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ウイルスを飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dのアクションゲームでクリックした方向に赤いウイルスを飛ばして人に当てると加点。左上のゲージは飛ばすたびに減少して人を倒すと増加、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。撃ち漏らすと戻るのが面倒なので慎重に1人ずつ倒すのが重要ですかね。3Dのマップ構成とかは悪くないけどターゲットの位置がわかりづらいのと微妙に操作性が悪いのは不満で個人的にはあまり楽しめず。ステージ3では演説者に攻撃が効かずゲームオーバーになったけどあれを倒す方法もあったんだろうか。その際のスコアは21100点でした。


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セリフを選んで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。4つのセリフが表示されるのでそれを選んでいく。内容によって加点、また過激なセリフであるほど下のゲージが増えてこれが右端まで行くとゲームオーバーとなる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。色でセリフが分類されていることに気付けばある程度のスコアは簡単に出せそう。政治系なので好き嫌いは分かれそうだけど、バカバカしい発言が許されるバカバカしさとかは割と良く出来ているしボイスも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は28800点で同率1位。これを超すのも目指したけど短いセリフが来てくれるかの運ゲーになりそうで結局あきらめたよ。


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壇上でかっ飛ばすゲーム。

操作は左右キーで移動、zキーでパンチ、xキーでキック。格ゲー風に相手を攻撃すると右下の%が増加、時間が無くなるとその%に応じた強さで敵をかっ飛ばす。難易度は低く、まぁ適当に連打してればそれなりの値が出そう。3Dのグラフィックとかは悪くないけど扱う題材はちょっと悪趣味な感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「貸したら噛むわ メダルチャレンジ」(最高270点)も似たような時事ネタ系で出来は微妙。2本合わせて☆1扱いとします。


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繋げて消す感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム中は金平糖があるマスをドラッグで6つなぞるとそれらが消えて加点される。ノルマを達成すると残り時間かパワー(加点量が増える)のいずれかのアップグレードを行い次のステージへ、時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は低め。繋げる部分は簡単なので残り時間が減った際にしっかりタイムを選べば最後まで普通に行けそう。徐々に加点が増える部分は悪くないけど、ゲームとしての手応えが薄いのと繋いだつもりで反応しないことが時々あるのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は6万点ぐらいで時間残ってるのに唐突に終わったけどストーリーが未完成と言うことでいいんだろうか。


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投票用紙を仕分けるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、一部キーボードも使う。投票用紙に書いてある通りに右の候補者を選んでいく。無効票はゴミ箱に入れる。正しく仕分けると加点、間違えると減点。時間経過でステージが進み、書かれている内容が複雑になったりする。

難易度は低めかなぁ。素早く正確に仕分け続けるのは結構大変だけど、まぁスコアボードも無いしあまりそこを競わせる感じじゃないんですかね。仕分けさせる要素は悪くないものの顔が実際の候補者に似すぎていて政治要素が強めに出ている点は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あと実績の内容も雑だったような。例えば20票以上仕分けて全体の成功率100%だと序盤の簡単な内に20連勝して残りは最後まで放置するしかないので、20連勝の時点で獲得にした方が親切ではある。


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壁を伝って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左下の「はなす」のボタンを押すとその方向に自機が動き、赤くなっている手が掴める物体に触れている状態で「つかむ」を押すとそれを掴む。その動きを使って右に進みゴールを目指す。

難易度は低め。何回かプレイして掴める対象を把握すればだいたい何とかなりそうかな。現代風の設定は面白く、また下手に動く仕掛けとかを入れたりせずにそれほどシビアじゃない作りなのも好印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。上エンド好き。


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壊してスコアを稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリック長押しでその場所に自機のバイクが移動、ボタンを離すとジャンプする。3Dのレース風ゲームでコーンとかの障害物に体当たりすると破壊して加点、その点を消費してアップグレードが出来る。難易度は低めで、まぁ適当に走っていればだんだんと強化していけるはず。グラフィック等の出来はまずまず、またボーナス入手後のジャンプ力の高さとかも面白く個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。何か目標になる要素もあるとよかったかも。


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素早く雑草を刈るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュとか(一部マウス可)。自機は剣でステージ内の雑草をひたすら刈っていく。時間内(たぶん)に全て刈れるかでエンディングが分岐する。難易度は低めで、とりあえず無駄なく踏んで行けば全刈エンドに行けそう。一応エンディングの展開自体は悪くないけど、制限時間とかもわからずただ刈らされるだけというのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。何かもう一工夫欲しかったような。

なお同作者の「エリンの保健室」もプレイ済みだけどこちらは選択肢も無くゲームと呼べるかも微妙な内容。まとめて☆1扱いとします。はい。


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城から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。城から脱出するのが目的でマップは同作者の過去作品とほぼ同じ(ツクール同梱のサンプルに近い?)、マップ内を調べて仕掛けを解いて先に進んで行く。間違えると即ゲームオーバーになったりする。

難易度は低めで、何回かは死ぬだろうけど複数箇所で共通の仕掛けになっていたりするのでそれほどクリアまで時間は掛からないはず。この仕掛けに関しては同作者の似たゲームの中では凝っている印象だけど、少年趣味の王様はかなり気色悪い感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。ターゲットが美女とかなら不快にならずに済んだかもしれないけどさすがにこれでは…。


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発情して脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。城のようなマップを探索して脱出を目指す。発情メーターというステータスがあって特定の場所を調べることで増減し、これが一定以上の時のみ仕掛けを作動出来たりする。体力の値も特定の行動で減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。ややネタバレだけど白く光っている場所はだいたい発情マイナスに働くため、増える部分だけを覚えて後は数値を増やしてからセーブリセットとかすればだいたい行けそうな感じかな。テキスト等の出来はやや微妙ではあるけど発情した際のコミカルな動きとかは面白く、不倫という題材だけど意外と不快感も少なく個人的には割と楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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