☆ ・ ・ ・ ・
ステータスを上げるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。育成っぽい内容でコマンドを選ぶとランダムにステータスが上下する。特定の日付にはイベントがあり、その時点でのステータスによってその後の展開が分岐する。難易度は普通ぐらいで、まず最初のイベントを越えるのが結構面倒かなぁ。ネタバレだけど死んだときに栄養が~と表示されるのに実際は無関係だったりするのは微妙な点で、女の子のグラフィックは悪くは無いけど個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい基準を示すとかの親切さが欲しいわ。
なお同作者の「【接戦を演出しろ!】役者うさぎとかめ」もプレイ済み。ジャンルは違うけど適当にまとめて☆1扱いでいいや。
☆☆ ・ ・ ・
転がして撃退するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下段のユニットをクリックして右の自機から左に向けて発射し、敵を倒していく。ユニットのレベルを上げるとチャージ時間が減少してレベル5になると次のユニットが解放される。敵が右端に来るか攻撃の反射を食らうとHPが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。一部に動きの素早い敵がいて油断すると一気にやられたりする。アップグレードの速度とかはちょうどいい程度、また敵の色を見てどれを撃つか考える場面とかもあったりして個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高はwave13でまだ先もありそうだけどあのデカい犬(?)に対抗できそうにないのでもういいや。
☆☆ ・ ・ ・
1つだけ残すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるペグソリティアで、駒を1つ選択してそれに隣接する駒を1つだけ飛び越して向こう側に着地できる場合飛び越した駒を消して移動ができる(ゲーム内では足跡で表示)。最終的に1つだけ残せばクリア。クリア状況のセーブは自動で行われて最初から全ステージが選択可能となっている。
難易度は低め。普通のペグソリティアは縦横の移動しかできないけどこのゲームは斜め移動が出来るのと盤自体が少し大きめで余裕があり、だいぶ詰みにくい構成になっていると思う。サクサク進む感触は割と良好、それからまぁ当たり前ではあるけどちゃんと全問クリア可能な配置になっているのも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
マトリョーシカを完成させるゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、shiftキーで決定。上下キーで上半身、下半身、全身のどれを持つかを選択してそれぞれのマトリョーシカの部品を動かしていく。小さい部品の上に大きな分を乗せられるが上半身を置く場合は対応する下半身に乗せるか左のスペースに入れる必要がある。また中身が入っている場合は中身ごと動かすことが出来る。最終的に1つのマトリョーシカにまとめればクリアとなる。
難易度は低め。操作に関してはやや複雑だけどマトリョーシカの実物を知っていればある程度直感的に遊べる感じかな。列3つ+2マスのスペースの設定はしっかり出来ていて試行錯誤の面白さはあり、また何がモチーフかはわからないもののグラフィック自体も割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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