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塔を登るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーでずんだ餅の設置とか。空中でずんだ餅に触れるとそれを踏んでジャンプする。ひたすら上に登っていくのが目的。画面外に落下するとゲームオーバーで到達した高さがスコアとなる。難易度は普通ぐらいで、左右の移動に癖があって制御は結構難しいね。ドット絵とかの出来は割と良好だし運次第ではスコアを伸ばせる感触もあって個人的にはそこそこ楽しめたけど、もうちょい直感的に動かせるようにしてもらいたかった気もする。自分の最高は657点でしたー。


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元号を当てるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。1画面のマップ内を探索して脱出に必要なパスワードを推理するのが目的となっている。難易度は低めで、画像の通り部屋にはそれほど物がないため探索にはあまり時間は掛からないと思う。パスワードそのものが見つかるわけではなく推理する要素もあったりして個人的にはそこそこ楽しめたかな。新元号が決まってからもう4年も経つんだねぇ…。


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銃で敵を蹴散らすゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と発射、右クリックで特殊攻撃、wsadキーで移動、スペースキーでリロード、1と3キーでアップグレードとか。見下ろし型のガンアクションという感じで自機のボイロキャラを操作して敵を倒していく。敵の攻撃に当たると左上のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバー、稼いだ点数をスコアボードに登録できたりする。

難易度は普通ぐらい。最初は敵が弱いけど中盤以降は敵の強さにこちらのアップグレードが追いつかず結構厳しいね。ちまちましたドット絵の表現は割と良好、またプレイ中の適切なタイミングでボイスの操作説明が付いたりするのも面白く個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分の最高は13227点で、1回のプレイがやや長いこともあってあまりスコア狙いする気にはなれなかったです。はい。


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お化けを倒すゲーム。

操作はマウスクリック。上に表示されているユニットを選択して下の4つの列を選ぶと右上のパワーを消費して配置する。ユニットは自動で左に進み敵に接触すると互いに体力を削り合う。時間内に左にいるボスを倒せばステージクリアで次へ、時間切れか敵が右に3回出るとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。途中からは敵も強くなるためパワーを上手く管理して配置する必要がある。ドット絵の出来は良好でボイロキャラがしっかり動く点は良く、またノーマルに関しては一部で苦戦しつつも行ける程度で個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分の最高はノーマル6860点、ハードは3263点でこちらは結局クリアをあきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







洋館から脱出するゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。主人公はメイドで洋館のようなマップで仕掛けを解いて脱出するのが目的。途中には追いかけっこや即死罠もあってミスすると即ゲームオーバーになったりする。後半の行動等でエンディングが分岐する。

難易度は普通ぐらい。マップがやや広いのと気付きにくい仕掛けも多く攻略にはある程度時間も掛かると思う。死ぬ描写がグロかったりするのはやや微妙だけどそれぞれの仕掛けに関しては割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自力でED1には到達、その後も色々調べてみたけど結局わからず攻略を探したところ、動画の状況と自分の状況が食い違っていて(セバスチャンが机から動かない)結局そこでプレイを打ち切ったよ。


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追っ手から逃げ回るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自機を操作してクマから逃げつつアイテムを拾って加点していく。30秒逃げ切ればクリアで次のステージへ、3ステージクリアで終了となる。難易度は低めで、クマの数が増えるアイテムをむやみに取らなければあまり死なないはず。ボイスに関しては悪くないけど、スコア狙いだと制限時間を伸ばすアイテムを取って延々と稼ぐ必要があったりしてその辺の設定は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。スコアは5万点とかで全然ランキングに掛からなかったよ。


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おじさんを倒す感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。図書室っぽいステージ内で自機の勇者を動かして本のおじさんを倒せばクリアとなる。難易度は低めで、まぁ攻撃方法さえわかれば後は慎重にやるだけでクリア出来そう。初見で理不尽に死ぬ感触がイマイチなのと状況とかもよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。クリアタイムの記録機能とかも欲しかったかも?


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クリア後のオマケが詰まったゲーム。

操作はマウスクリック。作者である山田太郎山氏が公開している他のゲームをクリアした際に表示されるパスワードを入力することで要素が解放されていく。軽いストーリーとかもあったりする。まぁゲームと呼べるかは微妙な内容だけどアイディアは面白いし女の子も可愛く個人的には割と楽しめてしまった。このキャラを活かしたゲームを他にも作ればいいのにと思ってしまうが…。


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ジャンプで帰宅するゲーム。

操作はマウスクリック。クリックした位置と長さで自機のエルフがジャンプ、右に進んで行きゴールの家を目指す。途中触れたものとタイムでスコアが決まる(たぶん)。難易度は低めで、途中でやや攻撃が激しかったりするけどまぁ2~3分とかあればクリア出来そう。一応スコアを伸ばす要素も無くはないけどちょっと単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい再プレイしやすい構成にして欲しかった気もする。自分の最高は16335点でした。

なお同作者の「新種発見!ネオ動物」、「さくらんぼをたべよう」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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金塊を見つけるゲーム。

操作はマウスクリック。3つの家を調べたりして金塊を見つけるのが目的となっている。難易度は低く、まぁ適当に連打とかすれば1分とかでクリア出来そう。もしかしたら元ネタとかもあるかもしれないけどちょっと現状では意味不明過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「家なんてラララ外伝」(最高79885点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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