☆☆ ・ ・ ・



麻雀牌で神経衰弱するゲーム。

AkashicEngine製(たぶん)のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆる神経衰弱で2枚のパネル(牌)をめくってそれが同じならそれらが消える。消すごとに加点、ステージ内を全て消すとまた新たに配られる。時間切れまでにハイスコアを目指すような内容となっている。

難易度は普通ぐらい。同じ数字はどのスートでも取れる普通の神経衰弱と違って萬子筒子索子の区別があり、それらを含めて記憶するのは結構大変な感じ。ただその分手応えは十分で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。これまでありそうでなかった良いアイディアという感じ。あとは冒頭部分と上級のヒントで表がちょっと見えるというのは微妙で、まぁ難しさを緩和しようという試みは理解できるけど本来の神経衰弱で使うのと別の頭を使わされるというかね、なんかイマイチに感じてしまった。一応ランキングでは中級と上級で1位取りましたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






クイズに答えるゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と移動、右クリックでメニュー(一部キーボード可)。拠点から数字のマスを選んで問題画面に行き、隠されているテキストを1文字ずつ開けて問題に答えていく。当たると伏せたままの文字数だけ加点、全50問を解いて高スコアを目指す感じの内容になっている。セーブはクリスタルを調べて行う。

難易度は低め。答えの選択肢が限られているため2~3文字でわかるものも結構あるけど油断すると間違えたりする程度かな。出題自体は悪くないけどキャラがいちいち動くため全体的にテンポがイマイチで個人的にはあまり楽しめず。ゲーム名が紛らわしいのもマイナスで。


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  ☆☆ ・ ・ ・




フリーセルで脱がせるゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるフリーセルでトランプを動かして順番を作ったりして最終的に右上に全て入れればクリア。進行状況に応じてキャラが脱衣したりする。難易度は低めで、盤面ごとのナンバーとかはwindows付属の物と同じなのでそちらに慣れていれば難しくなさそう。トランプの図柄とかは見やすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。脱衣に関しても悪くないけど無理やり系なので苦手な方はご注意を。


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  ☆☆ ・ ・ ・





寿司を探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右側に表示される寿司ネタを左のフィールド内から選んでクリックしていく。正しくクリックするたびに加点、また時間経過で当てた数によってさらに加点される。ミスクリックは減点、70秒の時間内に高得点を目指すような内容となっている。

難易度は普通ぐらい。色が微妙に違う寿司ネタがあったりして素早く正確にクリックするのは結構大変。シンプルなゲームだけど正確さが問われる感じで手応えはしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。アツマールのランキングも上手く機能していると思う。自分の最高は6621点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





数字を囲んで消すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ステージ内の複数の数字をドラッグで四角く囲んで合計が10になるとそれらが消える。1つ消すと1点、1分の時間内でハイスコアを目指す。

難易度は普通ぐらい。全消し狙いだと手詰まりになる可能性もあって結構大変かな。「数字を合計が10になるように囲うゲーム」の改造作品らしく全消し時の残り時間による加点等に工夫は見られるけど、グラフィック等がそのままで捻りがないのと0残し加点の要素のせいで本気のスコア狙いには盤面リセマラ必須なのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は8500点で結局全消しはあきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






残金を少なくするゲーム。

操作はマウスクリック。お店で商品を選んでひたすら買っていく。15秒の制限時間内にランダムに設定された資金をなるべく使い切るのが目的で残った金額が少ない方が高得点、使い過ぎはゲームオーバーとなる。難易度は低めで、高額商品と連打出来る商品を把握するのが重要ですかね。1プレイがかなり短いためリトライが容易な点は良く、またグラフィック等も割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一応0点も出せたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






人形と戯れるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。人形と会話してじゃんけんしたり脳内外出(?)したりする。進行状況のセーブは自動で行われる。難易度は低めで、ジャンケンは連勝が必要で運任せだと大変だけどとある方法を使えば割と楽勝だったりする。テキストや雰囲気の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応野球拳と言うことで脱衣要素もあるけどその辺は期待しない方がいいかも?


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  ☆ ・ ・ ・






クイズに答えるゲーム。

操作はマウスクリック。4択のクイズが出されるのでそれにひたすら答えていく。たぶん10問中8問答えればクリア、3回お手付きで失敗となる。難易度は普通ぐらいで、まぁゲーム名の作品に詳しければだいたい解けるんですかね。一般常識とかで解ける問題に関してはある程度分かったけどスコアの計算式とかはよくわからず、また背景の実写とかも微妙で個人的にはあまり楽しめず。これではファンの人にもあまりおすすめできないような…。

なお同作者の「お願いします1回だけクリックしてください 後はブラウザを閉じていただいてかまいません」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




動く数字をクリックするゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内を動き回る数字を1から順番にクリックしていく。正しくクリックすると加点、間違えると減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、数字の動きはかなり素早く狙って連続でクリックするのは結構大変。外して減点される感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は3884点でこれを書いてる時点で一応ランキング7位だけどパーフェクトは遠かったです。


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  ☆☆ ・ ・ ・




麻雀牌を素早く消すゲーム。

AkashicEngine製(たぶん)のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆる四川省(二角取り)で同じ麻雀牌2つが直角に2回以内で曲がる直線で繋げる場合それらを取ることが出来る。取るごとに加点、100秒の時間内でハイスコアを目指す。

難易度は低め。中央の亀裂の影響が大きく普通の四川省よりだいぶクリアしやすくなってると思う。スムーズに取っていくだけなら割と簡単だけど全消しとなると時間ギリギリな感じでそれを目指す楽しさは結構あるね。この作者の四川省はいずれもじっくり考えずに解けるスコアアタック向け仕様となっていて、まぁ個人的にはじっくり系も好きだけど類似のフリーゲームも多いしこのこだわりは素晴らしいと思います。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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