☆ ・ ・ ・ ・






床を壊しつつ脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内を歩くとその床が消え、縦に重なる階層の全てのフロアでも同様に消える。最終的に目的を果たして脱出すればクリアとなる。

難易度は低め。まぁ何度か繰り返せば正解のルートも見えてきますかね。仕組み自体は悪くないけど、ゲーム内での説明が足りないのと先が見えないため何度かやり直して把握する必要があるのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。ちなみにノーマルはクリアしたけどテンメツモードはあきらめ。最初に踏み出す1マスが下層で絶対踏むマスになっているためクリア不可能に見えるけど実はそうでもないのかなぁ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







犬を飼う感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームでマップを歩いたりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、10分もあれば最後まで行けるんじゃないかな。犬と狼の関係とかはわかりづらく、作者の頭の中だけで話が進んでる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。概要欄が内容と全く異なっている点も不満でした。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







森に行く感じのゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢でその後の展開が分岐する。難易度は低く、10分もあれば全部の展開を見られそう。青春の1ページ的な内容は悪くないけどテキスト等の出来は微妙で個人的にはあまり楽しめず。表情の差分ぐらい入れられなかったか。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







城から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。王城のマップを探索したりして脱出するのが目的。途中には軽いアクション要素もあって捕まるとゲームオーバーになったりする。難易度は低めで、調べる場所はややわかりづらいけどマップ自体はそれほど広くなくあまり時間は掛からないと思う。テキスト等の出来は全体的にやや雑、またアクション部分でやり直しさせられるのも面倒で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







潜って鉱石を掘るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。拠点からダンジョンに潜って鉱石を掘っていく。ダンジョンは四角いマップに鉱石がランダムに配置されたフロアが延々と続く構成、掘るか新たなフロアに入るか毒ガスに当たるとHPが減ってこれが無くなると終了で拠点に戻る(アイテムでの脱出も可)。拠点では鉱石をエネルギーに変えてアップグレード出来たりもする。

難易度は普通。掘るだけなら簡単だけどHPの減り方がキツく結構すぐ死んだりする。淡々と掘り進める感触はまずまずで徐々に強化していく部分も割と良く出来ているね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはランキング狙いだけじゃなくてどこかにストーリー的な区切りが欲しかった気もする。自分の最高は114階と2145点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






下に降りていくゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。自動でスクロールするステージ内で自機を操作してひたすら下に降りていく。ステージ構成はランダムに変化し、敵に当たると体力が減ってこれが無くなるか上下の画面外に出るとゲームオーバーとなる。到達した階層が記録されるほか実績を解放する要素もあったりする。

難易度は普通。スクロールの速度がかなり速いためじっくり見極めて進むのは難しく、運任せで飛び降りたり地形次第では降りきれず詰んだりする。ただその分テンポは良好なのと実績の要素が面白く、運と頑張り次第でまだまだ伸ばせそうだと思って繰り返しプレイしたくなる魅力があるね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あと東方キャラのドット絵も良い。自分の最高は108かいで実績は6つほど埋まらず終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







カブトムシを集めるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。1画面のマップ内を調べてカブトムシを3匹集めればクリアとなる。難易度は低く、1分とかで終わりそう。練習として作ったらしいけどそれにしてもちょっと規模が小さすぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「テレーゼのおつかい」、「ルキウスと音のタイル」、「ハロルドのハンターライフ」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いなんだけど、テキストとかは丁寧で読ませることがメインの作品なら面白くなりそうなだけに超短編の制作だけで終わってるのはちょっと残念ね。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







戦闘力でバトルする感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内の敵に話しかけると自分の方が戦闘力が高ければ倒して相手の戦闘力を自分に加算、同値か相手が上だとゲームオーバーとなる。難易度は低く、まぁ数字が小さい順に当たれば楽勝ですね。何の仕掛けも無くてゲームとしては微妙だけど、よく見るweb広告を再現するというアイディアは悪くはないんじゃないかと思います。はい。真面目にやっても面白くないってことを確認できたわ。


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レーンを変えて敵を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。自動でスクロールするステージ内で3つのレーン上に自機を飛び移らせていく。コウモリに触れると左上のハートが減少して顔が増加、薬はハートが増える。顔を5つ集めればステージクリア、ハートがゼロの状態で敵に当たるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。操作にやや癖があるため間違えて厳しくなったりもするけど、1ステージ15秒とかでクリア出来る程度なのでそれほど厳しくは無いはず。やや単調な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ストーリーとかもイマイチに感じたよ。自分の最高は100797点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・








スクリプトが勉強できる感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。話を聞いたり戦ったりして塔を登っていく。途中にはRPG風の戦闘もあり、ゲーム制作の仕組みを学びながら攻略していくような内容になっている。

難易度は低め。場面ごとに対応する技を使っていけば簡単に突破出来るはず。説明は専門的なものも多くて結構読み飛ばしちゃったけど、制作している人なら参考になる場面もありそうな感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。すごろく云々の所だけ余計だった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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