☆☆ ・ ・ ・







タイミングよくキーを押すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか。音ゲー系の内容でノートが〇と重なった瞬間に示されたキーを押していく。上手く押すと加点で敵のHPが減少し、ゼロにすればステージクリア。間違えると自分のHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。ストーリーパートもあったりする。

難易度は低め。ストーリー部分は適当に押していけば簡単に勝てるんじゃないかと思う。あっけなく決着が付き過ぎるのは微妙に感じたけど、グラフィック等の出来は良好だしスコア狙いのフリーモードは手応えもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は8925点だけどシナリオモードで1位になってるのはたぶんバグだと思われる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





片っ端から業界の闇に放り込むだけのゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスドラッグで投擲。こたつの上に出たアイテムを右のゴミ箱に投げ込んで行く。入れば加点、連続で入れたりするとコンボで加点も増える。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。的が小さいため狙って連続で入れるのは結構大変。このゲームは外しても次の加点が増えるのが特徴で、後半に連続で入れば高得点が可能というのは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ランク上位狙いだと点数が倍になるキャラの出現率が低すぎて厳しい感じもあったけど、この系統のゲームの中では出来は良い方だと思うよ。自分の最高は149305点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







バイトで稼ぐ感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。アルバイトを行うと一定時間経過後に収入が手に入る。その他にオークションのような機能もあったりするらしい。このゲームは説明不足なのが難点で、2~3日起動して適当にプレイしたけど全く変化が無いんだよなー。APIを使っていると言うことで他のプレイヤーの動きと連動しているんだろうけど、ちょっと現状ではゲームになっていない印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。説明してくれ~。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ウディタをブラウザ上で遊べるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。内容は「ウルファールのサンプルゲーム」と全く同じだがゲームアツマールのブラウザ上でプレイ出来るのが大きな特徴となっている。

難易度は低め。サンプルゲームと言うことで規模は小さく10分もあれば最後まで行けるはず。ツクール等に後れを取っていたウディタのブラウザ化を実現したというこの技術は素晴らしくゲーム自体もそれなりに楽しめたけど、2022年3月の公開でこの後に続くゲームが出ていないと言うことはあまり上手く行かなかったのかなぁ。今はウディタ自体がVer3.xxに大幅アップデートしているのでそちらの展開に期待ですかね。


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  ☆ ・ ・ ・ ・










排泄物が戦うゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃とか。自機の茶色いのを操作してトイレのようなステージで敵を攻撃していく。自機と同型の色付きを攻撃して9体全て倒せばクリアでスコアが記録される。自機が死ぬとゲームオーバーでその場でのコンティニューは可能だがスコアにはマイナスの影響がある。

難易度は低めかな。死んでも何度でもやり直せるためクリアだけならそれほど難しくは無いはず。飛び道具を使える自機と動きの素早い敵とかのアクションゲームとしての設定等は悪くは無いけど、題材が普通に汚いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとスコアの算出はもうちょい明確にして欲しかった気がする。自分は初回普通に何度も死んでマイナス点、2回目は一度だけ死んで316点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




同じカードをめくるゲーム。

操作はマウスクリック。0~9のカードがステージに2枚ずつ裏返しになっていて、その中から2枚めくってそれらが同じなら取って加点。連続で取るとコンボで加点も上昇、全消しは次のステージに進む。60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、枚数が少ないし数字は覚えやすいので神経衰弱としてはかなり簡単なはず。ハイスコアを狙わせる仕様も悪くはないけど残り時間が表示されないのとスコアボードが無いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は5470点でした。

なお同作者の「ハイレベルな戦い」(最高99998点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






会社から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。オフィスっぽい1画面のマップを探索して脱出を目指す。行動等でエンディングが分岐する。難易度は低く、調べるべき場所がわかりやすいのでエンドを埋めるのもそれほど時間は掛からないと思う。ブラックな環境とかはちょっと微妙に感じたけどサクッと終われるのは良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







店を立て直す感じのゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、店をどう再建するかを選択肢で決めていく。難易度は低く、1周2~3分で終わりそう。ギャグは今作も面白く、このタイトル画面だけで普通に笑えるんだよな~。ツクールMVの少年グラフィックからなぜこれが出てくるのか。また後半の店の部分に選択肢の内容がしっかり反映されてるのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







チョコレートを取るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、shiftキーでダッシュとか(一部マウス可)。街のようなマップ内で逃げ回るチョコを体当たりで取っていく。30秒の時間内で取れた数でランクが表示される(たぶん)。難易度は低めで、とりあえず適当に取っていればAランクは行けそう。自機と相手が同じグラフィックで位置が把握しづらいのは微妙、また前後の茶番もそれほど面白いとは思えず個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は53チョコと13人だったけど結局Aランク止まりでこの上があるかどうかは確認出来ず。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







意味不明な競技をこなすゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードも一部使う)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中に連打するミニゲームがあって回数によってその後の展開が変わったりする。難易度は低く、おそらくグッド(?)エンドでもそれほど必死の連打は要らないと思う。ギャグの出来は悪くは無いけど、今作は主人公がちょっと好みに合わない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。結末にももうひとひねり欲しかったような。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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