☆ ・ ・ ・ ・




石を投げて弾くゲーム。

操作はマウスクリック。カーリング風のゲームで石の位置とパワーを決めて石を投げる。奥にある相手の石が画面外に出ると加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、狙いを付けるのは難しくないけど連続で弾くのは結構大変な感じ。このゲームは石がヌルっと動く感じなのが微妙な点で、出来れば本物のカーリングみたいに正面から弾くとピタッと止まる仕様にしてもらいたかった気がする。あと時間じゃなくて回数制限の方がよかったかも?自分の最高は88000点でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





ジャンプで果物を取るゲーム。

操作はマウスクリック長押しでパワーを溜めて離すとジャンプする。中央にいる自機を操作して上を行き交う果物を取っていく。取ると加点、また上向きの矢印を取るとゲージの最大値が増加する。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。矢印さえ取っていれば雑にプレイしてもそれなりのスコアは出そうかな。スイカが取りやすい位置に来るか等の運要素も強いけど、1プレイは短く頑張れば伸ばせそうな感触もあって個人的には結構楽しめました。はい。ゲージの溜まるスピードもちょうどいい程度で上手く調整されていると思う。自分の最高は26200点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・




タイミングよく止めるゲーム。

操作はマウスクリック。キャラの右腕が徐々に膨らむのでクリックで止めるとその時点の大きさによって加点される。50秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、腕のスピードが結構速く目押しは割と難しいと思う。ムキムキにするというアイディアは悪くないけど個人的に加藤純一氏をあまり知らないこともあってあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は10600点でした。

なお同作者の「ずいえきをムキムキにするゲーム」もプレイ済み(最高7700点)でこちらは本当に聞いたことのない人ですね。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






スロットを回すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、その他画面内に表記されているキーでコマンドを実行できる。9リール8ラインのビデオスロットで縦横斜めのいずれかのラインが揃うか全リール通して既定の数以上の図柄が出ると配当がある。当たった場合はダブルアップも可能で次に来るトランプの大小を当てると配当が倍になったりする。セーブは一定時間ごとに自動で行われる。

難易度は低め。たぶん期待値が1以上になっているので回せば回すほど増えていくはず。フリーゲームの設定としてはちょうどいい増え方という感じ、またグラフィックや回り方とかも本格的で往年のチェリーボーナス系を思わせる内容なのも面白く個人的には結構楽しめました。はい。あとは配当表が見られないのはやや不満。スコアボードは累計だけじゃなくて一発当たりに関しても欲しかったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・




落ち葉を焚いて芋を焼くゲーム。

操作はマウスクリック。自機はマウスでクリックした位置に移動し、木に隣接して木をクリックすると葉っぱが落ちて木の%が減少(時間経過で回復)、葉っぱを拾った状態で中央の焚き火の場所に行ってクリックすると全ての葉っぱを使って火が上がり、時間経過で左上の芋が焼けていく。芋が焼けたら焚き火の場所に数秒とどまると芋を食べて焼き具合によって加点、90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。高得点の鍵となる芋の焼けるタイミングを掴むのがコツですかね。同時進行で色々な作業をこなしていく感触は割と良好、また秋っぽい雰囲気やボイスに関してもクオリティが高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は48920点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




ボールを入れて消すゲーム。

操作はマウスクリックで画面の上半分をクリックすると右からやってくる玉が1つ上に下半分だと1つ下に動く。ステージ内で同じ色の玉が縦か横に3つ以上並ぶとそれらが消えて加点。100秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、入れて押し出すという動きが割と独特で狙って連鎖を組むのは結構大変な感じ。雑にプレイしても運次第ではある程度連鎖は続くのでそれでもある程度は楽しめたけどね、結局コツを掴める気はしないまま終わってしまった。自分の最高は269200点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






COMに意地悪するゲーム。

操作はマウスクリック。右の一覧からピースを選択すると費用が消費されてCOMがそれを左のフィールドに落としていく。ルールはいわゆるテトリスで横に1列揃うとそれが消える。予算が尽きる前に中央上部に積み上がればクリアで残り予算がスコアとなる。ブロックの数が比較的多い固定モードと少なめの日替わりモードが用意されている。

難易度は普通ぐらい。COMは割と的確に消してくるため裏をかくのは結構大変。テトリス系のフリーゲームはこれまでもたくさんプレイしてきたけど自分で操作しないというのは非常に珍しくこのアイディアは面白いね。予算の設定とかも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は固定が86500点、日替わりは一応13200点であまりコツは掴めずに終わる。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








麺の組み合わせを当てるゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆるヒットアンドブロー的な感じで、8種類のカップ麺が5ヶ所のどこに入るかを当てていく。位置も一致していれば緑、種類のみ一致で位置が違う場合は黄色で表示され、5回以内に当たればクリア。毎日1つの固定の出題があるほか練習モードでランダムな問題もプレイ可能となっている。

難易度は低め。8種類5ヶ所被りアリというのはヒットアンドブロー系の中でも特殊なルールで、なんとなく難しそうに見えるけど実際は意外と絞りやすく5回あればだいたい当たるという印象かな。カップ麺を使うというアイディアや吹き出しのヒントがあるのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。生活習慣病待ったなしですな。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





MPを溜めて敵を攻撃するゲーム。

操作はマウスクリック(長押し可)。自機を動かして中央のツボに触れると時間経過でMPが回復、薄い花に触れるとMPが減少して一定以上消費するとステータスが増加する。ドクロに触れるとMPが減少してその分だけスコアが増加、180秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。少し慣れれば効率的にステータスを上げられるようになるはず。消費量を見極めて動く部分とかは独特だけどステージの広さ等のバランスは割と良好で普通に面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は7467点で全体のプレイ数の割には簡単に高い順位に来れたけど、どうやらゲーム内容の更新が続いているためあまり当てにならないらしい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






揚げ物を取りつつゴールするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。ランダムで生成される迷路を進んでゴールを目指す。キーを1回押すと次の分かれ道まで即進めるのが特徴。ゴールした際に残り時間と獲得アイテムによってスコアが決まる。難易度は低めで、この手の迷路系ゲームとしてはそれほど難しくない方だと思う。操作性はやや特殊だけど慣れればどんどん移動できるしこの仕様は面白いね。残り時間とアイテムのどちらを優先するかも悩ましく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は166100点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[02/15 Sunwin]
[02/11 NONAME]
[02/08 Joy Organics]
[02/04 bl555]
[01/30 xn88]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
01 2026/02 03
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」