☆☆ ・ ・ ・








まわり将棋で対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆるまわり将棋(ちょっとローカルルールもあり?)でCOMと1対1の対戦で交互に手番を行っていく。プレイヤーの手番ではゲージが表示されて中央付近で止めると盤外等の失敗が減るらしい。中央のアガリに先に着いた方が勝利となる。

難易度は普通。良い出目が出るかは運次第なのでほとんど五分五分の勝負になりそう。1プレイの時間がやや長くダレる印象もあったけど、こはくちゃんのボイスとかは良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちなみに自分がプレイした際は2回連続最後の斜め勝負という熱い展開になって2回目でなんとか勝てたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








地雷以外を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるマインスイーパーだがゲーム名通り3Dなのが特徴。面で接するマスに存在する地雷数が表示されるのでそれを元に地雷の位置を推理してそれ以外のマスをDIGボタンで開けていく。地雷以外を全て開ければクリアとなる。

難易度は低めかな。HARDでもマス数は少なめなのでこの手の3D系の中でも簡単な方だと思う。回転等の動作がややぎこちないのはイマイチだけど、考える楽しさはある程度あって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。工夫の跡は見える。自分の最高はNORMALが45秒、HARDが2分22秒とかでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







元号を作る感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。常用漢字がランダムに表示されるのでそれをクリックで止めていく。クリア条件等は無くただ漢字2文字の組み合わせが表示されるだけだけど、フォントの出来とかは良好で個人的には意外と楽しめてしまったよ。はい。


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 ATUI



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文字の組み合わせで単語を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。2つの子音のリールを止めて3文字の単語を作っていく。成立すると加点、実在しない語の場合はライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、一応目押し可能なので特定の語彙狙いもそれほど難しくないはず。雑にやっても半分ぐらいは完成する感じで知らない単語が出てきたりするのも面白いね。気楽に遊べる点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2900点とかでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・









輪の結合を邪魔するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで線を引く。ステージ内を飛び回る輪っか同士が繋がらないように線を引いてガードしていく。5つ繋がると完成して次のステージへ、なるべく長く耐えることを目指す。難易度は低めで、適当に左右に引いたりすれば粘れそう。おめでたい雰囲気の逆を狙ったような内容でネタゲーとしては普通に面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2分10秒083で一応2位だったけどランキングはアテにならないらしい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




当たりの色を出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と時計回りに回転、右クリックで反時計回りに回転。福引きのガラガラみたいな感じでボールを回して穴から1個出す。色は国旗に対応していて、既に出ている色との組み合わせで国旗が完成する場合その色が左上に表示されて出すと加点、左上にない色を出すとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤の正解が少なく玉が多い段階を上手くこなすのが結構大変ですかね。肝心な場面で逆に回そうとしちゃうことがあったりでだいぶ苦戦したけど、ついつい続けてプレイしちゃうような魅力もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応パーフェクトの193点出せたよ。


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チューリップに玉を入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、a、s、d、j、k、lキーで下にある仕掛けを一定時間開ける。上から落ちてきた玉が入ると加点、75秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、開いてる時間が短いのと6個同時に見る必要があるため結構面倒な感じ。ギリギリ入らずこぼすような感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとBGMも微妙に感じました。はい。自分の最高は157点。

なお同作者の「動け!ちゅうりっぷ!!」(最高441点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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スリーカードを作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。スタートボタンを押すと3枚のトランプがスロットマシンのようにランダムで動いて止まる。カードをホールドすると次回は残ったカードのみ動く。使われたカードは次回以降登場しなくなる。スリーカードを作ると加点、52枚+ジョーカー2枚使い切ると終了となる。難易度は普通ぐらいで、どのトランプが来るかはランダムなのでなかなか出来上がらない印象ですかね。運ゲーにしてもちょっと構成はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。普通に手札5枚でよかった気もする。自分の最高は5点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





色を合わせて合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左上の見本の色と同じになるようにシアン、マゼンタ、イエロー、ホワイト、ブラックの5色を入れて瓶をドラッグで振って混ぜていく。測るボタンを押すと見本との違いが表示され、「完成」を押すと色の差と測った回数によってスコアが表示される。難易度は普通ぐらいで、一般的なRGBの調色とはだいぶ勝手が違うので結構悩まされるね。シンプルだけど意外とやり応えもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は80点台だけど序盤に出たせいで忘れてしまった。その後は60点ぐらいしか出なかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





星を繋げて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。星をいくつか繋げるとその大きさとどれだけ正多角形の形に近いかで加点される。60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、コメントにもヒントがあるけど特定の図形だけ作っていけばある程度何とかなりそう。スコア狙いだとやや単調な感じもあるけど夜空の表現は良く出来ていて雑に星座を作ったりするのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は114870点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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