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神経衰弱するゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆる神経衰弱で2枚のカードをめくって同じ数字ならそれらを取ることが出来る。COMと1対1で勝負して獲得枚数が多ければ勝利でシナリオが進行、負けた場合も即リトライが可能となっている。難易度は低く、10枚と少ないので覚えやすいしカード配置も固定なのでかなり簡単なはず。MZ同梱の素材の出来は悪くないけどゲームとしてはちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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素早く数値を増やすゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右下に表示される数字に合うように左のボタンを押して数を増やしていく。完成ボタンを押すとその時の数字に応じて加点、数字ピッタリは加点量が増える。数字オーバーは破裂して失敗、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁとにかく連打する感じですかね。生物のグラフィックは悪くないけどゲームとしては単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は27100点でした。

なお同作者の「連携技ですがなにか。」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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連打するゲーム。

操作はマウスクリック。10秒間で画面内をクリックした回数がスコアとして記録される。難易度は普通ぐらいで、プレイだけなら超手軽だけどランキング上位を狙うとツール必須なんですかね。試作品みたいだけどちょっと単純すぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は65点で、こんな内容だけど上位陣に某熊氏や某虎氏等いつもの面々がいるのは結構面白い。

なお同作者の「【ニコ生対応】ハートにタッチ【バカゲー】」(最高40点)、「はいきんぐ!【ニコ生対応】」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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みかんを選別するゲーム。

操作はマウスクリック。コンベア上を流れてくるみかんの中で不良品をクリックして除けていく。みかんが右端まで行くと重さが増加、合計10000gに達した時点で不良品が0個ならクリアとなる。難易度は低めで、みかんの量はそれほど多くないため追いつけないと言うことは無いはず。ただ見逃しが1つでもあるとアウトで気付かずにまた最初からになる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいスコアを狙わせるとかの工夫が欲しかったような。

なお同作者の「蕗の皮むき大会」(最高7950点、9点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ダンジョンを進む感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。ダンジョンを進んでシナリオを進めていく。穴に落ちたり攻撃を受けて体力が無くなるとゲームオーバー。進行状況のセーブは自動で行われる。難易度は低めで、体験版で規模が小さくクリアまでそれほど時間は掛からないと思う。ただ穴を越えようとして越えられず即ゲームオーバーになったりする感触は微妙、またシナリオとかもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。 顔グラの素材もちょっと苦手な感じだったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・









家から脱出するゲーム。

操作はマウスクリック。ポイントクリック型の脱出ゲームで家のようなマップを調べて仕掛けを解いていく。軽い謎解き要素もあるほか、一部のアイテムを装備してから調べることで変化があったりする。

難易度は普通ぐらい。クリックすべき場所は比較的わかりやすいけど一部の謎解きが難解な印象ですかね。手作り感のあるグラフィックは割と良好で一軒家の規模感もちょうどいい程度、また下手にホラー要素等が無いのも個人的には好みでそこそこ楽しめました。はい。ちなみに1ヶ所だけヒント集見て突破しました。コメントにもあるけどあのは気付きづらいわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







階段を見つけて進むゲーム。

操作はマウスクリック。5×5のステージ内をクリックして階段が出れば次の階に進む。5回クリックして階段が出ないとゲームオーバーだがお守りを持っていればそれを消費して進行可能、このほかに敵が出る要素もあったりする。終了時に到達フロアとポイントがスコアとして記録される。

難易度は普通ぐらい。まぁほとんど運ゲーで、たぶん階段とお守りの出現を足してギリギリ届かないぐらいの設定なので運が無いと全然進めず終わると思う。ただ運が良ければお守りの数に余裕が出来たりするしサクサク進んで行けるのは面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は64フロア、23154点、チャレンジモード13096点でしたー。


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鉱山で稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。鉱山で働いてお金を稼ぎ、それを使ってガチャで人を雇っていく。特定の職業が揃うと新たな建物が立ったりする。難易度は普通ぐらいで、まぁとにかく地道にバイトする感じですかね。このゲームは人が出る条件がわかりづらいのが難点で、自分は150人ぐらいはスカウトしたと思うけど家畜を飼うのに必要な犬が結局一度も出なかったんだよなぁ。また遊び人をリストラしづらかったりするのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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止まらない車を爆破するゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作はマウスクリック。中央に踏切があるマップ内で左右に行き交う車の中から停止線で止まらないものを爆破していく。ストーリーモードでは10回中10回全て爆破でクリア、ランキングモードはノーミスで続いた回数が記録される。難易度は普通ぐらいで、クリックしてから反応までラグがあるためコツを掴まないと爆破も難しい感じ。わかっているのにすり抜けられて失敗する感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は22点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







デッキを編成して進むゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。拠点でデッキに精霊カードをセットしてダンジョンに行く。敵シンボルに話しかけるとRPG風の戦闘が自動で進行、敵軍を全て倒せば勝利、自軍が全滅すると拠点に戻される。拠点ではガチャで新たなカードを入手出来たりする。

難易度は低め。最初の1体だとそれほど奥には行けないけど、3体セットしちゃえばほぼ負けることは無いと思う。戦闘は自動で進みその辺りのテンポは良好、また全体の明るい雰囲気やお着替え要素とかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。未完成と言うことで序盤だけで終わっちゃうのが惜しいねぇ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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