☆☆☆ ・ ・






3すくみで戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。戦闘中は矢印キーで4種類のコマンドを5ヶ所に配置して行く。剣>杖>盾>剣…の3すくみの関係になっていて左から順番に負けている方にダメージを与えていく。相手のHPをゼロにすればクリア。施設内でチャンピオンを目指すシナリオに加えて特殊なストーリーとかも用意されていたりする。

難易度は低め。コマンドの使用数と一部のコマンドは最初から見えているのでそれをヒントに入れれば3勝1分1敗ぐらいでは毎回行けるはず。サクサク勝ち進む感触は割と良好でRPG風のストーリー部分なんかも面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。雑魚戦の連続なんだけどそれがあまり気にならない戦闘の楽しさというかね、これは上手く作られてると思います。はい。ガチャとかはあまりやる気にならず終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







落とし穴を避けて宝を取るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。森っぽいステージ内を調べて落とし穴と宝箱を規定数設置しつつ既に設置してある落とし穴を避けて宝を3つ取るのが目的。落とし穴に落ちるとゲームオーバー、条件を満たして扉から出ればクリアとなる。難易度は低めで、落とし穴の位置は固定なのでそれを覚えるのが重要ですかね。ヒントが無かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。20回に1回他のプレイヤー制作のステージで遊べるとあるのでリトライを繰り返してみたけど結局出現を確認できず終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







数字を決めて技を撃つゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。テキストを読み進めるのが基本で途中に数字を入力する場面があり、相手のランダムな数字と一致するとクリアとなる(たぶん)。難易度は低めで、5分の1でクリア出来るのかな。魔法の長々とした説明とかは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。一週間でゲームを作ろうの会の告知ゲームの設定と合わせてあるらしいのであっちの「おわりに」でも確認してみようかな。


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  ☆☆ ・ ・ ・







29を見つけるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の部屋で29の数字を見つけてロックを解除していく。全て見つけ出せばクリア、一部の選択肢を誤るとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁそれほど難解な謎解きとかは無いはず。それぞれの仕掛けは割と凝っているし比較的サクッとクリア出来る点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにセーブ回数が正規ルートだよね?ステータス云々のヒントは未実装ということでいいんだろうか。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







爆弾を避けて見つけるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。6つの宝箱には爆弾が1つ入っていてそれ以外を全て開けるのが目的。爆弾を当てると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ6分の1を引くだけの運ゲーですかね。何度もやり直しさせられる感触はイマイチ、また開けた際のテキストにウェイトが入ったりするのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。一週間でゲームを作ろうの会を取り入れたりするのは悪くないけどもうちょいすっきりプレイさせて欲しかったような。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






プレゼントを配りに行くゲーム。

操作は右クリックでカーソル位置に向かって移動、左クリック長押しでゲージを消費して音を止める。ステージ内を進んで行きゴールの家にたどり着けばクリア。敵の視界に入るか音が届くと敵が襲ってきて触れるとミスでステージをやり直し、逆に気付かれずに触れた場合は倒すことが出来る。

難易度は普通。ステージ1、2はゴリ押しで逃げても何とかなるけど最後の3は道を塞ぐ敵が多く進むのは結構大変。音の範囲外からステルスで近づくのが攻略の基本だと思うけどゲージがギリギリなため足りずにやられたりしてその辺の感触は微妙、また殺伐とした雰囲気がクリスマスと合わない感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






敵を倒して進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、shiftキーでダッシュ、スペースキーで罠設置とか。ランダムに構成されたステージ内で敵を全て倒すとゴールが出現、そこに入ればクリアで次のステージに進む。敵に触れるとミスでステージをやり直し、リトライは何度でも可能だがセーブ機能は無くゲームを閉じるとまたB1Fからとなる。

難易度は普通ぐらい。罠設置による足止めに加えて壁1マスを挟んでも攻撃出来たりと割と簡単に見えるけど、後半は敵がかなり素早くなって配置次第ではほぼ詰みになったりする。うっかり触って即死ぬみたいな感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は2142000点で、B7F突破後は画面が動かなくなったけどあれがクリア扱いでいいんだろうか。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






レスキューする感じのゲーム。

操作は左右キーで移動、スペースキーで決定とジャンプとか。縦に長いステージ内で自機を操作して上部からの脱出を目指す。白い部分には掴まることが出来て掴まっている最中は上部のゲージが徐々に減少して自機もじわじわと下がっていく。炎は単なる背景で当たっても問題ないが一番下まで落ちるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ジャンプしたつもりが出来ないことがあったりと操作性は微妙、また鳥の妨害もやや厳しすぎる感じがあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。練習用のステージとかも欲しかった気がする。自分がクリアした際のスコアは140420点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





金を取って降りるゲーム。

操作は矢印キーで移動とか。ランダムに構成されたステージ内で自機を動かしてステージ内の金貨を取ると加点、階段を下りて先に進んで行く。徘徊しているのは全て敵で触れると即ゲームオーバー、また歩くたびにfoodの値が減ってこれが無くなってもゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵を引き付けて避けるのが重要ですかね。一応階が下がると入手数が増える等の工夫もあるけど頑張ってスコアを伸ばす感触は薄く個人的にはあまり楽しめず。時間制限を設けた方がよかった気もする。自分の最高は2768点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







復活したイベントを告知するゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。これまでと変わらない内容でいつも通りイベントを告知する寸劇とそれぞれの参加作品に対応する結末が見れたりする。前回の第19回で一旦最終回だったため1年ほど期間が開いたけど中身は変わらずという感じでこの安定感は素晴らしいね。個人的にはいつも通りそこそこ楽しめました。はい。自分がアツマールを漁り始めてからの開催と言うことでリアルタイムに追えなかったのが悔やまれる。運営スタッフの皆さん本当にありがとうございました。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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