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反射させて道を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機を操作してステージ内のボタンを押すと対応した仕掛けが動く。右のゴールに着けばクリアとなる。難易度は低めで、当たり判定は比較的大きめなのでそれほど難しくはない印象かな。溜め打ち有利な場面がほとんどで反射回数云々はあまり活きていなかったけど、ステージはそれぞれ1画面と割とシンプルでリトライが容易な点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。名言も結構好き。


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将棋の駒を積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左右のボタンで落とす位置を決めて盤上に駒を落として積んで行く。1個でも落ちると終了で積んだ数によって棋力が表示される。難易度は普通ぐらいで、駒の形的に転がりやすいので結構大変な感じ。積めずにすぐ終わる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。囲い積みに関しては独自のアイディアで悪くは無いので何かこれを活かせる工夫が欲しかった気もする。1回だけ竜王になったけどこの評価に関してもよくわからなかったわ。


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ボールを選んで進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dのフィールド内でボールを選ぶと先に進めたりゲームオーバーになったりする。難易度は高く、最初のステージは法則を掴めばだいたい行けそうな感じだったけど2番目のステージは全然わからなかったよ。ちょっと不親切過ぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。たぶん正攻法じゃダメなんだろうけどね、もうちょい手掛かりが欲しかった。


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麻雀牌でビンゴするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COM3人との4人対戦でまず中央部から16枚の牌をツモってきて開始。以降は1人ずつ順番に1枚めくってその牌を持っている人は全員それを裏返す。全ての手牌が裏返るとアガリで自分でめくっていればツモで全員から揃っていないライン数の差額をゲット、誰かがめくった場合はロンでその人からのみゲットする。南四局が終わるか誰かが0点以下になると終了で所持金で順位が決まる。

難易度は普通。完全に運ゲーなので勝率は25%前後に落ち着くはず。このゲームはテンポが悪いのが難点で、最初に16枚ツモるのにクリック連打する時間が本当に無駄なんだよなぁ。リーチ者が複数になってからのめくり合いとかは悪くはないけど、ちょっと退屈な時間が長い印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。初回プレイで1位になれたのはラッキーだったわ。


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時間を動かして攻略するゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上下キーで時代の移動、qとzキーで時間を進める/戻す、スペースキーでアイテムを使うとか。自機を動かしてステージを探索して帰還するのが目的。アイテムに対して時間操作をすることでアイテムが変化したりする。

難易度は普通ぐらい。時間操作がアイテムの近くでしか反応しないことに気付けばあとはある程度スムーズに進みそう。時間を使うアイディアは悪くはないけどやや反応が悪い部分があるのと何故そうなるのかわかりづらかったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。トゥルーエンドも結局あきらめました。はい。


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宇宙船から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーで部屋の移動、下キーで調べる、スペースキーで攻撃とか。自機を操作して宇宙船を探索して仲間を救出していく。全員集めて脱出すればクリアとなる。難易度は低く、敵に当たっても弾かれるだけなので割と簡単にクリア出来そう。味のあるグラフィックとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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列車を誘導するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。スライドパズルの要領で線路のパネルを動かしてスタートからゴールに繋げていく。一定時間後に列車が登場してちゃんと通れればステージクリア。3ステージクリアで経過時間と手数等でスコアが表示される。難易度は低めで、スライドパズルをある程度知っていればまぁ割と簡単なのかな。時間の設定とかはちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1359点でしたー。


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忘れ物を探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、マウスカーソルで視点移動、rキーで視点のリセット、fキーでしゃがむとか。3Dの自室から忘れ物を3つ見つけてドアから出ればクリア。見つけたものの内容によってエンディングが少し変化する。難易度は低めで、まぁ3つ見付けるだけなら割と簡単かな。視点移動が独特でややプレイしづらい感じはあったけど色々な品物を見つけるだけでもそこそこ面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。10個ぐらいは見つけてEDも4つとかは見たけどあとはわからなかったよ。


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 ReCard


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弱いカードを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下の手札に対して上の4枚の中からより小さいものを当てれば正解でスコアが2倍になって次へ、外すと終了でスコアが記録される。難易度は低めで、なんとなく単純なランダムより勝ちやすい印象だったので何らかの補正は掛かっていそう。お助けカードを上手く使ったりする点は面白く、シンプルな内容だけど個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は26214400点(たぶん19連勝)でした―。


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アガリ形の点数を答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される14枚の麻雀牌の組み合わせが何点のアガリになっているかを下のボタンで選んでいく。正解したら次へ、間違えてもペナルティは無い。

難易度は高め。このゲームはアガリ形以外の情報が全く表示されないのが酷いね。1問目からいきなり役無しロンでたぶんリーチしているんだろうけどそれを判断する手段が無く運で選ぶしかないんだよなぁ。一応符の部分は合ってそうだけどちょっとゲームとして成り立っていない印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。全66問らしいけどこの画像の13問目ぐらいでもう嫌になったのであきらめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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