☆☆ ・ ・ ・







岩を押してスイッチに載せるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。1画面のステージ内で自機を操作して岩を押し、スイッチに載せると出口の扉が開いてクリアとなる。詰んだ場合はアイテムからリセットを選んでやり直し、一部のステージには時間制限があって時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は低め。動かす岩は最大2個と少なくこの手の倉庫番系の中でも比較的簡単な方だと思う。ただその中でもステージ構成はしっかり練られている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。時間制限とかは無い方が好みではある。


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  ☆☆ ・ ・ ・










ペアを当てていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のいるキャラに卵がかぶさった後にシャッフルされ、その後に隠れたままの状態でどこにいるか選択していく。ペアごとに選んでいき全て見つければクリアで次へ、一度でも間違えるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。途中からはキャラの数に加えてシャッフル数も増えるので結構大変。シャッフルの速さはよくあるコップに隠すようなのに比べると遅く、一応頑張れば覚えてられる程度で粘って当てる感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は9点で一応1位取ったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ペンギンをゴールに導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。左下の矢印をクリックするか矢印キーでステージ全体がその方向に動き、自機のペンギンやステージ内の物が滑って動く。最終的に自機を上の出口に入れればクリア、途中から出てくるピンクのネコは敵で自機に後ろからぶつかると失敗となる。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は低めかな。クリアへの道筋は複数ある感じでじっくり考えるより手を動かせば自然と解法も見えるステージが多いと思う。3Dのグラフィックは割と良好、また後ろからぶつかられた場合のみミスとなるネコの要素も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









同じ動物を並べるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にいる動物はクリックすると向いている方向に1歩動き、同じ動物が縦か横に3つ並ぶとそれらが消える。ステージ内の動物を全て消せばクリアで次のステージが解放、クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低め。それぞれ動ける列が固定なため消せる場所が1つしかないパターンとかも多く、その辺から消していけばだいたい何とかなりそう。その中でも一部難しいステージもあったりして手応えはしっかりあり、また動物が歩くドット絵とかも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ数が計100は仕掛けの割にやや多いので半分とかでよかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・








箱を転がして揃えるゲーム。

操作はマウスクリック。空白マスに隣接するブロックを選ぶとそれが空白マスの方に転がって動く。この動きを使ってステージ内のブロックの上の色(サイコロは数字)が同じになればクリア。出題はレベルごとに毎回ランダムで行われる。

難易度は普通ぐらい。サイコロの後半はかなり難しく、一度詰まったらステージセレクトに戻って別の出題でやり直した方が楽そう。試行錯誤の手応えはしっかりあり、また難解そうな場面でも3×3と狭いため適当に回してると解けることがあったりするのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・







ペンギンを出口に導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のペンギンをクリックするとペンギンの向きが回転、GOボタンでステージ内のペンギンが動いていく。矢印のあるマスに行くとその方向に回転、全てのペンギンが上の出口にたどり着けばステージクリアとなる。ペンギン同士がぶつかるかステージ端から落ちるとミスでやり直し、クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は低め。途中からは1回載ると消える矢印が出てきたりして厄介になるけど、取りうる組み合わせが最大64通りなので総当たり気味でもそれほど時間は掛からないはず。盤面は小さいものの意外としっかり試行錯誤してる感触はあり、また上手く行った際のペンギンがぞろぞろと出口に向かう様子なんかも面白く個人的にはかなり楽しめたよ。あとは矢印の方向が直感的にわかりづらいのはやや微妙で、左右の矢印と上下の反転とかにしてもらいたかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






3つのパズルが遊べるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、一部マウスも使う。3種類のパズルゲームが入っていて「ライオンならべ」は配置固定のパズルで同じ色のキャラを並べて消す、「なぞりライオン」は落ち物のような感じで同じ色をなぞって消して時間内の高得点を目指す、「腹ぺこライオン」はこの画像の内容で敵を避けつつ一筆書きで全ての草マスを通るのが目的。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は低め。ミニパズルということでいずれもそれほど難解な仕様にはなってない感じだね。サクサク進む感触はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめたけど、このぐらいの規模ならそれぞれ個別で公開してほしかった気もする。なぞりライオンのハイスコアは490点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







じゃんけんで稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。左右のキャラに話しかけてジャンケンを行っていく。勝てば掛け金が増えて負けると無くなる。お金を稼ぐとネコが買えたりする。難易度は低めで、セーブ&リセットを繰り返せば割と簡単に増えるはず。倍々で増える感触は悪くないけどじゃんけんするだけというのはちょっと微妙で個人的にはあまり楽しめず。左が手堅く稼げるとかいう割に不利でほぼ右一択なのもちょと不満でした。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





謎を解いて脱出するゲーム。

SmileGameBuilder製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュ、q、e、r、f、c、v、kキー辺りで視点移動とか。Vtuberのキャラが主人公で屋敷からの脱出を目指す。難易度は低めで、途中の暗証番号のみ少しひらめきが必要な程度かな。テキストやキャラチップの出来は割と良好でキャラの設定を活かした内容になってそうなのも良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








ステージ内を掃除するゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ステージ内の自機(掃除ロボ)は向いている方向に自動で動き、正面に障害物がある場合は曲がる。プレイヤーはぬいぐるみをクリックで掴んで置き、ロボがステージ内のごみを全て通った上でゴミ箱にたどり着けばクリア。1マスごとにゲージが減ってこれが無くなるか行き止まりに行ったりするとミスでステージをやり直しとなる。

難易度は低め。一部に忙しいステージもあるけど、ある程度先回りして置いていけばそれほど難しくは無いと思う。考える要素と手を動かす部分のバランスはちょうどいい程度、またステージ前後の会話イベントも比較的読みやすいしステージセレクト機能があるのも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応実績全部埋めたよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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