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連鎖させて壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムな星が順番に選ばれるので適当なのを選んで角度を決めて発射する。星が他の星に当たると連鎖、また下のビルを壊すと加点が大きくなる。最終的に降った星の数とビルの破壊度合いの合計がスコアとなる。難易度は低めで、大連鎖できるかどうかは運次第ってところですかね。1プレイ15秒とかでサクサク遊べる点は良く、スコア狙いでついつい何度もプレイしちゃうような魅力があって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は163点でしたー。


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星を連鎖させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムな星が順番に選択されるので適当に選んで方向を決めるとその星が動く。動いた先に別の星があると連鎖されて次々と動いて消え、最終的に消えた星の数からビルの被害を引いた数がスコアとなる。難易度は低めで、まぁほとんど運ゲーなんですかね。やや物足りない感じはあるけど気軽に何度もやり直しできる点は良く、また雰囲気等もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は53点でしたー。


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 迷路



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ゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定、矢印キーでステージを傾ける。自機のボールは傾きによって移動して黒いゴールに着けばクリアとなる。難易度は低めで、後半には罠もあるけど慎重にやれば1分とかで終わる程度かな。システムに関しては悪くはないけど1ステージだけというのは物足りず個人的にはあまり楽しめず。いくつか用意した上でタイムを競うとかの要素が欲しかった気がするよ。

なお同作者の「あついを揃える」(最高128点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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射撃で倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーで射撃、cキーでキャラチェンジとか。シューティング系のゲームで1分間守り切ったりボスを倒したりして進めていく。自機に1発でも当たるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ連射してればそれほど難しくは無いのかな。やや単調な感じがあるのとムカデのグラフィックとかもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。VTuber(たぶん)の設定とかももっと入れてもよかったような気もする。


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走ってゴールを目指すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、zキーでジャンプとか。自動で進む自機を操作して上にあるゴールを目指す。ひし形を取ると加速、それ以外は減速、時間内にゴールすればクリアで残り時間が記録される。難易度は低めで、ジャンプでしっかり避ければまぁクリアは難しくないのかな。コースが短くリトライしやすい点とかは悪くはないけど、避けられずに減速した際の感触とかはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は15.31814秒と10.23912秒でした。

なお同作者の「縄跳でジャンプするだけ」(最高22回)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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3Dキャラを眺めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、左ドラッグでパーツの移動、右ドラッグで視点移動、ホイールで拡大/縮小とか。3Dのキャラのポーズを変えたり動かしたりして眺めるのが目的だと思う。いくつかのフレームを決めることでその中間を勝手に埋めてくれる機能は悪くはないけど、ちょっと説明不足なのとモデルが1種類なのは物足りず個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょいゲーム性を加えたりすれば面白くなりそうな気もする。


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跳ねてスコアを稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内をクリックするとその位置から自機に線が繋がって引っ張られるように動く。連続で繋ぐとコンボが増えて加点も増加、着地するとコンボが途切れる。上から降ってくる障害物に当たるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、障害物がまとめて落ちるとかなり避けづらい感じかな。下の方がコンボが増えるという仕様は悪くはないけど繋いだつもりで落ちて途切れたりする感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。自分の最高は1752点でした。

なお同作者の「メダル落としでBINGO」(最高3890点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ジャンプして食べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで口を開くとか。自動で進む自機を操作して食べ物を取ると加点。トゲに当たると右上の体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ欲張らなければ割と長く続く感じですかね。自機のコミカルな動きとかは悪くはないけどゲームとしてはやや単調で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は4640点でした。

なお同作者の「TwinTimber」(最高69点)もプレイ済み。適当にまとめての感想とします。


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突撃して倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と回転、右クリック長押しでブースト。ステージ内に出現する敵をブーストの体当たりで倒していく。倒すと加点、ブースト中以外でぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、小回りを上手く使うのがコツになりますかね。慣れるとある程度狙ってUターン攻撃とかも出来るようになってその辺の感触はまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は26400点でしたー。


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入れ替えて揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。建物を掴んで別の場所に置き、全ての建物がビームの射線上に無い状態にするのが目的。成功すると次に進み最後まで終わればクリア、時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低めで、建物ごとの順番とかを把握すれば余裕を持って終わる程度かな。建物の数等のバランスは割と良好、またドット絵の出来やデカい手のナンセンスさとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は36.28秒でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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