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反復横跳びするゲーム。

操作はマウスクリック。中央の線から右と左に交互に跳んでいく。後ろから来るボールにぶつかると少し硬直してタイムロス。60秒(たぶん)の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、ボールの頻度が多く結構当たっちゃう感じ。このゲームは操作方法が載ってないのが難点で、ある程度単純な内容とは言え左右をクリックが合ってるかどうかわからないんだよなー。また避けようと思って当たるイライラ感もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は63点でした。


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クエストをこなす感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。クエストを受けて魔物を倒すとエンディングになる。このほかにタワーディフェンス系のミニゲームが収録されている。本編に関しては難易度は低く、1~2分で終わりそう。ミニゲームはある程度数値設定等も練られている印象だったけどクリックによる一発設置とかではなくプレイヤーキャラがその場所まで行かないと設置できなかったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。全体的に説明不足なのも不満だったよ。自分の最高は5000点と27700点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ネコを探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右に表示されているネコを左のステージ内から探してクリックしていく。当たれば加点で時間経過によってさらに加点が増える。お手付きは減点、65秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、紛らわしいものもあるけど数はそれほど多くなく慣れればパーフェクトも行けそう。ネコのグラフィックは可愛く細かい柄を見極める手応えもあって個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は10136点でしたー。

なお同作者の「ニャンにゃん! ネコさがし しげみ無ver.」(最高9387点)もプレイ済みで内容はほぼ同じですね。適当にまとめての感想とします。


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体当たりで敵を倒すゲーム。

操作はマウスクリック。連打すると右から左に自機が進み、左端の敵に当たると上のゲージが削れて行く。30秒以内に削り切れば勝利で残り時間がスコアとなる。難易度は低めで、敵の攻撃がランダム(たぶん)なのであまり来なければ楽勝、次々と来ると厳しい感じ。元々マルチプレイ用らしくそちらでは面白いのかもしれないけど、1人用ゲームとしては連打するだけの運ゲーで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は65660点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




狭い足場を飛び移るゲーム。

操作は左右キーで移動、zキーでジャンプ、xキーでダッシュとか。ゲーム名通り横スクロールのアクションゲームで足場を飛び移ってゴールを目指す。死ぬとミスで残機が減少し、他の人が落ちた地点が×印で表示される。残機が無くなってもそのまま続行が可能、全ステージクリア時に残機数がスコアとして登録される。

難易度は低めかな。1マスの足場を飛び移ったりダッシュしてもギリギリの箇所があったりするのは面倒だけど、動く仕掛けは無いし挙動は比較的素直でこの手の鬼畜系アクションの中ではかなり制御しやすいんじゃないかと思う。イライラする前にクリア出来る程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリア時のスコアは-15でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





同じ色の国旗をなぞるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでステージ内の国旗を選択する。同じ色が含まれている国旗を続けて3つ以上なぞるとそれらが消えて加点。7つ以上だと爆弾が出現してそれを選択すると同じ色がすべて消滅。またフィーバーのゲージが溜まると一定時間入手スコアが3倍になる。既定の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。フィールド内のどこが繋がるかはパッと見で把握しづらく瞬時に7つ以上を探したりするのは結構大変。よくあるブロックとかではなく国旗の色を使うというアイディアは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は146180、190960、226720点でいずれも100位以内に入れなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ずんだ餅を取りまくるゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定とか(一部マウス可)。ステージ内を駆け回って出現するずんだ餅をひたすら取っていく。敵は時間経過で増加してぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ適当に取っていくだけですかね。キャラの動きはかなり速く出合い頭の衝突とかもあるけど、頑張れば避け続けられる感じもあって個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は53400点だけどラッキーな場面が何回もあったし出来過ぎな感じですね。2番目の記録は3万点台だったよ。


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反射でご飯を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キャラをドラッグして飛ばす。キャラは壁に反射させながら動きご飯にたどり着けばステージクリアで次へ、全ステージの累計タイムでスコアボードに登録出来たりする。難易度は普通ぐらいで、ステージは全て1画面で広くはないものの後半は動く仕掛けも増えたりして結構大変。ゴールへの道筋がわかりづらいステージもあり、ちょっとイライラする感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は7626点で確か3分台後半だったと思う。


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  ☆☆ ・ ・ ・








団子を食べ続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。中央上部のフィールド内で自機が左右に動き、団子と顔が重なったタイミングで画面下部をクリックすると食べて加点。何個か食べるとコンボとなって加点が増えてスピードも上がる。外すと硬直してコンボも終了、40秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。当たり判定は大きめで遅いうちは団子に合わせるだけなので簡単、速くなると団子が右側に出た場合間に合わなかったりするけど落ち着いて折り返しを待てば何とかなる感じ。この速くなってからの攻めるか慎重に行くかを瞬時に判断する部分は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2141点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







魚を狩るゲーム。

操作はマウスクリック。自機を移動させてステージ内にランダムに出現する魚をひたすら取っていく。右上にあるボタンはソナーで押すと一定時間だけ魚の位置が表示される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、消えた直後にソナーを押せば普通に見えるのでそれほど難しくはない感じ。出現のスピードとかは適度で個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分の最高は58、44、43点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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