☆☆ ・ ・ ・







ぬいぐるみで誘導するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と長押しで持ったぬいぐるみを置く、xキーでキャンセルとスキップとか。自宅のようなマップ内でぬいぐるみを動かして、30秒後に出現するキャラを誘導するのが目的。左下のベッドにたどり着かせればクリア、それ以外の場所に行くと別エンドになったりする。

難易度は低め。30秒は短そうに見えるけど実際は動かす場所も少なく余裕も結構あるね。テキストの出来は割と良好でそれぞれのエンドの展開も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。 実績はだいたい埋めたけど10番だけ結局わからなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






迷路のゴールを目指すゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。迷路のようなマップを進んでクリアを目指す。難易度は低めで、まぁ適当にスタートから遠い方に進んで行けば各ステージ1~2分でクリア出来そう。幅1マスの単調な内容でステージ構成に工夫が見られない点は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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ガチャを回すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。マップの上の方の人に話しかけてガチャを回すと確率に応じてアイテムが手に入ったりする。資金の概念等は無く本当にただ回すだけの内容で、得たものもアイテム名だけで紹介が無かったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。実際にあるソシャゲを参考にしているみたいなのでそちらのファンの方ならもうちょい楽しめるかも?


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逃げ回る感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。ステージ内でゾンビを避けつつゴールを目指す。ゾンビにぶつかるとゲームオーバー、ゴールに飛び込むと経過時間がスコアとして記録される。難易度は普通ぐらいで、金髪ゾンビの動きが速く逃げ続けるのは結構大変。運次第では端を通ってスコアを伸ばせたりするけど、待ち構えるような動きで死んだりする感触はイマイチだしゲーム中のスコア表示がないのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は28点でした。

なお同作者の「みんなで当てよう、あなたガチャ」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







タイミングよく斬るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。会話イベントの途中でタイミングを見計らって斬りつけていく。作者が意図したタイミングで斬れれば成功、間違えるとゲームオーバーになったりする。難易度は低めで、初見では難しい部分もあるけどまぁ何度かプレイすればだいたい掴める程度かな。テキスト自体は割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。もうちょいボリュームが欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・







宝箱を開けていくゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。いわゆるモンティホール問題を扱った内容で3つの宝箱の中に1つ当たりが入っている。まず1つを選ぶとそれ以外の2つからハズレの片方が開けられて、改めて残りのどちらかを選び当たっていればそのまま続行で外れるとHPが1減る。規定数開け終わった時点でHPが残っていればクリアとなる。

難易度は低め。1個開けられた後に変更すれば3分の2で正解出来るので完走もそれほど難しくないはず。淡々と進むだけの内容ではあるけど確率を体感するための試行数を考えるとちょうどいい規模という印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。「なまらむずかしい」はクリアしたけど最後の「あたまおかしい」はあきらめたよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







テキストを読むゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めていく。最後まで行くと別視点のシナリオも見られたりする。難易度は低く、10分もあれば最後まで行けそう。社会問題に切り込んだ部分やテキストの出来はまぁ悪くは無いけど、読んでいて面白い内容ではなく個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとこういうサウンドノベル系はRPG系じゃなくてそれ用のツールでやってもらいたいのも少しある。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







会社から帰宅するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。マップを探索して家に帰るのが目的。途中には即死罠が多く配置されているほか選択肢を間違えてもゲームオーバーになったりする。難易度は普通ぐらいで、初見殺しが多くゲームオーバーの回数は結構多くなりそう。理不尽にいきなり死ぬ感触は微妙、またお金を取ってしまうとその後の受付で必ず死ぬため最初からやり直すしかなかったりするのも不満で個人的には楽しめなかったです。はい。獣道エンドは一応見れました。


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  ☆☆ ・ ・ ・







夜景を見に行くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。現代風のマップ内で特定の場所を調べるとそこの写真を撮って実写画像が表示され、フラグが立ってシナリオが進行したりする。後半は推理パートもあって選択肢を間違えると即ゲームオーバーになったりする。

難易度は低め。調べる場所はややわかりづらいけど各マップに1ヶ所とかなので適当にあちこち調べればだいたいなんとかなりそう。夜景の写真を撮る部分とその後の事件やホラー要素とがあまり噛み合ってない印象もあったけど、テキストの出来は割と良好で刑事さんとのやり取りなんかは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。港の真ん中辺りを調べると画像が出ずフリーズする不具合があるのでご注意を。


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  ☆☆ ・ ・ ・







和紙を作る工程を学ぶゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。太郎君一行を操作してマップ内のキャラに話しかけると和紙を作る工程がテキストと実写画像で表示される。難易度は低く、10分ほどで最後まで行けそう。ゲーム性は薄いけどマップチップとかはしっかりしていてRPG系のツールの特長を活かしている点は良く、また実在する店舗やイベントの紹介があったりするのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。こういうのをプレイするとフリゲの奥深さを感じるよねぇ。アツマール終了が惜しい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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