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コマンドを選んで戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下からコマンドを選ぶとそれを実行して敵にダメージを与えたりする。敵を2体とも倒すと次に進み、計3回勝利でクリアとなる。難易度は低めで、強そうな技を選べば割と簡単に勝てそう。グラフィックは悪くは無いけどゲームとしての手応えは薄く、何をやるべきかもわかりづらい感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。本編は有料で販売されているらしいです。


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  ☆☆ ・ ・ ・





言葉の組み合わせを選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに表示される3つの言葉を続けて2つ選ぶと、その組み合わせによって好感度の数字が上下する。60秒経過後の数値によってエンディングが分岐するほかランキングの要素もあったりする。

難易度は普通ぐらい。わかりやすく上下する組み合わせも多いけど一部に変わったものもあり、狙って高得点を出すにはある程度繰り返して覚える必要がありそう。グラフィックの出来は良好で女の子の反応も可愛く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちなみに自分の最高は650万と-550万ぐらい。EDは4つあるらしいけど3つしか見れずに終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






タイピングで戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでテキスト送りとか。いわゆるタイピングゲームで表示される文字を直接キーボードで入力していく。規定数入力し終わるとクリアで次へ、ステージ2以降はミスか遅いとダメージを受けてHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。1分で200文字ぐらい打てればだいたいクリア出来そうかな。複数の入力形式に対応していたりとタイピングゲームとしては割と完成度が高く、またスキルの要素なんかも上手く噛み合っていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際のスコアは127412点。最後は結局切腹するしかないってことでいいのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・





回文をタイピングするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はキーボードで直接入力していく。タイピングゲームで正しく入力すると加点されて次へ、90秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、回文はローマ字入力の逆をする必要があるため結構厄介だね。手応えはしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。この画像の「筋肉ボディで僕人気」みたいな回文の知識が身に付くのもうれしい点。自分の最高は3984点でしたー。


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「あ」を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動。自機を動かして上から降ってくる文字を拾っていく。「あ」と読む文字を取ると大きく加点、それ以外は取ったり落としたりで少し加点。トレーを60個埋めると終了となる。難易度は普通ぐらいで、降ってくる量が多いため狙って「あ」だけ取るのは結構大変。どうしても雑に動く感じになって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は15571点でした。

なお同作者の「あなたの誕生日を5回の質問で当てるゲーム」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





謎の空間から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、fキーで仕掛けの作動とか。不思議な空間内で謎を解いて脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、色の仕掛けに気付けるかどうかがポイントですかね。最後はやや難解だけど必要な情報はステージ内にしっかりあるし、また作者自身が外部にヒントを用意しているのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。


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  ☆☆ ・ ・ ・




コインを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwとsキーで前進/交代、aとdキーでハンドル。3Dのアクション系ゲームでステージ内にある16枚のコインを5分以内に集めればクリアとなる。難易度は低めで、落ちたり下手に激突しないようにすればまぁ割と余裕で行けそう。ゲーム名通りステージは札幌市内(大通~北3条ぐらい)を模していて、この画像の時計台なんかもちゃんと再現されているし今の自分にはほぼ地元と言うこともあって結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





キー入力で壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はasdfキーと左キーでゲーム中の入力、Escキーでメニュー画面に戻るとか。左のビルに表示されたキーを左から順番に入力して破壊すると加点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、高得点のためには素早く正確な入力が必須ですね。横4つのキー配置で素早く指を選ぶ感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。猫耳ちゃんの可愛さも素晴らしい。自分の最高は19300点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





犬の周囲に当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。奥から向かってくる犬に対して矢を近くに当てて追い払っていく。追い払えればゲージが上昇してこれがいっぱいになると次のステージへ、犬に直接当てるとゲージが減少する。犬が画面手前側まで来ると左上のハートが減ってこれが無くなるとミスでステージをやり直しとなる。

難易度は低め。的は比較的広く適当に打っててもある程度はなんとかなりそう。うっかり当ててもペナルティ少なめなのはうれしい点で、またアップグレードも作りこまれている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ9で終了なのはどこかに明示してもらいたかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





トゲを避けてゴールするゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ(2段ジャンプ可)、rキーでリトライとか。横スクロールのアクションゲームで自機の四角を操作してゴールを目指す。旗を通るとチェックポイント扱いになってミスした際にリスタートできるが、通る時に5秒加算されるのが特徴となっている。

難易度は低め。トゲは多いけどそれほど理不尽な配置ではなく、この手のイライラ系アクションの中では比較的スムーズに進められると思う。本来触ると嬉しいチェックポイントが好タイム狙いだと邪魔なオブジェクトに変わるという仕様は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は47秒61でたぶんチェックポイント無しでのクリアだったと思うけど上位には全く絡めなかったよ。みんな上手いねぇ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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