☆☆ ・ ・ ・





うにを斬り散らすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで攻撃、wsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのアクションゲームで自機のユニティちゃんを動かして降ってくるウニを倒していく。ウニの数で左のゲージが上昇、90秒経過すると終了でウニの密度の数等でスコアが決まる。

難易度は普通ぐらい。攻撃はモーションが大きい割に効果はそれほどでもなく、アイテムを取っての必殺技が重要になりますかね。色違いちびキャラユニティちゃんは可愛く、また必殺技で一気に蹴散らすのも爽快感があって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は6190点であまりコツが掴めず終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





鏡写しで進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ、エンターキーで決定とか。1画面のステージ内は左右に分かれていてそれぞれの自機が逆に動く。どちらかがゴール地点にたどり着けばクリア。敵に当たるとミスでステージをやり直しとなる。難易度は低めで、まぁステージ自体は単純なのでそれほど時間は掛からないかな。ただジャンプ関連の操作はかなり独特で直感的に動かしづらいのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








ミサイルを避けて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機の移動。ミサイルを避けながら下へ下へと進んで行く。ゴールするとクリアで時間と仲間にした数によってスコアが算出、ミサイルに当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁゆっくり進めばだいたい行ける程度かな。独特の雰囲気は悪くはないけど簡単なステージが1つだけという構成はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は5900点でした。

なお同作者の「【新春!】おみくじアプリ」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




バイクに乗って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動。自機のバイクを操作して3つのレーンを切り替えて進んで行く。障害物に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、最初の交差する道路が一番難しいかな。3Dのグラフィックは悪くは無いけどちょっと単調なのとコインの加速が実感しづらいのもイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分がクリアした際のタイムは54秒18でした。

なお同作者の「クレイジーパンケーキ 」(最高4点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




扉を通ってゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。アクション系のゲームで自機を操作してステージを進んで行く。2つのフィールドがあって扉を通ると別のフィールドの対応する場所に移動、最終的に大きなドアまで行けばクリアとなる。難易度は低めで、アクション的な要素よりもゴールまでの道筋を見つける方がメインという感じかな。ステージは適度な広さで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






シュートを決めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで方向と強さを決めてシュートを放つ。決まればクリアとなる。難易度は低めで、強くすると跳び越えちゃうので弱めに打つのがコツですかね。シンプルな内容ではあるけどキーパーが程よい存在感で色々なコースを狙いたくなり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





岩を壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はマウスカーソルで自機を動かす。上から降ってくる岩に触れると壊して加点、青いのに触れると左上のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、慣性があるのでちょっと操作にコツがいるのかな。出現数が多く油断するとすぐ青いのに当たっちゃう感じでその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は638点でした。


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  ☆☆☆ ・ ・




切断して増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と切断、右クリック長押しで切断面の回転。ステージ内を泳ぎまわるキャラを直線を動かして切ると分裂して増える。切るたびに1回アップグレードが可能、計7回の切断でなるべく増やすことを目指す。

難易度は普通ぐらい。プラナリアはそれぞれ泳いでいるので上手く切れるタイミングを見極めるのが重要ですかね。このゲームはアップグレードの要素が面白く、切る部分以外に戦略性が用意されているのが良いね。1プレイが短いためリトライが容易な点も良く高得点目指しての繰り返しのプレイもかなり楽しめました。はい。自分の最高は132点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ガチャで集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。お金を使って石を入手し、それを消費してガチャを回していく。最初に1つの推しキャラを決めてそれが出ればたぶんクリアとなる。難易度は低めで、よほど沼にハマらない限りは100回とか回せば行けそうかな。課金型のソシャゲはやったことないので再現度とかはわからないけど、アルファベットを使うアイディアとかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は110回だけどその時200回回しても1つでないのがあったので運次第ではもっと行けそうね。


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  ☆☆ ・ ・ ・





間違いを見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動とか。3Dの家の中を歩いて左右の違いを見つけていく。8つ見つけ出せばクリアとなる。難易度は低めで、間違いは比較的わかりやすいものが多く簡単な方だと思う。グラフィックは割と良好、また家の広さも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。こういう間違い探しとかはもっと増えてもいいなぁ。自分がクリアした際は5分53秒でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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