☆☆ ・ ・ ・






部屋を探索して脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。探索系のADVで建物の中を調べて仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、一部にパズル的な要素もあるけどまぁこの手のゲームに少し慣れていれば難しくないはず。ドット絵の出来は割と良好、またUnityの脱出系としては珍しい見下ろし型というのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。小さなカギは見つけられずに終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





部屋で物を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで部屋の怪しい場所を調べたり謎を解いたりして目標の達成を目指す。難易度は低めで、仕掛けの数は少ないしヒントもあるのでこの作者にしては割と簡単なんじゃないかと思う。冒頭のテキストや一部の拡大が酔うのはちょっと微妙に感じたけど、仕掛けは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





アジフライを作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、各動作は1~4キーでも可能となっている。コンベア上を流れてくるアジを鱗を取る→頭を取る→開くの順に加工していく。正しく加工されてコンベアの端まで行くと加点、間違えたりカニが端まで行くと減点される。120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。終盤は速くて追いつかなくなるけどまぁある程度ミスってもそれなりのスコアは出そう。流れてくる加工具合に合わせて素早くキーを叩く感触は割と良好、またグラフィックも割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は158394点で一応Sランク獲れましたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ブロックを配置するゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、eキーでアイテム欄を開く、マウスクリックで決定と配置、カーソルで視点移動とか。3Dのフィールド内でブロックを配置したりする。クリア条件等は無く、まぁ適当に置いて眺めるぐらいの内容ですかね。動く仕掛けが無かったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。やはりなんらかの目的とかは欲しくなるわ。

なお同作者の「Shine Dive」(最高5点)、「RainyDayHouse」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆☆ ・ ・






変化した場所を報告するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。6つのカメラを切り替えて、見てない間に変化した箇所を長押ししてどの種類の異変かを報告していく。どこが変化するかはランダムで、ゲーム内で6時間(実時間で6分?)が経過するとクリア、報告していない箇所が一定数溜まるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。初見では9/15だったけど普通にクリアになったのでまぁそれほどシビアではないと思う。3Dのグラフィックは良好で夜の雰囲気や現代風のインテリアも良く、また変化の量も適度でしっかり探す面白さもあり個人的には結構楽しめました。はい。2回目プレイではだいたい把握したつもりだったけど13/14。パーフェクトで何か演出があったのかはちょっと気になるわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





展示室の謎を解くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。謎の部屋を調べたりアイテムを使ったりして仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、絵の詳細が意外と重要になるので確認するのが重要ですかね。落ち着いた雰囲気は割と良好、また謎解きの手応えもしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは最後が割とあっさり解けちゃって拍子抜けした部分もあったかなぁ。置物は4つあるらしいけど結局3つしか見つからずに終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べて謎を解いて脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、仕掛けの数は多くどの手掛かりが当てはまるかをしっかり考えて進める必要がある。それぞれの仕掛け自体はオーソドックスなものが多く適度な手応えという感じで個人的にはそこそこ楽しめたかな。3Dの落ち着いた雰囲気も良いし作中にヒントが用意されているのもうれしい点ですね。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





仲間を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定とか。住人に話しかけると条件次第で仲間になる。最終的に過半数を仲間にして結果を見るを選べばクリアとなる。難易度は低めで、まぁ何も考えずに話しかけてもだいたい何とかなる程度かな。クリア基準がちょっと緩すぎて物足りない感じもあるけど、条件を覚えて増やしていくような感覚は面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。もうちょいシビアなステージもやってみたいわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





敵を倒してゴールを目指すゲーム。なんとなくパズル要素が強いと判断してジャンルはPZLで。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ、下キー長押しで右上の白ゲージを溜めていっぱいになると射撃する。アクション風の内容で敵を倒したりして進んで行く。途中にはいくつか壁があったりして順番を考えたりしてこじ開けて進むような内容となっている。 難易度は普通ぐらいで、序盤の敵が結構倒しづらい印象かな。ステージはコンパクトだけど意外と迷わされる内容になっていてその辺の構成は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、ヒントが順番に出る感じの構成なので一つずつ出来ることを進めていけば割とスムーズに最後まで行けそう。温かみのある雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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