☆ ・ ・ ・ ・





リズムに合わせて行進するゲーム。

操作はマウスクリックで決定と歩く、下ドラッグでしゃがんで上ドラッグで戻る。音楽に合わせて行進を行いタイミングが合えば加点(たぶん)。曲が終わるとスコアが表示される。難易度は普通ぐらいで、タイミング自体はそれほどシビアではないけどしゃがみが暴発する等操作に繊細さが求められるので大変。曲自体は悪くないけどプレイの感触はだいぶ窮屈な感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は363点で、だいぶ頑張ったのに完全放置と同じ「平凡」評価というのも残念に感じました。はい。


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ゴブリンを倒しに行くゲーム。

操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中の選択肢によって展開が分岐する。難易度は低く、グッドエンドにも2~3分とかでたどり着けそう。テキストの出来は悪くはないけど展開の面白さとかは薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと背景無しの黒地に白字だけではさすがに寂しい気もする。

なお同作者の「DQ3風 性格診断」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・









桃を素早く取るゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に出現する落ちた桃をクリックして取ると加点。ステージ内には犬もいて触れると一定時間硬直する。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、隠れているモモに気を付ければある程度のスコアは出そう。犬を避ける手順等でスコアを伸ばす面白さもあり、またストーリーもおまけ的な内容ながら意外と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は39点で一応2位まで行ったけど1位の50点は遠すぎるぜ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






石を掘り出すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自機がいる足元に石が埋まっている場合それを掘り出すことが出来る。村人に話しかけて石を渡したりすることでシナリオが進行、エンディングは任意のタイミングですぐ行くことが出来てその時点での石の集め具合等で演出が変わったりする。

難易度は低め。どこでどのロープを使うか等のパズル的な要素もあるけど、まぁAランクぐらいならそれほど難しくないと思う。グラフィックは割と良好で部分的に明かりが灯る演出なんかも面白く個人的にはそれなりに楽しめました。最後のスチルも好き。村の明かりを全部付けたつもりなのにその欄が5/6で99点にとどまったのはやや不満だけど、まぁ多少の見落としは仕方ないですね。はい。


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隠れて寿司を食べるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内をクリックするとそこに自機が移動する。寿司を取ると加点、徘徊している鬼の視界に移動中に入ると鬼が追ってきて、大きい箱にたどり着く前に鬼に触れるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、スコアに応じて鬼が増えてどんどん厳しくなる感じ。一度見つかると立て直しが困難なためスコア狙いだと離れるまで待つ必要があり、その辺の感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は6700点でした。

なお同作者の「ナターリアスロット」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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素早く宝を取るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内で自機を操作して宝箱を開けて青いゴールに向かう。宝箱は点滅し、見えている時のみ開けることが可能。入手金額と残り時間の合計がスコアとなる。難易度は低めで、まぁ1分とかで全部開けることはできるはず。青宝箱が中々出ず待たされる感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は224点でした。

ちなみに同作者の他のゲームも一応触ってみたけどなんだかよくわからず終わる。計算用ソフトって感じなのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・







素早く射撃するゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内の6枚のパネルは敵でそれをクリックで攻撃して倒していく。右に出ているのは属性で炎>雷>水>炎の関係があり、弱点のパネルを攻撃することで連鎖が発生、倒した際に連鎖数の分だけ加点がある。60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。色と属性の関係がパッと見ではややわかりづらく、それがちょうどいい手応えになっている感じですかね。味のあるグラフィックはまずまず、またスコアの加算式とかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は828000点で、思いっきり冴えてる時にプレイすればまだ伸びそうだけどまぁいいや。


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  ☆☆ ・ ・ ・







横に3つで消すゲーム。

操作はマウスクリック。落ち物系っぽいパズルゲームで自動でランダムに降ってくるブロックをクリックで消していく。同じブロックが横に3つ並ぶとそれらが消えて加点、一定の時間内にさらに並ぶとコンボで加点が増える。条件を満たせばステージクリアでシナリオが進行、上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。とりあえずいっぱい消してある程度低く保てばあまりゲームオーバーにはならないはず。ゲーム部分はやや物足りなさもあるけどテキストやグラフィックの出来は良好でキャラ同士の掛け合いも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。EXも一応一通りクリアしたけど文書の条件を満たそうとしたらフリーズしてセーブ出来なかったのだけちょっと不満だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






寿司を食べまくるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とスキルの使用とか。ステージ内に出現する寿司を踏んで食べていく。取るごとに加点で黄色っぽい寿司は1つ10点。キャラは3人から選べてそれぞれ能力とスキルが異なる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、とりあえず適当に走り回っていればある程度のスコアは出るはず。マップごとの繋がりはわかりづらくルート構築の面白さは薄いけど、寿司の画像はクオリティ高いし走り回る部分の感触もまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は342点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







服を溶かすゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。ステージ内で自機を動かすと動いた部分とその周囲が溶けて背景と一体になる。服自体か黄色の枠になっているマスを全て染めればステージクリア、背景のマスを通ると右下の体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。システムがややわかりづらく、服のマスを全て埋めるという基本を掴むのがまず重要ですかね。慣れれば道順を考えてスコアを伸ばす面白さもしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ヘルプに関してはやや複雑で一度に覚えるのが大変だったのでプレイ中に確認できる機能も欲しかったかも。自分の最高は2782点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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