☆ ・ ・ ・ ・
数字を積み上げるゲーム。
操作はマウスクリック。落ち物系っぽい内容で数字ブロックをステージ内に落としていく。ゲーム名通りステージはナンプレ風になっていて、縦横の同じ列と3×3の範囲内に同じ数字が被らないように積んでいく。被った場合はそれらの数字が消える。180秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は高い。出現する数字はどうしても偏るためなかなかうまく積めなかったりする。同作者の「積み上げナンプレミニ」に比べると数字の配置で詰まないようにする等パズルとしての面白さは増してるかもしれないけど、数字被り発生から一気に連続して消える「負の連鎖」の理不尽さが酷く個人的には楽しめず。5連鎖とか普通の落ち物パズルなら絶対嬉しいはずなんだけどねぇ、もうちょいストレスの少ない構成に出来なかったか。自分の最高は62点でした。
☆ ・ ・ ・ ・
ネコを連打するゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定とか。ステージ内にいるネコを連打するとネコが増える。連打した回数がスコアボードに記録されるほかチャット機能も付いてたりする。難易度は低めで、まぁ適当に連打するだけですかね。ネコが増える趣向は悪くないけどちょっと単調な感じもあって個人的にはあまり楽しめず。ネコと戯れつつ誰かとチャットするのが正しい使い方なんだろうけど相手がいないからなぁ。自分の最終的なスコアは311でした。
なお同作者の「打ち上げ花火、下から見るか?Gameで見るか?【カメラボタンで撮影してツイート!】」、「フォトカノッサン【推しキャラを撮影してツイート!】※フォト+彼女+おっさん※」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。
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ピッチを合わせて当てるゲーム。
操作はマウスクリック。高くする、低くするのボタンを押してピッチを上下させ、再生ボタンを押したときの音とお手本を再生を押したときの音を合わせるのが目的。判定ボタンを押した際にズレの少なさがスコアとして記録される。難易度は低めで、注意深く聞けば2~3ぐらいのズレには収められそう。アイディアは悪くないけどボタンを連打する必要があったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。スライダーを使って時間制限を設けたりすればそれなりに面白くなりそうな気はする。
なお同作者の「にゃーピアノ」、「10秒録音!NEW にゃーピアノ!【API使ってみた】」もプレイ済みでこちらは演奏するだけでゲーム性は薄い。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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