☆ ・ ・ ・ ・






敵を倒して寝返らせるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動とか。青い自機は自動で正面に攻撃して敵を倒すとそれが自軍に加わる。逆に敵弾を受けると自機が敵側になって突っ込んでくる。自機がいなくなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、展開はかなり目まぐるしいね。まとめて当たって一気に終わったりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。クリア条件があるのかとかもわからなかったよ。

なお同作者の「運命の出会いメーカー」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






幽霊を連れて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。横スクロールのアクションゲームで自機を操作してゴールを目指す。イカに触れると即ゲームオーバー。幽霊は触れると着いてきてゴール時にゲーム名が表示されたりする。難易度は低めで、まぁ某マリオの1-1ぐらいの規模でそれほどシビアでは無いはず。懐かしいゲーム名が表示される点は悪くはないけどなんかよくわからないまま終わるゲームという印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は6個。

なお同作者の「ピンの本懐」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆☆ ・ ・




飛車で玉を取りに行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。将棋を模したパズルゲームで、自機の飛車を使って玉を取るのが目的。ただし飛車は縦か横に壁か自軍の駒の手前のマスか相手の駒を取るまで止まれないのが特徴で、止まった位置に自軍の利きより敵軍の利きが多い場合失敗となる。最終的に玉を取ればステージクリアで次のレベルが解放されたりする。

難易度は普通。将棋の駒の動きをある程度知っているのが前提になりますかね。一見詰将棋風に見えるけど感触としては全然違う感じで、急所に利きを集中させるのはむしろ普通の将棋の手筋に近い部分もあるのかな。各ステージは上手く構成されていて実戦で出てくるような囲いがそのまま使われているのも面白いし試行錯誤の楽しさはしっかりあって個人的にはかなり楽しめました。はい。このパズルを思い付いてしっかり仕上げる実力はすごい。プレイ数は伸びてないけど埋もれさせるには惜しい良作。パズル好きなら是非。


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  ☆☆ ・ ・ ・




意図してバグを起こすゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでアクション。迷路のようなフィールド内で自機を動かして脱出を目指す。バグを狙って起こす必要がある点が特徴となっている。難易度は低めで、あるギミックに気付けばまぁそのうちクリアまで行けそうかな。幽霊のスピード等の設定は割と良好でひらめきの要素も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





横に進んで行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプ。横スクロールのアクションゲームで乗ると消える床で構成されたステージをひたすら右に進んで行く。降ってくる音符は床に着くとそれに応じた効果が発生、自機が落ちるとミスで手前からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、中間地点は多いけど終盤がちょっと面倒な感じかな。音符を使って2段ジャンプさせる部分とかは悪くはないものの動作がやや不安定だったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ガチャを回すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。10連ガチャを回すとランダムなキャラが表示され、一覧で誰を引いたか確認出来たりする。難易度は低く、まぁ適当に回すだけでクリア条件とかは無いのかな。一応10回分回したけど一覧の埋まり具合的にまだ出ないキャラが多いらしくその辺の詳細が明かされていないのは不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








ガチャで引いた駒で勝負するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。まずランダムな5枚の駒を自陣に配置してどれが王かを決める。COMと1対1の対戦で交互に手番を行い、相手が王に指定した駒を取れば勝利となる。難易度は普通ぐらいで、どの駒を引くかとどれが王かを見抜くのが重要になりますかね。1回のプレイが短く短時間でサクサク遊べるのは良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。中級は勝てたけど上級が毎回エラーになっちゃってたのはちょっと残念。


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  ☆☆ ・ ・ ・






部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いて脱出を目指す。3つのステージに分かれていて一度クリアすると途中からプレイ出来たりする。難易度は普通ぐらいで、結構隅々まで調べたり少ないヒントから推測したりする必要も出てくるかな。手応えがしっかりあるのは良く、また時代ごとの雰囲気の出し方とかも良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。最後の描写に関してはちょっと余計だった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・




犬を導いて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べたりすると犬が反応して動く。仕掛けを解いて脱出出来ればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、ちょっと捻ってある仕掛けが多いという印象かな。この手のゲームに慣れていればノーヒントで解ける程度になっていて攻略していく感触は割と良好、また3Dのグラフィックもまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





神経衰弱するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。2枚のカードをめくってそれらが同じだと加点、ステージには重力があって上からランダムなカードが落ちてくる。モードごとの制限内でなるべく高得点を目指すような内容となっている。難易度は低めで、カードの種類は1~7と少なく運でも結構当てられる感じかな。コンボの加点や揃ったときに一瞬カードがめくられる仕様とかも上手く噛み合っている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は60秒が500点、30回が320点でした。

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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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