☆☆ ・ ・ ・




警察署が舞台のゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADVっぽい内容でテキストを読み進めたりする。難易度は低く、1~2分で最後まで行けそう。一発ネタ的な内容でゲーム性は薄いけど、Unityの3D方面の強みはしっかり活かされていてこれから何が始まるんだろうというワクワク感は強く個人的には意外と楽しめてしまったよ。はい。もう一工夫あれば名作になって気もするけどねぇ、惜しい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





忍者が主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機を操作してステージを進んで右側のゴールを目指す。敵の攻撃をある程度受けるか落ちるとミスでステージをやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。このゲームは操作が不安定なのが難点かなぁ。2段ジャンプや壁蹴りが出来たり出来なかったり変に引っかかったりと言った場面が多くイライラしながらプレイしてたよ。体力の表示や操作説明が無かったりと不親切な部分も散見されるし、グラフィックに関しては悪くはないけどもうちょい作りこんで欲しかった気がする。一応Nolmalで最後まで行けたけどボスにクリック連打してたらそのままタイトル画面に戻ってしまい本当にクリア出来たかどうかはわからなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








エレベーターから脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。エレベーターの中を探索したりボタンを押して他の階に行ったりして脱出を目指す。1周目は一本道だけど2周目以降は展開が分岐したりする。難易度は普通ぐらいで、数字入力とかの仕掛けに関してはまぁそれほど難しくはないかな。エレベーターという狭い空間だけで成り立たせている部分とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。2周目は片方だけ自力で見てもう片方は攻略ブログを参考にたどり着いたよ。


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 BJ



  ☆☆ ・ ・ ・




ブラックジャックで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるブラックジャックで、掛け金を決めてディーラーと勝負して勝てば掛け金が倍に、合計21で勝つと3倍になる。計10回プレイして合計金額がスコアとして記録される。難易度は普通ぐらいで、ディーラーの動きはやや特殊だけどまぁ普通の17スタンドに比べて勝ちづらいというわけではないかな。元々運ゲー気味で今作もそれほど出来が良いわけではないものの連続10回の勝利を目指すというのはちょうどいい目標設定で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は280点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・







猛暑から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出ゲームでステージ内の怪しい場所を探索したり仕掛けを解いたりして脱出(?)を目指す。

難易度は普通。仕掛けの数はそれほど多くは無いけど手掛かりの場所がわかりづらかったりしてそれなりに時間は掛かるかもしれない。それぞれの仕掛けやグラフィックは良く練られていて、基本はこの1画面だけなんだけど全体的な完成度が高く個人的にはかなり楽しめました。はい。知識とかも要らないし写真に手掛かりがあるのも上手くこれは本当に良く出来ていると思うよ。おまけエンドはサメのことでいいのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・





部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。謎の部屋を探索してアイテムを手に入れたり仕掛けを解いて脱出を目指す。部屋にはキャラがいてヒントを出してくれたり仕掛けに関係していたりする。難易度は低めで、後半のこの箱だけややひらめきが必要だけどまぁそれ以外は割と簡単かな。特殊なギャグが多くやや尖った内容ではあるものの、それぞれの仕掛け自体は丁寧に作られていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





キーボードを叩いてレースするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、レース中はキーを叩くごとに加速する。他のプレイヤーのゴーストとの対戦で勝利を目指す。難易度は普通ぐらいで、上位陣はかなり手強く相当な連打が必要だと思う。シンプルな内容ではあるもののオンライン機能が生きてて自分の位置を把握できる点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに何度かやり方を変えたりしてみたけど結局14秒51が最高、通算では50位前後でレースでも2着にしかなれなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





鍛えつつ先に進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機に隣接するマスに行くとそこに書かれている効果が発生する。一定のターンが経過すると階段が出現してそこに行くと次の階へ、敵がいる場合は互いにHPを削り合って自分が勝てば敵のマスがアイテム等に変化、負けるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤は楽勝だけど途中から敵がいきなり強くなって厳しくなる感じ。育てる部分に関しては一応それなりに完成されている印象で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとは個人的にはローグ系での階段発見後の稼ぎは苦手というかあまり好きではないのでこのゲームに関してもやり込んで深層を目指す気にはならなかったかなぁ。自分の最高は20階で2657696Gでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





女子高生が戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、wsadキーで移動とか。ベルトスクロール系のアクションゲームで自機を操作して敵を倒していく。敵はカウントダウンの後に射撃してきて当たると左上のハートが減って無くなるとゲームオーバー、その場でのコンティニューが何度でも可能となっている。

難易度は低め。途中から敵が増えて追いつかなくなるけどコンティニューさえすればクリアは容易なはず。豪快に蹴り倒す感触とかは割と良好、またレトロゲームのような背景とかも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ガラスを突き破って出てくるとか2階から飛び降りてくるみたいな描写も欲しかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・





ビルを破壊して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動とか。自機のユニティちゃんを動かして体当たりでビルを壊していく。連続で壊すとコンボとなって加点も上昇、加速や時間延長のアイテムもあったりする。難易度は低めで、途切れている部分に行かなければフルコンボも難しくなさそう。壊す感触とかはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は137927646点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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