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数字を積み上げるゲーム。

操作はマウスクリック。落ち物系っぽい内容で数字ブロックをステージ内に落としていく。ゲーム名通りステージはナンプレ風になっていて、縦横の同じ列と3×3の範囲内に同じ数字が被らないように積んでいく。被った場合はそれらの数字が消える。180秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は高い。出現する数字はどうしても偏るためなかなかうまく積めなかったりする。同作者の「積み上げナンプレミニ」に比べると数字の配置で詰まないようにする等パズルとしての面白さは増してるかもしれないけど、数字被り発生から一気に連続して消える「負の連鎖」の理不尽さが酷く個人的には楽しめず。5連鎖とか普通の落ち物パズルなら絶対嬉しいはずなんだけどねぇ、もうちょいストレスの少ない構成に出来なかったか。自分の最高は62点でした。


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数字を消していくゲーム。

操作はマウスクリック。数字パネルをクリックするとそれが消えて数字×コンボ数が加点される。消す数字はどれでもいいが小さい方から消した方が効率がよく1から順に探す感じになる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、60秒の時間設定が絶妙で全消し狙いだとちょうどいい手応えという感じ。終盤で時間が少ない際に雑に選んで加点とかも出来るし、シンプルではあるけど意外と良いシステムなのかもしれない。個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は116798点でしたー。


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スロットをプレイするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3リール5ラインのスロットマシンで、左の黒ボタンを押すと自動で3枚ベットして右の3つのボタンでリールを止めていく。3つ揃えば配当がある。難易度は低めで、リールの動きはそれほど速くないので目押しで7を揃えるのも難しくなさそう。雑にやると減るだけ、目押しで狙うと増えるだけという感じでちょっと単調過ぎて個人的にはあまり楽しめず。せめてもうちょい演出が欲しかったか。


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  ☆☆ ・ ・ ・



パネルを動かして消すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで隣接するパネルを動かして同じパネルが縦か横に3つ以上並ぶとそれらが消える。4つ以上消すと特殊なブロックが出現したりする。80秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁよくあるタイプのゲームという感じですかね。素早く探して消す感触は割と良好、また偶然連鎖が起きると点数が伸びるためその辺を狙っての繰り返しプレイも結構楽しめました。はい。本当は連鎖を組んだ方がいいんだろうけどその辺はわからず。自分の最高は41600点でしたー。


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割り箸を割る感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。TAP!のマークを何回か素早くクリックすると成功でシナリオが進行したりする。難易度は低めで、反射神経ゲーではあるけど余裕が割とあるのであまり難しくはないかな。まぁネタゲーなんだろうけど出オチ的な感じであまりプレイしていてあまり面白くは無く、またシナリオも中途半端な印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






小説を読むゲーム。

操作はマウスクリック。左右のバーをクリックしてページを送っていく。難易度は低く、5分とかで2つのエンドを見れそう。まぁドッキリ系というかオチは微妙な部分もあるけど、文章自体は余計な装飾が無かったりして読みやすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ネコを連打するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。ステージ内にいるネコを連打するとネコが増える。連打した回数がスコアボードに記録されるほかチャット機能も付いてたりする。難易度は低めで、まぁ適当に連打するだけですかね。ネコが増える趣向は悪くないけどちょっと単調な感じもあって個人的にはあまり楽しめず。ネコと戯れつつ誰かとチャットするのが正しい使い方なんだろうけど相手がいないからなぁ。自分の最終的なスコアは311でした。

なお同作者の「打ち上げ花火、下から見るか?Gameで見るか?【カメラボタンで撮影してツイート!】」、「フォトカノッサン【推しキャラを撮影してツイート!】※フォト+彼女+おっさん※」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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ピッチを合わせて当てるゲーム。

操作はマウスクリック。高くする、低くするのボタンを押してピッチを上下させ、再生ボタンを押したときの音とお手本を再生を押したときの音を合わせるのが目的。判定ボタンを押した際にズレの少なさがスコアとして記録される。難易度は低めで、注意深く聞けば2~3ぐらいのズレには収められそう。アイディアは悪くないけどボタンを連打する必要があったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。スライダーを使って時間制限を設けたりすればそれなりに面白くなりそうな気はする。

なお同作者の「にゃーピアノ」、「10秒録音!NEW にゃーピアノ!【API使ってみた】」もプレイ済みでこちらは演奏するだけでゲーム性は薄い。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







四角を攻撃して避けるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、wsadキーで上下左右に発射とか。水色の自機を操作して動き回る紫に攻撃を当てていく。当てるたびに加点されて紫が拡大、自機が紫にぶつかるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、紫は規則的に動くだけなので割と避けやすいはず。後半にカドで粘ったりする感触はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。リズムで変動するとかはよくわからなかったけどまぁいいや。自分の最高は304、484点でしたー。


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クッキーを全部食べるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。某パックマン風のゲームでステージ内のクッキーを全て食べるとクリアで次に進む。大きなクッキーを取ると一定時間無敵になり、レベルが上がるとこの無敵時間が短くなる。ヘビに当たるとミスで同じレベルをやり直しとなる。難易度は低めで、ヘビをある程度誘導すればクリアはそれほど難しくないはず。このゲームは目標が無いのが難点で、レベル6ぐらいからは無敵時間も変化が無く(たぶん)、ダラダラと続くだけになるんだよなぁ。その辺の構成はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。サクッと終わらせてほしい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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