☆☆ ・ ・ ・
卵を割って神を倒すゲーム。
操作はマウスクリック。卵をクリックするとダメージを与えて倒すと中身のモンスターが右上の欄に加わって新たな卵が出現する。モンスターはそれぞれ固有の能力があってだいたい増えるほど与えるダメージが増えていく。途中で神に挑む選択肢が追加され、神に挑んで倒せばクリア、なるべく短時間で倒すのが目的だと思う。
難易度は低め。硬い卵が出た場合交換も可能だし地道にやれば10分とかでクリアまで行けるはず。じわじわと与えるダメージを増やす感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。こういう形のクリッカー風ゲームも成り立つのね。自分の最高8分ぐらいだけどランキングには全然入れなかったです。
☆☆ ・ ・ ・
野菜を育てて稼ぐゲーム。
操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ゲーム名通り農園を営むような内容で畑に作物を植えて水をやってゲーム内で数日経過すると野菜が収穫できる。住人からの依頼をこなしたり畑を広げたりしてシナリオを進めていく。セーブは自動で行われる。
難易度は低め。日付を進めるのにゲーム内で数分必要(起きてから一定時間ベッドが使えない)ため若干時間は掛かるかもしれないけどノルマとかはそれほど厳しくなく割とスムーズに進行すると思う。等身高めのキャラチップ等の出来はまずまずだし徐々に農園を広げる面白さもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。シナリオや戦闘とかの要素は無く若干物足りなさもあるけど、まぁスローライフだしこのぐらいのまったり感がちょうどいいんですかね。
☆☆ ・ ・ ・
重力反転で進むゲーム。
Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーで重力反転とか。横スクロールのアクションゲームで自機を操作して右にあるゴールを目指す。トゲや唐辛子に当たったり穴に落ちるとミスでステージをやり直し、残機の概念は無くリトライは何度でも可能だがゲームを閉じるとステージ1からとなる。
難易度は普通。後半は隙間が狭くなってかなり繊細な操作が求められると思う。着地時に滑って当たったりする等操作性はイマイチでちょっと理不尽な印象もあったけど、まぁ一応30分ぐらいでクリア出来たしステージごとの難易度の傾斜とかは良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。 ステージセレクトがあるとより良かったかも。
☆ ・ ・ ・ ・
ゆっくり(?)ゴールを目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はだいたい左右キーで移動、上キーでジャンプ、pキーでポーズとか(一部マウスクリックでも可)。横スクロールのアクションゲームで自機を操作してゴールの旗にたどり着けばステージクリア。敵に当たるか落ちると残機が減って手前のチェックポイントからやり直し、同じステージからのコンティニューは可能だがタイトル画面に戻るとステージ1からやり直しとなる。
難易度は普通。動きにはかなり癖があり慣れるまでちょっと掛かるかもしれない。全体的にそれほどシビアでは無いものの後半は飛び道具を使う敵もいたりしてミスしやすく、若干イライラする感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。グラフィックはたぶんオリジナルでその辺の出来は悪くないけど、体力制とかにしてもうちょいサクサク進めるようにしてもらいたかった気はする。
☆☆ ・ ・ ・
線を描いてボールをゴールまで導くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグしてステージ内に線を引いていく。重力に従って動くボールをGOALに運べばステージクリア。ステージ内の薬を取ると重力が反転する。線を引いた長さによってスコアが減少、10ステージクリア時にスコアが記録される。
難易度は低めかな。ステージはいずれも1画面でそれほど複雑ではなく、解き方よりも正確に線を引く方が難しいという感じ。サクサク進む感触は割と良好で重力の切り替えで進む部分も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。スコアはステージごとに区切った方が狙いやすかった気もする。
☆ ・ ・ ・ ・
廃墟を探索するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。選択肢を選んでシナリオを進めていく。行動のたびにバッテリー残量が減って1%になると帰って終了だが特定の選択肢を選んだ場合そのフラグが左上に記録される。難易度は低く、選択肢はそれほど多くないので全部のフラグを見つけるのも時間は掛からないはず。廃墟の暗さの表現やテキストは悪くは無いけど、ちょっと物足りないのといちいち最初からやり直しになるのが微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。最後の展開に関してもよくわからなかったです。はい。
なお同作者の「早くウィンドウを閉じてください【バカゲー・ホラー】」プレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆☆ ・ ・ ・
地雷の位置を探すゲーム。
ClickTeamFusion製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定とマスを開ける、右クリックで印を付ける/消す。ルールはいわゆるマインスイーパーで数字を元に地雷の位置を推理してそれ以外を全て開ければステージクリア。クリアすると地雷が増えた次の盤面が始まる。誤って地雷を開けると即ゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。地雷率は低く特に序盤のステージはかなり簡単だと思う。画面拡大を押せばクリックミスもしづらいしサクサク進む感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは背景画像がステージ順ごとに固定っぽいのでどこかで終わるか1周すると思うけどちょっとそこまでは確認できず。数手目までで大きく開けず死ぬことも結構あるし、進んだ状態の盤面でリスタートする機能もあるとよかったかもしれない。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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