☆☆ ・ ・ ・




素早く札を取るゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆるカルタっぽい内容で表示される文章と一致する札を選べば加点でコンボが増加、間違えるとコンボが途切れる。札が無い場合は右下をクリックする。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、とにかく表示されたものを選ぶだけという感じですかね。元ネタが何かはよくわからないけどそれっぽい場面が表示されている点は割と面白く、またスコアがコンボに大きく依存していてお手付き出来ない緊張感とかもまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は79750点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





石を取って稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる囲碁のような感じでCOMは黒石を、プレイヤーは白石を盤面の線が交差する部分に置いていく。自分の石で相手の石を囲むとそれを取って加点、逆に相手に取られると減点される。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。COMはそれほど頭が良くなく、雑に打ってもそこそこの点は出せそう(時々手詰まりになるけど)。囲碁の戦術を全然知らなくてもプレイ出来る点は良く、またスコアの計算とかは割と上手く出来ている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は12460点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







金魚を取って進むゲーム。

操作はzキーでジャンプ、xキーで滑空、cキーで失敗時のリトライとか(マウス操作も可)。自動で進む自機を操って右に進んで行く。ジャンプや滑空を行うと上のゲージが減少、金魚に触れると最大まで回復する。木かその他の障害物に触れると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、飛び方にやや癖があって制御し続けるのは結構大変な感じ。また自機の当たり判定が見た目より大きく当たったかがわかりづらいのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は25点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・






迷路を進んで行くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。迷路のステージを進んでゴールを目指す。途中にあるランプを調べると拠点に戻れたりする。難易度は低めで、動く仕掛けは無く全体的にそれほど複雑ではないはず。最初の単純な迷路はやや退屈に感じたけど、この画像の2Fの壁を歩いて攻略するという点は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。着替え要素とかは要らなかった気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・









SNSを駆使する感じのゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と移動、右クリックでメニューとか(一部キーボード可)。ゲーム内でスマホを起動してSNSを読んだりしてシナリオを進めていく。後半の行動等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、適当に進めれば2~3分で最後まで行けそう。なりすましを通報するシステムは悪くないけど現状ではちょっと短すぎてあまり楽しめなかったかなぁ。初見バッドエンド時にグッドへのヒントが無いのも微妙に感じたよ。

なお同作者の「クイズ! ドーナツは0キロカロリー」もプレイ済みでこちらは理不尽な2択クイズに答えるだけの微妙な内容。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




声でウサギを倒すゲーム。

操作はマウスクリックで決定と移動、長押しでパワーを溜めて離すと攻撃する。左右からやってくるウサギを倒すと加点でまとめて倒すとコンボとなって演出が出たりする。自機がウサギに当たると左上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ウサギは数が多いため途中からはどうしても追いつかなくなる感じ。エンディング条件の5万点は割と遠く、半透明のウサギは自機への当たり判定は無いけどこちらの攻撃は当たる等の仕様を把握しておく必要があると思う。慣れればガンガン倒せるようになってその辺の感触は割と良好、またグラフィックの出来も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は88590点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・







失くした物を探すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。校内を探索して依頼人が失くしたものを見つけるのが目的。正解以外のアイテムも色々とあってちょっとしたイベントが見られたりする。

難易度は低め。総当たり気味にやっても想定にある通り10分とかで終わりそう。テキストは全体的にかなり読みやすく、違うアイテムを突き付けた時の反応とかも良く出来ていて違うとわかっていても全通り試したくなるんだよな~。また新聞部の前田さんのキャラとかも個人的に好みで短編だけどかなり楽しめてしまった。ウディタをいっぱいやってた頃にも思ったけどセンスの良い作者はグラフィック素材の組み合わせ方も上手い。おすすめです。


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  ☆☆ ・ ・ ・







アイテムを持って学校に行くゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自室のテーブルに8つ並んでいるアイテムから1つを選び、学校に向かう5つの道のどれかを通るとイベントが発生してエンディングとなる。難易度は低めで、初回で当てるのは難しいけど一度通るとヒントが出るので必要なアイテムはわかりやすいはず。テキストは簡潔で読みやすく、雰囲気等も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。風紀委員ちゃん好き。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






カードでサラダを作るゲーム。

操作はマウスクリック。配られた5枚のカードでポーカーのように役を作っていく。1回のプレイで10点消費し、カードの交換後はカードに書かれている数字がそのまま加点されるほか特定の組み合わせだと役になって高得点が入る。役が出来た場合ハイローっぽい形式のダブルアップも可能、1500点に達すればクリアとなる。

難易度は低め。通常ゲーム、ダブルアップ共に期待値はかなり高く普通にやっていけば増えていくはず。期待値が1以上なのは悪くないけど何やっても増えるような設定は微妙、また肝心の役一覧がリンク切れで見れないのも大いに不満で個人的にはあまり楽しめなかったよ。サラダを作ろうとするアイディアは悪くないんだけどねぇ…。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







黄金を集めて出口を目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と掘る、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内で砂山のような金を全て取ると出口が出現、入ればクリアとなる。敵は自機に向かって動きぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、穴を掘って上手く敵を誘導するのがコツですかね。個人的には苦手意識のある構成という感じで今回もあまり楽しめなかったかなぁ。難しくならずに1面だけで終わってくれたのは助かった。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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