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漢字の出題に答えるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。基本的には前作と同じで今回も漢字クイズに4択で答えていく。当たるとステータスが上昇、最後にはRPG風のボス戦もあったりする。難易度は低めで、前作よりは若干マニアックな出題もあるけどまぁあくまで一般常識の範囲内ですかね。選択肢はネタあり迷わされるものありという感じでしっかり練られている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後の戦闘は好みと合わないけどまぁ仕方ない。


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漢字クイズで鍛えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。シナリオを進めると4択の漢字クイズが出てくるので正しい選択肢を選んでいく。正答数によってステータスが増加、最終的に魔王(?)とRPG風の戦闘を行って勝てばクリアとなる。

難易度は低め。出題は一般常識的な内容が多くそれほど難解では無いはず。テキストやゆかりさんの立ち絵等の出来は良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。最後が漢字バトルじゃなくてただの戦闘シーン(全問正解なら攻撃連打で勝てる程度)なのはやや疑問だったかも。


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文字のサイコロを振るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内をクリックするとダイスが投げ込まれる。ダイスは「く」「み」「む」「り」「る」「ん」の文字がそれぞれ書かれていて、出た文字の組み合わせによってスコアが決まる。特定の組み合わせが出ると投げる回数や次回のダイス数が増加、残り0投で終了となる。

難易度は低め。ビッグバンで修正しつつの2~3文字の組み合わせを狙い、どこかでみりくるんが揃えばラッキーという感じですかね。グラフィックは良好で女の子は可愛いしダイスの物理演算とかも良く出来ている印象、また組み合わせの加点の設定とかもまずまずで個人的には割と楽しめました。はい。自分の最高は235800点で、みりくるん達成からの連チャンは楽勝かと思いきや意外と伸びなかったなぁ。上位は7ケタ超えてるんで狙ってみるのもいいんじゃないでしょうか。


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調合して課題を作るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ワンマップの街の中でおつかい的なイベントをこなしたりして材料を集めていく。特定のアイテムを調合すればクリアで調合回数によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。とりあえず一通り調べられる場所を調べてイベントをこなせばだいたい揃うはず。街並み等の出来は割と良好で短時間でサクッと終われる点も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ボス戦も一応勝ったけどあのガチさはちょっと余計だった気もする。素直に魚で稼いで花を買うのがおすすめですかね~。


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障害物を避けるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。自動で下に進む自機を操作してコーンを避けてクリスタルを拾っていく。コーンに当たるとHPが減ってこれが無くなるか時間切れで終了、スコアが記録されたりする。難易度は普通ぐらいで、スピードが速いのとコーンが比較的多く避け続けるのは結構大変。連続で当たって削られたりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は49010点でした。


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迎える準備をするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。家の中や庭みたいな場所を探索して必要なタスクを片付けていく。行動等によってエンディングが分岐、一部にRPG風の戦闘もあったりする。

難易度は低め。左上にやるべきことが羅列されている(クリックでヒントも見られる)し、各エンディングの条件も比較的わかりやすいんじゃないかと思う。マップ構成等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはほのぼのとした雰囲気も割と好きだったけど、その分ED3の不穏な展開は余計に感じたかなぁ。明るくすっきり終わらせてほしかったような。


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砦を防衛するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ゲーム名通り砦を防衛する内容で、上からやってくる敵に対して上キーで攻撃して倒していく。全滅させるか30秒経過で次へ、3回終わるとクリアでスコアが表示されたりする。難易度は低めで、まぁ適当に倒していけばゲームオーバーになることは無さそうかな。1体ずつチマチマ倒すのはやや単調で個人的にはあまり楽しめなかったよ。スコア狙いに特化させた方がよかった気もするけど、まぁゲーム内ミニゲームの実験作ならこのぐらいでも仕方ないのかな。


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館を探索するゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。館を探索してシナリオを進めていく。難易度は低く、アクション要素とかも無いし10分とかで最後まで行けそう。ホラー的な要素も一部あるけどなんか中途半端な印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。最後に真相はこうだったのですとか言われてもピンとこなかったです。はい。


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爆弾を処理するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。街のようなマップ内にある爆弾を調べて処理していく。選択肢の場合は適切な色を選ぶと加点、ゲージ式は移動するカーソルに合わせて緑の部分とオレンジの部分で決定ボタンを押すと加点。いずれも失敗すると加護の数字が減り、これがゼロの時の失敗か時間切れで終了となる。

難易度は低め。チュートリアル中にゲージの説明が無いため最初は苦戦したけど、慣れてくると効率の良いルートで時間と戦いつつ適度にアクションも求められる感じで割と面白いね。プレイ数がそれほど多くないためランキング上位も狙いやすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2800点でなんとか1位取れたぜー。


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建物で稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。選択肢から建てたいものを選ぶとポイントと所持金が変動、6ターンで終了となりポイントと所持金をそれぞれスコアボードに登録できたりする。難易度は低めで、まぁ適当に選んでもある程度のスコアにはなる感じ。グラフィックの出来はまずまずで、街づくり系SLGとしてはかなり単純な内容だけど見てるだけでも割と楽しいんだよな~。高得点を狙う面白さもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は5000点と830000点で両方1位タイ取れたよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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