☆☆ ・ ・ ・









ブロックを投下するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム中は下のブロックが描かれたカードを上にドラッグするとそれが上から降ってくる。ブロックは重力に従って動き青い旗が倒れればステージクリア。クリア状況は自動でセーブされる。難易度は低めで、序盤はかなり簡単だけど終盤は順番だけじゃなくタイミングも要求されて多少手応えも出てくるね。デザイン周りの出来は良好、またブロックは最大4つと少なくリトライしやすい点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





パネルを全消しするゲーム。

ClickTeamFusion製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆるさめがめで同じパネルが2つ以上繋がっている場所を2回クリックするとその繋がりが消える。消えた後はパネルが詰められ、最終的に全部消せばクリアとなる。難易度は低めで、3色なのでかなり消しやすい印象。このゲームらしいスコアを狙う要素が無いのとクリック1回で消えずテンポが悪いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。1手戻す機能があるなら即消しで問題ないし、4~5色のモードも欲しかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





工場勤務で借金返済し続けるゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。工場ではベルトコンベアで流れてくる4種類の食品に対して正しいものを4つのボタンで選択していく。帰るボタンを押すとそれまでの正誤数によって給料が手に入り、それを使って借金を返済したりパチンコ風のゲームで強化(給料の倍率増加)したりする。最終的に1億円を返済すればクリア、セーブは自動で行われる。

難易度は低め。最初は目標金額が遠く感じたけど淡々と作業していたら1時間掛からない程度でクリアまで行けたよ。返済ポイントを早めに使っていくのがコツですかね。ゲーム自体は単調でこれだけなら☆1だと思うけど強化との組み合わせは普通に良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




クイズに答えるゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。ゲーム名通り兵庫県に関するクイズを答えていく。かんたん、ふつう、むずかしいの3つのモードがありいずれも全20問で出題内容は固定となっている。難易度は普通ぐらいで、ちょっとした地理の知識で解けるものもあればマニアック過ぎる内容もあるという感じかな。一応学びにはなる感じなのとボイスは比較的良好で個人的にはそこそこ楽しめました。ちなみに初見だといずれも15問程度の正答数だったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





カレーを作るゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作はマウスクリック、またはキーボードでも可能。お店で買った材料を組み合わせてカレーを作る。どの材料を入れたかでエンディングが分岐する。難易度は低く、ほとんどのエンドにヒントがあるので10個全部埋めるのも割と簡単なはず。まぁシンプルな内容ではあるけどエンドごとの会話とかは割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。はっぴーえんどが結構好き。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ゾンビを倒して進むゲーム。

操作はwsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーでローリング、zキーかマウスの左クリックで銃攻撃、xキーかマウスの右クリックで剣攻撃と結構複雑(冒頭部分で操作方法の変更も可能)。アクションゲームでステージ内のランプを攻撃して明かりを灯しながら探索し、カギを手に入れてゴールの扉にたどり着けばステージクリア。敵に当たると体力が減って無くなるとミスだが残機の概念は無くリトライは何度でも可能。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通。落ちて死ぬとかは無いのでアクションのシビアさはそれほどでもないけど、操作がやや特殊な中で壁への張り付きや複数段のジャンプとかが必要な場面もあって結構面倒だったりする。グラフィックの出来は良好で世界観と操作とかが噛み合っている印象もあり個人的にはそこそこ楽しめました。暗い雰囲気だけど出血とかのグロさが抑えられているのも好みだわ。2番目のボスだけローリング避けがあまり発動せずだいぶ苦戦させられたのでちょっと手加減が欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






1位のペットを当てるゲーム。

操作はマウスクリック。6人のキャラはそれぞれランダムに好きな動物が割り当てられていて各キャラの1位を当てるのが目的。初期から配置査定る動物とそれぞれの1位~6位が被らない構成なのがヒントになっている。左から動物をキャラにドラッグしていき、経過時間とどの程度1位を当てていたか等でスコアが算出される。

難易度は低め。一通りにしかならない場所を探して当てはめていけばだいたい上手く行きそう。ただ高得点狙いだとある程度勘を使う場面とかもあったりしてミスも出てくる感じ。この仕様は割と面白く、またキャラのグラフィックも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1714740点、1707200点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






囲んで追い詰めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定、rキーでリトライとか。赤い線上から決定キー長押しでフィールド内を歩いて切り取っていく。ボスがいる側の面が残り、95%以上取ればステージクリアで次へ。囲む途中のオレンジ線に敵が触れるか自機が直接攻撃を受けると残り時間が大きく減少、時間切れはミスだが同じステージのリトライは何度でも可能となっている。

難易度は低め。この手の囲み系ゲームは鬼畜な仕様になっているのも結構あるけど、これはボスだけ小さく囲めば一発クリアも可能でかなり易しい方だと思う。サクッと進められる感触は割と良好、また絵が出てくるのもうれしい点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4762点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






村で逃げる感じのゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中では何か所選択肢が出るほかダイスロールによって展開が変わる場面もあったりする。エンディングでは行動等によって決まる(たぶん)スコアも表示される。

難易度は低め。出目が不調だと足止めさせられたりするけど、数値には余裕があるため死ぬことはあまり無さそう。全体的に雰囲気は暗く、逃げ回るだけというのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もし完成していたら女の子の立ち絵表示とかでもっと華やかになったんだろうか。自分がクリアした際のスコアは332点でした。



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  ☆☆ ・ ・ ・







ボイスロイドが主役のゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ゲーム名通り主人公は茜ちゃんで騙されたお返しをする感じのシナリオとなっている。作者は動画も作っていてこのゲームをプレイする動画と内容がリンクしていたりする。

難易度は低め。自力でトゥルー(?)エンドにたどり着くのは難しそうだけど動画さえみればなんとかなるはず。両者が連動する仕掛けは良く出来ているしキャラの情緒不安定な感じも動画のツッコミが入ると普通に面白く見えたりとこのセンスは素晴らしいね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。やり込み系とかの面白さでは無いので評価はあまり伸びないけどね、こういういかにもニコニコ的なゲームが消えてしまうのも本当に惜しいと思うよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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