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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通りの脱出ゲームで部屋の中の怪しい場所を調べたりして脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、数字部分がややわかりづらいけどまぁそれさえわかればクリアは容易なはず。矢印が大きすぎて調べたいのに移動しちゃったりするのは微妙、また星座の仕掛けの使いどころがわからない(解かなくてもクリア可能)のもイマイチで個人的にはあまり楽しめず。もうちょい作りこんで欲しかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





箱を動かして出口を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、rキーで時を戻す。自機を動かして箱を押して道を作り、姫を連れて出口に行けばステージクリア。時を戻すコマンドを使うとそれぞれの箱が初期位置に戻る。難易度は低めで、当たり判定がややわかりづらいけどマスの中央で押すことさえできればあとは割と簡単なはず。一応終盤ステージは多少考える要素もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。もうちょい難解な盤面もやってみたかったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





上に登っていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、右クリックでタイトルに戻るとか。自機のハダカカメガイを操作してステージを上に進んで行く。ゴールにたどり着けばクリア、他の生物に当たると左上の体力が減って無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵の数が多く正確に避けるのは結構大変。パターンはある程度決まっているので覚えるのも重要になりますかね。海の生物の描写とかは悪くはないけど挟まれて連続で当たって終わったりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、マウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとメニューとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で、1対1でほぼ殴り合うだけのシンプルな形式。まだ未完成らしく遺跡に潜るだけの内容となっている。

難易度は普通。敵はそこそこ強くしっかりレベルを上げつつ潜っていく必要がある。戦闘時のアニメーションは割と出来がよく、また死んでもペナルティが無かったりいつでも町に戻れたりするのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応レベル15ぐらいまで上げて遺跡の最下層には着いたけど特にボスとかはいないのかな?格闘場はいきなりフリーズしたので戦えたのかどうかよくわからん。


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  ☆☆ ・ ・ ・





飲み物を振って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。時間経過かクリックすると飲み物が振られて一定回数ごとにスコアが増える。右のメニューからスコアを消費してアップグレードが可能となっている。難易度は低めで、まぁ多少の放置も含めて30分とかで最後のを買える程度かな。アップグレード時の上昇量がわかりづらいのはやや微妙だけど、クリックと放置のバランスはちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応カンストまで見たけど上限はもうちょい増やして欲しかった気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




列車を連結させるゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで進行方向の変更、zとqキーでマスコンの操作。右側の列車を動かして左側に連結するのが目的。1~2km/hでぶつかると連結成功でクリア、それ以外は失敗となる。難易度は低めで、時間制限は無いのでゆっくり走ればだいたい行けそう。実車のようなグラフィックやサウンドは割と良好で加減速の感触も悪くはないけど、1分掛からない程度で終わっちゃう規模なのは物足りず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。せめて1駅分ぐらい運転してみたかったわ。


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鉄球を壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーで人がジャンプ、xキーでシャチホコがジャンプする。上から降ってくる鉄球をしゃちほこを当てて壊すと加点。地面に落ちると右上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通で、鉄球の数はそこそこ多く壊し続けるのは結構大変。割とあっさり終わっちゃうのと人がジャンプする意味がよくわからないのはイマイチな点で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は667点。

なお同作者の「忍者ニワトリくん」(最高3200点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





「ま」を釣るゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーで竿を振る/引き上げる。ステージ内を泳ぐ(?)文字の中で「ま」と読めるものを釣っていく。釣れば加点、間違えると右上のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、文字の数が多く狙って釣るのは結構大変かな。ゲームとしてはちょっと単調な感じもあって個人的にはあまり楽しめず。時間を制限した方がよかった気もする。自分の最高は1450点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





緑の牌をガチャするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ガチャを引くと麻雀の緑一色に使う6種類の牌がランダムに14枚表示される。あがるボタンをおしてアガリ形になっていれば役が表示されて加点、なっていないとチョンボで減点される。難易度は低めで、最初に2連敗すると終わりだけど期待値は高めなのでどちらかと言えば増えていくはず。四暗刻やら天和やらの景気の良い役がポンポン飛び出すのは面白く、また緑一色というチョイスもちょうどいいというかね、上手い確率設定になっている印象で個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ステージを走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのアクションゲームでステージ内で爆弾を避けたりして進んで行く。難易度は低く、爆弾に当たっても少し止まる程度だし特に目標も無いんですかね。女の子のグラフィックは悪くはないけどゲームとしての完成度はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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