☆ ・ ・ ・ ・








同じものを当てるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定。中央に表示される防具と同じものをステージ内から探してそのマスを選択すると加点、間違えるとスコアが半分になる。120秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、正解の防具は1つしかないためそれを探せばある程度素早く行けそうかな。2分という時間はやや長く単調な感じもあって個人的にはあまり楽しめず。もう一工夫欲しかったような。自分の最高は19074点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・









じゃんけんで進むゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定(一部マウス可)。COMと1対1でじゃんけんをして勝った方がその手に対応したマス数(グーは3、チョキとパーは6)進んで行く。止まったマスに子供がいると加点、全6ステージが終わればクリアとなる。

難易度は低めかな。なんとなくCOMの勝率が高い気がしたので多少のズルを行っている可能性はあるけど、まぁ残り3マスでグーを出す等の調節をしていればトントンぐらいでは行けると思う。運勝負を延々と続けるのは退屈で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。なんで争ってるのかもよくわからなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








横断歩道を渡るゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル(一部マウス可)。横断歩道のようなステージを進んで向こう側に渡ればクリアとなる。難易度は低く、1分も掛からず終わるはず。一応ちょっとしたイベントはあるけどこなしても最後のセリフが変わるだけなのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。もうちょい会話の要素とかも欲しかったかなぁ。

なお同作者の「お姉さんと進捗管理」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






道を作って進んで行くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、x交代とリトライとか(一部マウス可)。ステージ内で岩を押したりして道を開けて右端のゴールを目指す。途中からはキャラが2人になり、それぞれ対応する仕掛けしか動かせないため互いに協力することが重要となっている。

難易度は低めで、いずれも1画面でステージは広くないし仕掛けもそれほど複雑ではない印象かな。パズルとしての試行錯誤の要素はしっかりあるし変にアクション要素を入れたりしない作りも好印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。おまけモードもプレイしたけど最後のテキストとかはちょっと余計だった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・







釣りをするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。マップ内にあるテントに行き釣りをするを選ぶと、連続で何匹か釣れて拠点に戻される。釣った大きさ等でPという値が手に入り、これが増えることで(たぶん)新たな釣り場が解放されたりする。

難易度は低め。とりあえず適当に釣っていれば20分とかで最後の大黒解放まで行けそう。シンプルな内容ではあるけどまぁ単純に新たな種類を釣るだけでもうれしいし、また日本地図を模したマップはかなり良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは毎回仙台に戻されるのは不満で、Pの消費と引き換えとかで同じ場所で釣り続けられるようにしてもらいたかったかなぁ。その辺を改善した上で最後まで完成させれば結構な良作になる気がするよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






光を含む漢字を見つけるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内の漢字の中で「光」のパーツが含まれるものをクリックしていく。当てるたびに加点、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ普通に探すだけですかね。見たことないような漢字が次々表示される点は悪くないけど、ちょっと単調な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は15点でした。

なお同作者の「暗算」もプレイ済みでこちらは簡単な計算を繰り返すだけ(100問やっても終わりが無い?)の微妙な内容。2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・








ピースを入れ替えて絵を作るゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグでピースの移動、右クリックでピースを時計回りに90度回転とか。ピースを入れ替えて左下のお手本通りに組み上げればクリア。手数がカウントされて既定の数に収めると印が付く。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通。単に入れ替えるだけなら割と簡単だけど手数狙いだと余裕はあまり無いね。序盤の何問かは制限が厳しく感じたけど慎重に入れていく感触もそれほど悪くはなく、またグラフィック素材のクオリティが高いこともあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ツクールの絵師さんがやっぱり上手いんだろうなぁ。特にベテランのラスト2問が好き。全ステージで既定の手数以内に収めたけどミラーはやる気にならなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・









パズルを完成させるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグでピースの移動、右クリックで時計回りに90度ずつ回転とか。バラバラになったピースを入れ替えて左下のお手本通りに組み上げるのが目的。クリア状況は自動でセーブされる。難易度は低めで、一部に紛らわしい盤面とかもあるけど最大5×5なのでそれほど時間は掛からないはず。ゲームとしての手応えは微妙だけどなんか集中出来ない時とかに淡々とこなすには向いている感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

ちなみに同作者の「年賀状シワケール」もプレイ済みで自分の最高は3615点。単独で感想書くほどでもないけど点数は残したいのでついでに載せておきます。


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  ☆☆ ・ ・ ・






鉄くずを使って進むゲーム。

操作は左右キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。横スクロールのアクションゲームでロボットっぽい自機を操作してステージを進んでいく。潰されたりするとミスだがすぐ直前からのリトライが可能、一部に謎解きっぽい要素もあったりする。終盤の行動等でエンディングが分岐する。

難易度は低め。部屋同士の繋がりはやや複雑だけどマップ自体は広くなく、想定にある通り20~30分で全部のエンドを見れそう。ジャンプ等が無いためアクションはタイミングのみで割と簡単、また雰囲気等の出来も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最初にED見た際に結構手前まで戻されたのでこの先セーブ推奨みたいな表示もあるとよかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








人間を導くゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内をクリックすると人魂を設置し、人間がそこに向かって動く。人間が出口にたどり着けばクリア。人魂や邪魔な敵にぶつかったりスタミナが無くなるとミスでやり直しとなる。特定の条件を満たすとトロフィーが入手出来たりする。

難易度は普通。1マスのズレで死ぬ場面が多く正確に導くのは結構大変。ステージ後半でちょっとのミスでやり直したりするのは面倒でイライラ感も強く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。トロフィー狙いならともかく通常クリアならもうちょい簡単でよかった気がする。一応通常ステージは最後までやったけどその後のエクストラステージはやる気にならなかったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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