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銛で魚を突くゲーム。

操作はマウスクリック。中央下から銛を発射して魚かタコに当たると加点、クマに当たると減点となる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁ高得点のタコが来たら撃つという感じですかね。ゲーム性としてはつりっくま系とあまり変わらないはずだけど一気に釣る爽快感とかは薄いしスコアのインフレ具合も雑で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は1550090000点でした。

なお同作者の「ピンクの四角にキャラを当てるゲーム」(最高26323点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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果物を取って稼ぐゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック長押しで移動、パワーが溜まっている状態でボタンを離すとダッシュ。自機のアヒルを操作してバナナ以外の果物を取ると加点、それ以外に触れると減点される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当に避けつつ取りつつという感じですかね。一応運次第でスコアを伸ばせる感触はあったけどバナナが謎に減点だったり敵かどうか判別しづらかったりと全体的に構成が雑な印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は7030点でした。

なお同作者の「お肉とプリン、そして・・・」(最高2976450点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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リア充を爆発させる感じのゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内にランダムに出現するカップルをクリックで消すと加点、単身者をクリックすると減点となる。難易度は低めで、まぁとにかく順番に消すだけですかね。的が比較的大きくクリックミスしづらい点は悪くないけど、ゲームとしてかなり単調なのと題材もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は1095804点でした。

なお同作者の「神の毛」(最高10100点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ギリギリで稼ぐゲーム。

操作はマウスクリックで、キャラの左半分をクリックで右に、右半分をクリックで左に進む。ステージ内の四角を取ると加点、また右端ぎりぎりにいると時間経過で加点される。落ちると大きく減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、右端で止めることが高得点のコツなのかな。スコアの伸び始めが落ち始めという感じで調整は難しく、上手く行かず何度も落ちる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は9147点でした。


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ピースを入れていくゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆるジグソーパズルで右からピースを選んで左の盤面の正しい位置に入れていく。入れるたびに加点、盤面が完成するとすぐ次の盤面に移る。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に入れていくだけですかね。グラフィックは悪くないけどあまりじっくり見る余裕もなく、またスコアボードが無かったりするのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「スピードジグソー(ニアセナさん版)」、「難易度を上げたニアセナジグソー」、「一周回ってまともになったニアセナジグソー」もプレイ済み。いずれも似たような内容なのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







スライムを捕まえるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内でスライムに触れると捕まえて加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に捕まえ続けるだけですかね。再出現する位置がランダムらしく入れない場所に続けて出たりするとやや厳しいけど、運次第ではスコアを伸ばせる感触もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。マップの広さもちょうどいい程度だね。自分の最高は19、32、24点で総合1位も取れたぜー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







キャラを積むゲーム。

操作はマウスクリックで、下のボタンで回転させてクリックした位置に現在表示されているキャラを落とす。落とすたびに加点、また全く同じキャラ同士が触れるとそれらが爆発して消える。ステージには重力が働いていてキャラが台より下に落ちるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。いびつなキャラが多くきっちり積んで行くのはかなり大変だと思う。同じキャラが短い間隔に出ると消せて楽になるのでそれが来るかどうかの運ゲー的な感じもあり、上手く行った際に伸びる感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。自分の最高は35点でこの時は本当に運だけ良かった。元ネタとかは全然わからなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







森から脱出する感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。アクション系のゲームでステージ内を敵に触れないようにして進んで行く。ぶつかると体力が減って無くなるとゲームオーバー。セーブは特定の箇所でのみ可能となっている。難易度は低めで、一部の敵がやや面倒だけどまぁそれほどシビアではないと思う。ゲーム名にあるホラーや脱出の要素が薄いのはやや微妙だけどグラフィックは良好でメイン2人はしっかり可愛く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






謎を解いたりして進めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。基本はADV的な感じで場所を移動したり話しかけたりしてシナリオを進めていく。途中には謎解きの要素もあったりする。難易度は低めで、謎自体は比較的簡単であまり迷うことは無さそう。和風の世界観とかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたよ。序盤の展開がやや駆け足だったりで終盤の盛り上がりそうなシーンがあまり効果的に見えないのがちょっと惜しいかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






敵を避けて脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキーで立ち絵の切り替え。アクション系のゲームで敵を避けてステージを進んで行く。ぶつかると体力が減って無くなるとゲームオーバー、セーブは紙を調べて行う。難易度は低めで、敵の動きはそれほど速くないけど数が多いためゴリ押しでは厳しい感じかな。短編でサクッと終われる点は良く、また主人公ちゃんの設定とかも割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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