☆☆ ・ ・ ・







射撃で敵を倒すゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、マウスの左クリックでカーソル位置に向かって射撃。アクションRPG風のゲームで敵とかを直接射撃して倒していく。倒すと経験値が手に入りレベルアップによってステータスが増加したりする。HPが無くなるか即死罠を踏んだりするとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。レベルはかなり上がりやすいけど4ケタまで上げても苦戦する敵がいたりしてバランス設定は結構極端だね。戦闘方面はやや微妙な部分もあるけどなんでも壊せたりするネタ要素とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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アフロとヒツジを見分けるゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、zキーで決定とか。ゲーム中はアフロが流れてきたらzキーを、ヒツジならxキーを押せば加点、間違えると少し硬直する。45秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、白と黒なので見分けるのは割と簡単。中盤以降は速度が上がるため反応するのが難しくなるけど、まぁ適当に連打しててもそれなりの点数は出そう。本気のスコア狙いなら反射神経勝負も楽しめるのかもしれないけどちょっとそこまでやる気にはならなかったかなぁ。自分の最高は54点でした。

なお同作者の「クソゲーに鶏を投げつけるのだ!!」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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横切ったペンギンを当てるゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。画面中央を横切ったペンギンが18種類のどれだったかを選んでいく。当てると加点で次へ、間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、全てペンギンと言うことでいずれも似ているのとだんだん表示時間が短くなるため正確に当て続けるのは結構大変。ただその分ゲームとしての手応えはしっかりあるし同作者の「ぺんぎんまにあ」で覚えた知識が役に立つのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は22点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







正しいペンギンを見つけるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでペンギンの移動(一部キーボード可)。左上のお題と同じ種類のペンギンを右から見つけて左下の欄に入れていく。当たれば加点、100秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、似た種類が多く見分けるのは結構大変。グラフィック素材自体は良く出来ていてペンギンの種類を知れるという点も面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。初見時にゴリラを選んで変わったゲームだなと判断しそうになっちゃった点はちょっと微妙?自分の最高は25点で一応SSランク取れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







いかだを作るゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。狭い島のようなマップ内を探索して材料を集めて脱出を目指す。行動で体力が減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。初見クリアは難しそうだけど、調べられる場所は少ないしある程度慣れれば余裕を持ってクリア出来ると思う。マップの広さはリトライしやすい程度で効率の良い手順を探る部分とかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ネタバレだけど脱出した結果があまりグッドっぽくないのはちょっと微妙に感じたかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・





クラゲを食べまくるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックした位置に自機のウミガメが移動し、クラゲ等に触れるとそれを食べて加点。ただしビニール袋はミスで触れると移動速度が減少する。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、5000点超えのスピードアップが強力でほぼ全消しできちゃうはず。高得点のピンクがどれだけ出るかの運ゲーにはなりがちだけど一応序盤にビニールを頑張って避ける等の面白さもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は22600点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





画面内にとどまり続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と棒の回転(右クリックで逆回転)、マウスカーソルで棒の移動。紫のキャラが画面内に落ちないように棒で支え続けるのが目的。時間経過で加点と共に棒が短くなり、アイテム(?)を取ると加点に加えて棒も長くなる。落ちると終了でスコアが記録されたりする。

難易度は普通ぐらい。黄色いお邪魔キャラの数が多く横からクリーンヒットするとどうしようもない感じかな。一応運と頑張り次第ではスコアを伸ばせる感触はあり、またボイスの出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は125点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






餅を拾って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、マウスクリックで決定とか。自機を操作して餅を取るとそれが後ろについてくる。繋げた状態で中央の皿に触れると移して加点。その際に同時出現数が増えたりする。一気に多く移した方が加点が増えるが後ろをついてきている餅に触れるとミスでそれらが消える。180秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。スネークゲーム風だけど自動で動くわけではないので制御しやすく、事故も起きづらい設定になっていると思う。餅が実る畑という設定も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。180秒という時間はやや長い気がするのでもう少しテンポを上げて100秒前後とかならよりプレイしやすかったかも。自分の最高は3573点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





くじを取りまくるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動とか。画面中央からばらまかれるくじに触れると加点、ビンは減点でおにぎりは残り時間が増える。90秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、減点のビンを避けるのが重要ですかね。やや単調な内容ではあるけどおにぎりの出現次第ではスコアを伸ばせる感触もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は8700点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・








団子を積んでいくゲーム。


Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックした位置から下に団子が落ちる。何かに接触した団子は少し転がった後にくっつく。台の上にひたすら積んでいき、1個でも落ちるとその時点で終了、積んだ個数がスコアとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁ雑に積んでもそれなりに伸びるかな。端へのくっつきを狙って落ちたり途中で全体が崩れたりでなかなか狙い通りいかなかったりするけど、一応スコアを伸ばす楽しさはあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は81点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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