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鞭を打って進むゲーム。

操作はマウスクリック。設定はRPG風だがプレイヤーにできることは左の顔グラフィックをクリックすることだけなのが特徴。シナリオは自動で進行し、クリックすることで上の馬力ゲージが増えて移動速度も上昇、その代わりキャラのHPが減る。ゲーム名通り3分以内に世界を救うのが目的で、時間切れか戦闘で負けるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。初見で会話を読みつつだとやや厳しいかもしれないけど、時間に余裕があるためある程度読み飛ばせば余らせてのクリアも可能なはず。ムチで加速させるというアイディアは面白く、テキストの出来も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。1分残してのクリアも出来たよ。


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王様が主役のゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。城を追われた王が戻るために奔走する感じの内容で、探索や会話でフラグを立ててシナリオを進めていく。難易度は普通ぐらいで、気付きづらい箇所がいくつかあるので総当たり気味に調べたりする必要があるかな。テキストの出来は割と良好でそれぞれのキャラは魅力に描けている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。詰まりそうになったらコメントに頼るのもいいかもね。


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街を壊す感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。街とかで物に体当たりするとそれが吹っ飛んでシナリオが進行したりする。難易度は低めで、とりあえず片っ端から吹っ飛ばせばだいたいなんとかなりそう。進行が強引すぎる気もするけど、テキスト周りの出来や吹っ飛ばす爽快感は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。コメントでも言われてたけど最初のワールドマップが草原にしか見えないのはちょっと微妙に感じたかも。


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分身を飛ばして進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と分身、rキーでリセット、cキーでステージセレクトに戻るとか。アクション系のゲームでステージを進んでゴールを目指す。分身は直線状に飛んで壁にぶつかると本体がそこにワープする。ゴールにたどり着けばクリアでタイムがスコアボードに記録されてシナリオが進行、時間切れか穴に落ちるとミスとなる。

難易度は低めかな。分身が必須の場面はそれほど多くなく、穴だけしっかり避ければ割と簡単そう。ステージ構成はやや雑な印象、またシナリオ部分が電波的な内容でわかりづらいのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分のスコアはステージ1で522点とか。合計スコアは11273万ptだったけどこれが何を意味するかも分からぬ。


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シューティングするゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定と攻撃とか。自機から上に射撃を行い敵の白い四角を倒すと加点、自機が敵に触れると即ゲームオーバーとなる。1Playerは普通のSTGだがその下のモードを選ぶと過去にプレイした人のデータと一緒にプレイ出来たりする。

難易度は低めかな。後半は敵が増えるけど安全地帯もあるので上手い人ならwaveのクリアも難しくないはず。ただ個人的にSTGが苦手なこともあって避けられずに死んだりする感触は微妙、また目標等も無いし協力プレイも微妙な感じであまり楽しめなかったなぁ。自分は一応1回だけwave1突破してその際のスコアは13900点でした。


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ランダムな言葉で絵日記を作るゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。絵日記を作るを選ぶと空欄にランダムなワードが入って絵日記が出来上がる。お金は実時間で毎日1万G入手出来て、3000G払うことでレアなワードが登場しやすくなる。クリア条件等は無く、まぁ適当に回すだけですかね。一応思い出コマンドで各ワードの出現回数とかも見れるけどゲームとしての出来は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいガチャ要素をゲーム性に繋げられなかったか。


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砲撃であいさつするゲーム。

操作はマウスクリック(長押し可)。左下の自機から文字列を射撃していく。人の吹き出しに必要な文字列を全て当てるかお年玉の袋に文字を当てると加点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に長押しするだけという感じですかね。アイディアの斬新さはあるけどゲームとしてはやや単調で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は54300、326500、1002500、2458000点でした。


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学校を探索する感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。学校のようなマップを探索するのがたぶん目的。徘徊している鬼に触れると一定時間動けなくなったりする。難易度は低めで、たぶんクリアとかは無いのかな?黄色いパーカーと怪しい数字は見つけたけどそれ以外は行けそうな場所でも通れなかったりして進まなかった。チュートリアルを読む間にも普通に鬼が寄ってくる等構成は雑な感じで個人的にはあまり楽しめず。試作版にしてももうちょい遊べる出来にしてから公開してほしいような。


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数字選択式宝くじの数字を選択するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内の像とかを選ぶと実在する数字選択式宝くじの選び方でランダムな数字が表示される。それだけ。ゲーム内で当てる要素とかは無いけどロト6とかの各種くじにそれぞれ対応している点は良く、また茶番イベントとかも意外と面白くて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。これを元に実際に買ってみるのもいいんじゃないですかね~。


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運で駆け抜けるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自機を操作して魔王城の100マスの一本道を進んで行く。ノーマルモードでは3%(たぶん)の確率で地雷が埋まっていて踏むと失敗、飛ばされた先では便利なアイテムを購入したりしてまた挑むことが出来る。最終的に奥にいる敵を倒すことが目的となっている。

難易度は普通。最初に主人公が言う通り4%ぐらいのクリア率はありそうなのでまぁ試行回数を重ねれば奥まで行けるはず。確率の設定自体は悪くはなく50マスを越えた辺りからの緊張感とかはまずまずだけど、死ぬ際の演出がやや長かったりとイライラする部分もあり個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。またややネタバレだけど運ゲーを突破した後にコマンドを間違えると死ぬ可能性があるのも酷いね(救済措置あるかも?)。エンドレスの最高は94点、ハードは全くやる気にならなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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