う。このゲームは視界が限定されているのが特徴で、自軍の駒の効き以外は常に隠された状態となっている。難易度は低く、COMは王手を放置したりと頭が悪いので初心者でも普通に勝てそう。アイディアは悪くはないけど手応えは無いし一部にバグがあったりとゲームとしての出来は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるワンキーゲームのような構成で左にいる自機は自動で下降しつつ一定時間ごとに攻撃、クリックすると浮上する。右にいる敵を全て倒せばステージクリアで次へ、自機が攻撃を受けるとハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバー。敵を倒して得た資金で装備品を購入できるほかコンティニューは何度でも可能となっている。

難易度は普通。射撃の間隔が長めなので若干時間が掛かり、その間にやられることも多かったりする。装備で強化出来たりする点は悪くはないけどプレイの感触はイマイチ、また最後の手前のステージの凶悪さも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。結局岩装備で上の画面外で撃ちまくる戦法でなんとか全クリは行けました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









見通しが悪い中で将棋するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる本将棋でCOMと1対1で対戦する。このゲームは霧で見通しが効かないのが特徴で、自軍のコマが効いている場所以外は全然見えなかったりする(スクショは決着がついた場面にしてしまった)。難易度は低めで、COMは頭があまりよくなく高レベルにしても手応えは薄いかな。ただまぁルールとしては悪くはないというかね、相手の位置を探りつつ攻めるという感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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