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寿司を食べまくるゲーム。

操作はマウスクリック(長押し可)。自機を移動させて周りからやってくる寿司を食べていく。赤い範囲に寿司が入ると食べてステータスが上昇、自機に直接当たるとHPが減って無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ適当に体当たりするだけという感じですかね。出現数や巨大化のスピードは割と良く調整されているし1回1分弱ですぐリトライできる点も良く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は825点でしたー。


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クマが食べまくるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスドラッグで移動。自機のクマを操作して食べ物を取っていく。魚を食べるとゲージが上昇、野菜を食べるとゲージが下降してゲージが一定以上だと自機の動きが鈍る。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。高得点の魚ほどゲージも上がりやすく、どれを取りに行くか瞬時に判断するのは結構悩ましい感じ。1プレイ1分でリトライしやすい点は良く、運次第でスコアを伸ばせそうな感触もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は47980点。5万点目指したけど結局届かず終わる。


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ボールを穴に入れるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで方向と強さの決定。中央下部から線の方向に右のゲージの強さでボールを打って穴に着地すれば成功で+1点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、微妙にズレることがあったりして連続成功は結構難しい感じ。ゲージの強弱を間違えるのは仕方ないけど上手く行きそうなのに時々外れる感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は11点でした。


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星を止めて進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル(一部マウス可)。ステージ内の各列を流れる星を下のボタンで止めていく。星に当たるとミスでやり直し、止めた位置が悪い場合はリセットも可能となっている。難易度は低めで、後半でも7マスに対して4つとかなので普通に目押しすればそれほど問題なさそう。軽く遊ぶ分にはちょうどいい手応えという感じで個人的にはそこそこ楽しめたかな。コメントを受けて遊びやすく更新したらしくその辺の配慮も良い。

なお同作者の「サイゴノハナビ」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせての感想とします。


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男を撃つゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。ステージ内で照準を動かして男を撃つと加点。女を撃つと一定時間硬直する。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、動きが遅いので割と簡単な方だと思う。ちょっと単調過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ウサ耳にするという動機とかも微妙に感じたよ。自分の最高は1700点でした。

なお同作者の「かさがさくだけ」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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クイズに答える感じのゲーム。

操作はマウスクリック。組体操っぽいイラストが表示されるので仲間外れを選んだり数式に合う答えを入力したりする。全問正解でクリア、かかった時間がスコアとして記録される。難易度は低めで、この画像の10人組のみ難問(ちなみにこれの答えは4)だけどそれ以外なら割と簡単だと思う。イラストを使う部分は悪くないけど答えが入力しづらいのは難点で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は980点。

なお同作者の「みならいサンタ」もプレイ済みで、こちらは簡単な記憶ゲームで出来は微妙。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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情報を見つけるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定とか。教室っぽいフィールドを探索して必要な情報を集めていく。特定の箇所を調べるごとに左上の数値が上昇しタイムリミットがいっぱいになるとそれまでの行動等でエンディングが分岐、また一部に即死罠もあったりする。

難易度は低め。まぁ初見だと死ぬこともありそうだけど規模が小さいのでそれほど時間は掛からないはず。徐々に情報がわかっていく仕様とかは悪くはないけど、探索ポイントがいっぱいになっても変化が無くやることがわかりづらいのと下ネタっぽい描写がイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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誰かが何かするゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。話しかけたりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、指示通りに進めば3分とかで最後まで行けそう。短すぎて物足りないのに加えてテキスト自体も微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「最先端の冒険」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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宝箱を集めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定(一部マウス可)。フィールド内を歩き回って宝箱を拾っていく。1分ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、移動スピードがやや速いので行き過ぎないように気を付けるのがコツですかね。マップと宝箱の配置は固定なのでそれを覚えるたびにスコアが伸びる感触はあるしリトライが比較的容易な点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は219点でしたー。


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数字に順番に触れるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はマウスカーソルで数字に触れていく。他の数字か外枠に触れるとミスで残り時間が減少、1から28まで順番に時間内に触れると次のステージに進み時間切れは28まで触った後にゲームオーバーとなる。難易度は低めで、時間には若干余裕があるので急ぐよりも他の数字に触れないことが重要ですかね。うっかり触れて減点となる感触は微妙、またスコア計算とかもよくわからず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は550263860点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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