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水を取りに行くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV的なゲームでおつかいっぽいイベントをこなしてシナリオを進めていく。難易度は低く、敵がいる部屋がやや面倒だけどまぁそれほど時間は掛からないと思う。全体的に電波系の内容でシナリオは脈絡なく進むしゲーム的にも見所が無く、個人的にはあまり楽しめなかったよ。3分とかで終われる点は助かる。

なお同作者の「騒音サイコパス」、「HIP・HOP・保険」もプレイ済み。3本まとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







警告の文面を再現したゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。選択肢を選んだりしてシナリオを進めていく。途中の場面でどう答えるかでその後の展開が分岐したりする。難易度は低く、10分とかで一通りの展開を見れそう。グラフィックは出来が良く、テキストも読みやすい感じで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一応自力で全ED見たよ。一部で暗転とかの演出が長いのはちょっと微妙だったかも。


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姫を助けに行く感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームで姫をさらった魔王の城に向かったりする。難易度は低く、普通に話を聞いていけば数分程度で最後まで行けそう。ゲーム名通り発情がテーマだったりするけど、描写はお色気より気色悪い系という感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。姫側の設定とかにもうちょい工夫が欲しかったような。


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  ☆☆ ・ ・ ・







キャラを切り替えて進むゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとメニューとか(一部キーボード可)。自機を操作して謎の施設を進んで行く。単独行動の際は右上のボタンでキャラを切り替えることが可能でこれを使って仕掛けを動かす部分もあったりする。

難易度は低め。選択肢を間違えてもペナルティは無いしあまり詰まるような箇所は無いはず。グラフィック等の出来は良好で特にタイトルの絵は素晴らしいね。切り替えて進む部分なんかも割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。1章だけでデリート云々みたいな核心部分に全く届かず終わっちゃうのはちょっと残念だわ。


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団地を探索するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋を調べると絵が表示されたりアイテムを入手したりする。入口から出るか数値がゼロになると(たぶん)アイテムによってスコアが算出される。難易度は低めで、まぁ適当に回るだけですかね。BGMや雰囲気は癖が強く、またα版なのである程度は仕方ないけど目標が無いのと雑に連打してるとフリーズしたりするのは不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は84210点でなんか断トツ1位取ってしまった。


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  ☆☆ ・ ・ ・






食事を選ぶ感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。フルコースっぽい食事のメニューを1品ずつ選んでいく。ハズレの選択を選ぶと即バッドエンドになったりする。セーブはメモを調べて行う。

難易度は普通ぐらい。完食まで行くのはそれほど難しくないけどエンドを埋めるのは結構大変そうですかね。会話中の選択肢等食事以外にも出来ることは結構あってその辺の構成は面白く、またグロ系ではあるけど割と描写が抑えられている印象もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちなみにトゥルーエンド的な奴は結局見つけられず。エンディングは1~6と8、10、11、12、16、18だけ見ました。


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発電する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下をクリックして自家発電でpを貯めるのが基本。pを消費して下のユニットをステージ内に配置すると自動で電力を発射するようになり、角度を決めて電力を中央に当てるとpが増える。5分の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。とにかくクリック連打が重要ですかね。上手く配置する要素とかはあまりスコアに影響しない感じでその辺の設定は微妙、また角度を変えられないバグがあるのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は9655点で、そんなに頑張らなかったしゲーム内ではB評価だったけどスコアボードでは2位(1位は高すぎるので不正かも?)なのね。


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巨大な墓に潜るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ピラミッドのようなダンジョンを探索していく。途中には敵や罠もいて触れると即バッドエンドになったりする。セーブは特定の場所を調べて行うほかにオートセーブ機能もあったりする。

難易度は高めかなぁ。なんかとにかくすぐ死ぬしマップも把握しづらくてかなりキツいゲームという印象だったよ。ちょっと厳しすぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。脱出時の最高は50点でスチルとかもあまり埋まらなかったけど、まぁ明確なクリア条件は無さそうなのでもうこれでいいです。本気でユメノアトを埋めようとしたらどれだけ時間掛かるかわからん。


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ゾンビを倒して稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。ゲーム中はクリックでフリッパーを動かしてボールを弾いていく。黄色い四角に当てると残り時間が増加、それ以外に当てると点が増えたりする。時間切れで終了となりスコアボードが表示される。難易度は低めで、まぁ適当にゾンビを狙って稼ぐ感じですかね。フリッパーの隙間が広くすぐ落ちちゃう感触はイマイチ、スコアとかの数値設定も雑な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は11930点(ゲーム内でのハイスコアは16030点)でした。


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公園を歩くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。ドット絵風に構成されたクオータービューの公園を歩き回る。時間帯によって変化があったりするらしい。目標等は無く、まぁ適当に歩くだけですかね。ドット絵の出来は悪くないものの遊具を調べたり出来ないのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。季節により変化するとか言われても閉鎖間近のこのタイミングではどうしようもないですなー。

なお同作者の「ヨルノサンポミチ」もプレイ済みでこちらも歩くだけの内容。2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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