☆ ・ ・ ・ ・





軍団で脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と移動、wsadキーで視点移動とか。3D風のアクションゲームで自機を操作してステージを進んで行く。仲間にしたキャラは自分の後ろをついて歩く。敵に触れたり落ちたりするとミスでステージをやり直しとなる。

難易度は普通。後ろをついて歩く部分がやや精度が悪く、壁に引っかかったまま敵に触れたり落ちたりといったことが多かったりする。なかなか思い通りに進めない感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとロボット3原則云々に関しても現代の価値観からすると少し陳腐に感じたりしました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





引っ張ってゴールに入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで動物を飛ばす。動物を引っ張って離すとその力で飛ぶ。同じマークのゴールに止まると消えて全て消せばステージクリア、他の動物に当たったり場外に落ちると失敗でステージが初期状態に戻る。難易度は普通ぐらいで、引っ張りの下限が掴みづらく場外に落ちたりとかが結構あるね。打つ前でなく初期状態に毎回戻されるというのはイマイチでイライラ感もあり、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。可愛い見た目の割にちょっと厳しすぎる気がするよ。一応クリアはしたけどほとんど星1つしか取れずに終わる。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





ステータスを上げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。育成っぽい内容でコマンドを選ぶとランダムにステータスが上下する。特定の日付にはイベントがあり、その時点でのステータスによってその後の展開が分岐する。難易度は普通ぐらいで、まず最初のイベントを越えるのが結構面倒かなぁ。ネタバレだけど死んだときに栄養が~と表示されるのに実際は無関係だったりするのは微妙な点で、女の子のグラフィックは悪くは無いけど個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい基準を示すとかの親切さが欲しいわ。

なお同作者の「【接戦を演出しろ!】役者うさぎとかめ」もプレイ済み。ジャンルは違うけど適当にまとめて☆1扱いでいいや。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・





注文通りに出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。焼酎の種類を飲み方を注文されるので、器、酒、割り方の順にステージ内をクリックして出す。素早く正しく出すのが目的で遅れると右の評価が下がっていく。朝5時を過ぎると閉店でスコアが記録される。難易度は低めで、「むいこそあ」の順を覚えて廃棄の場所を掴めばだいたい何とかなるかな。客の数はちょうどギリギリ捌けそうな程度で「おかわり」で適度に混乱させられる点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。水割りのつもりで廃棄しちゃうことが時々あったのでもうちょい配置の工夫が欲しかった気もしなくもない。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・






指示通りに押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右の指示に合うイラストを左から選んでクリックしていく。当てれば加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ間違えてもペナルティは無いし割と簡単だと思う。一部に凝った表現もあるけどとにかくせわしなく終わるだけという感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は26000点ぐらいでした。

なお同作者の「楽ガキ退散 笛ルナ」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





転がして撃退するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下段のユニットをクリックして右の自機から左に向けて発射し、敵を倒していく。ユニットのレベルを上げるとチャージ時間が減少してレベル5になると次のユニットが解放される。敵が右端に来るか攻撃の反射を食らうとHPが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。一部に動きの素早い敵がいて油断すると一気にやられたりする。アップグレードの速度とかはちょうどいい程度、また敵の色を見てどれを撃つか考える場面とかもあったりして個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高はwave13でまだ先もありそうだけどあのデカい犬(?)に対抗できそうにないのでもういいや。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





1つだけ残すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるペグソリティアで、駒を1つ選択してそれに隣接する駒を1つだけ飛び越して向こう側に着地できる場合飛び越した駒を消して移動ができる(ゲーム内では足跡で表示)。最終的に1つだけ残せばクリア。クリア状況のセーブは自動で行われて最初から全ステージが選択可能となっている。

難易度は低め。普通のペグソリティアは縦横の移動しかできないけどこのゲームは斜め移動が出来るのと盤自体が少し大きめで余裕があり、だいぶ詰みにくい構成になっていると思う。サクサク進む感触は割と良好、それからまぁ当たり前ではあるけどちゃんと全問クリア可能な配置になっているのも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





マトリョーシカを完成させるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、shiftキーで決定。上下キーで上半身、下半身、全身のどれを持つかを選択してそれぞれのマトリョーシカの部品を動かしていく。小さい部品の上に大きな分を乗せられるが上半身を置く場合は対応する下半身に乗せるか左のスペースに入れる必要がある。また中身が入っている場合は中身ごと動かすことが出来る。最終的に1つのマトリョーシカにまとめればクリアとなる。

難易度は低め。操作に関してはやや複雑だけどマトリョーシカの実物を知っていればある程度直感的に遊べる感じかな。列3つ+2マスのスペースの設定はしっかり出来ていて試行錯誤の面白さはあり、また何がモチーフかはわからないもののグラフィック自体も割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




タイミングよく押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwとsキーでカーソル移動とノートを叩く、スペースキーで決定、rキーでリトライとか。いわゆる音ゲーで流れてくる丸がキャラと重なるタイミングでキーを押していく。曲が終わるとシナリオが進行したりする。難易度は低めで、キーが2つだけなのとクリア条件もないのでゲームとしては簡単なはず。ドット絵の出来は割と良好、また曲が短くサクサク進めるのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。クリア後のオマケ譜面は同作者の過去作品の曲と言うことで合ってる?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





家に帰るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機のキツネを操作してゴールの家を目指す。敵に当たったり落ちたりするとミスで最初からやり直し、ゴール時に一定以上のスコアが必要らしい。難易度は低めで、コース内には分岐もあるけどまぁ変に戻ったりしない限りはたどり着ける構成なのかな。慣性とかは割と素直で操作性は良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もう少しステージが多くてもよかったかも?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[03/25 bl555]
[03/18 bl555]
[03/07 nk88.com]
[03/01 bl555]
[02/28 Jeanne]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
03 2026/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」