☆ ・ ・ ・ ・





清一色の練習をするゲーム。

操作はマウスクリック。麻雀の同じ色の牌をひたすらツモっては切っていき、14枚がアガリ形になったら「上がれる」ボタンで加点。アガリ形をスルーしたり上がれないのに押したりすると即終了となる。

難易度は普通。麻雀に慣れていても瞬時に見分けるのは大変だったりする。このゲームは制限時間が短いのが難点で、表示される秒と実際の時間が合ってなくて本当にすぐ終わっちゃうんだよなぁ。また時間切れ時の表示とかもイマイチで個人的にはあまり楽しめず。アガリ形の判定自体はたぶん正しいので普通に60秒とかでスコアボード付きなら☆2にはなったと思われる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






入れ替えて出口に向かうゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、rキーでリセットとか(一部マウス可)。ステージ内でカーソルっぽい自機を動かしてキャラを入れ替えて人をゴールのマスに移動させればクリア。既定の手数を超えると失敗でやり直し。クリア状況は自動でセーブされてステージセレクト機能もあったりする。難易度は低めで、全3ステージで規模が小さいためそれほど時間は掛からないと思う。手数に関してはやや厳しくパズルとしての手応えはしっかりあり、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。もうちょいステージ数が欲しかった気はする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ウサギを合体させるゲーム。

操作はマウスクリックで決定。左右のボタンか画面内を回すようにドラッグすると中央の盤面が90度回転してウサギのブロックが重力で落ち、空きマスにNextから1個追加される。同じ種類同士がぶつかるとくっついてレベルアップして加点、同種のレベル1~6を全て見ると盤面が拡張して新たな種類が出るようになる。盤面が埋まって動かせなくなるとゲームオーバーでスコアが記録される。

難易度は低めかな。ややネタバレだけどゲームの仕様的に落とし続けた方が有利なので右か左の連打でも運次第である程度のスコアは出せると思う。このシステムは微妙、また後半はこの画像のように盤面が小さく見づらくなるというのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。回すだけじゃ攻略出来ない「2048」とかが上手く作られているのがよくわかるわ。自分の最高は29780点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






銃を空撃ちするゲーム

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。まず6つの弾倉をいくつかクリックして右下の矢印を押すとそれがシャッフルされる。右上を押すと引き金を引き、銃弾が出なければ当たりで加点。何度か撃って満足したらまた中央をクリックして装填し直す。銃弾が出ると即ゲームオーバーでその時点のスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。とりあえず5つ入れて6分の1の30点を稼ぐゲームという感じですかね。もしかしたらもっと少ない弾数の方が期待値が高いかもしれないけどその辺もよくわからず、運ゲーとしてもプレイの感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は63点で、大してやり込んでないけど4位に入っていたりする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・









箱を落として積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下にある落とすのボタンを押すと上部を左右に動く白いカーソルから箱が落ちて来る。黒い足場の上に箱を積んで行き、そこから下に1つでも落ちると即ゲームオーバーでその時点で積んだ数がスコアとして記録される。難易度は普通ぐらいで、カーソルと床にやや距離があるため狙って隙間なく積むのは結構大変。チマチマしすぎてる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は14点でした。


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宝箱でスコアを稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。8つの宝箱から4つを開けてその数字の合計がスコアとして記録される。難易度は低めで、まぁ適当に4つ選ぶだけですかね。一応ブラウザを更新すればリトライは容易なのでスコア狙いで遊べないことは無いけど、さすがに運だけというのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。多少は何かヒントとかが欲しかった気がする。自分の最高は32623点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ジャンケンで稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。1~3のスコアを消費してスタートボタンを押してジャンケンの手を選び、勝てばルーレットが回って配当が手に入る。55秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は高く、まぁ全然勝てないんだよねぇ。元ネタの方は確か勝率1/3とかだけどこれはそれより体感明らかに低く、減る一方という感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。ゲーセンに設置するなら期待値1以下は当然だけどフリゲだったらもうちょい勝てる方が楽しめると思うんだけどね。自分の最高は11点で結局放置を超えられずに終わる。


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野菜を繋げて消すゲーム。

操作はマウスドラッグで、隣接している同じ野菜同士を繋ぐとそれらが消えて加点。上からはどんどん野菜が降ってくる。60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、雑につないでもそれなりに消えてくれる感じ。このゲームはスコア計算が不安定なのが難点で、普通にやると1万点も行かないのにこの画像みたいに序盤で2万とか行く時があって違いが判らないんだよねぇ。またこの手のゲームにしては時間が短すぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は51850点でした。画像素材の出所もちょっと気になるかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・




おはぎを守るゲーム。

操作はマウスクリック。資金を消費してステージ内にユニットを配置すると敵に対して自動で攻撃する。敵は次々にやってきて倒すとお金やアイテム(無意味)を落とす。最終的に敵が中央まで攻め込むとゲームオーバーでその時点でのwave数がスコアとなる。

難易度は低めかな。普通のタワーディフェンスは緻密な配置が要求されてちょっと苦手だったりするんだけど、今作では攻撃ユニットのみで適当に囲むように置くだけである程度守ってくれるため気楽に遊べる感じ。明るい雰囲気も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は45でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







人間を轢き殺すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、shiftキーでダッシュとか。自機のウイルスを操作して逃げ惑う人間を轢いていく。ジェノサイドモードでは60秒の時間内で倒した数がスコアに、サバイバルモードでは1人倒すごとに+2秒されて生き残った秒数がスコアとして登録される。

難易度は低めかな。人間は割と動きが速いけど追いつめられる箇所が多いので適当にやってもある程度轢けるはず。内容はやや不謹慎だけどスコア狙いのプレイはちょうどいい手応えで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は24轢と100秒でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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