☆ ・ ・ ・ ・







隠れているキャラを見つけるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。場所を選ぶとキャラが見つかったりする。難易度は低めで、まぁ適当に色々探せばそのうち見つかる感じですかね。見つけるキャラが場所を移動しているらしく総当たりでも見つからなかったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。途中から出るスキル以外にもう少し戦略性が欲しかったような。自分の場合初回クリアは39回でAランク、2回目は苦戦して114回でDランクでした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







東方キャラとイチャイチャするゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。王様ゲームをする感じの内容でランダムに選ばれたテキストを読み進めるのが基本、プレイヤーが王様になった場合種目は自由に選べるが誰が誰に行うかはランダムとなっている。難易度は低く、会話パターンがそれほど多くないため10分とかやればある程度は見れそう。東方と言うことでグラフィックの素材はクオリティが高いけどテキストに関してはやや微妙でプレイヤーも異物感があり個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






話題を選んで会話を進めるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。女の子同士の会話を読み進めるのが基本、途中で青いワードが2か所表示される部分があり、どちらかを選ぶことでそれに沿った内容に展開が分岐していく。難易度は低く、展開は8つ(たぶん)あるけど1周1分ぐらいでサクサク読めるんじゃないかと思う。雰囲気等の出来は割と良好、また色々な方向に話が派生していくのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。画力もちょっと上がってる?


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女子の会話を眺めるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。日付を選んで女子たちの会話を眺めていく。それだけ。短編で分岐等も無く割とすぐ読み終わるはず。日常系アニメ的なほのぼのとした世界観とかは悪くないけど、なんか今回はしっくりこない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。1~3日目が前作と全く同じなのも微妙に感じました。はい。

なお同作者の「【SNS風】? "ダベルダケR・G・B! 湯けむり編"」もプレイ済みでこちらは完全な1本道の内容ですね。適当にまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







女子の会話を見るゲーム。

操作はマウスクリックで決定と進行(キーボードでも可)。タイトル画面から何日目かを選ぶとその内容の掛け合いテキストが表示される。難易度は低く、想定にある通り5分とかで最後まで行けそう。分岐等もない単純な会話だけど、素朴な雰囲気やギャグとかは個人的に好みで意外と楽しめてしまった。はい。自分でくそ扱いしちゃうのはもったいないよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







不思議な森から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ゲーム名の通り森が舞台で仕掛けを解いて脱出するような内容となっている。難易度は低めで、ある程度総当たり気味に探す必要はあるけど10分もあればクリア出来そうかな。特殊なマップタイルを使っているらしく森の空気感等の表現は良好、また墓石からヒントを得たりする点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。この1本しか制作が無いのはちょっともったいないわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







地震の際の行動を学ぶゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自宅で地震に遭遇するシナリオで、その後の行動に応じて説明文が表示されたりする。行動等でエンディングが分岐する。難易度は低く、5分とかで最後まで行けそう。行動によって避難の仕方が変わったりする点は悪くないけど、それぞれの説明文とかは押しつけがましい感じでゲームとしての面白さは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。教育的内容にしてもトイレで会話するセリフとかがちょっと余計だったような。


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  ☆☆ ・ ・ ・







鍋の材料を買ってくるゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。スーパーマーケットとかで具材を7つ買ってきて鍋を調べると自動で調理が行われ、内容によってコメントが読めたりする。お金が無くなった場合はもう買うことはできず、家を出る際に「どこか遠くへ」を選ぶことでエンディングとなる。

難易度は低め。とりあえず適当に選べばそれなりのコメントがもらえるはず。テキストの出来は良好でプリシアちゃんの反応は可愛く個人的には結構楽しめました。エビ100%の専用テキストがあったりとか細かい部分まで作りこまれてるんだよなー。一応計20回ほど鍋作ったけどまだまだ見てないのもありそうだし、もし実績要素があったらかなりハマる内容になってた気もする。


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栗を拾ったりするゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。家の近くの森で落ちてる栗を拾っていく。行動等によってシナリオが進行、セーブは光っている場所を調べて行う。難易度は低く、分岐先を両方見ても想定にある通り15分とかで終わりそう。テキストの出来はイマイチで孤独云々みたいな要素もわかりづらく個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。あとその辺に落ちてる栗を拾うと結構な確率で虫が入ってるのでちょっと苦手意識もあったりする。


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  ☆☆ ・ ・ ・







海岸を登っていくゲーム。

RPGツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。主人公は海の家でバイトしていて、上の方にいる人から注文を聞くのが目的となっている。難易度は低く、クリアだけなら1分掛からず行けそう。ゲームとしては物足りなさもあるけど夏の海の雰囲気等の出来は割と良好でMZのマップチップのクオリティの高さをしっかり活かしてる感じもあるね。家の中まで作りこまれていてつい全員に話しかけたくなるのも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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