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誘爆しつつ逃げ回るゲーム。

操作はマウスクリックで決定と火種の投下、ドラッグで自機の移動。火種が爆弾に触れると誘爆が発生して加点が増える。自機が爆風か、たまに出る敵弾(?)に当たるとミスで連鎖が途切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらいで、爆風の当たり判定が大きめで逃げ回るのは結構大変。誘爆しっ放しだった前作に比べるとしっかり進化していて、ちょっとすぐに当たり過ぎる気はするけど一応逃げ回る楽しさもあるし運と頑張り次第でスコアを伸ばせそうな感触も大きく個人的には結構楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は7432点。もうちょっと爆風の当たり判定を狭くすればより逃げる楽しみがとも少し思ったけど上位陣のスコアを見ると単に自分が足りてないだけなんだろうなぁ。


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誘爆が連鎖するゲーム。

操作はマウスクリックで炎の投げ込み。ステージ内を飛び交う爆弾に炎が触れると爆発、そこに爆弾が触れるとどんどん誘爆して加点が増えていく。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。とりあえず1発投げればあとはだいたい最後まで誘爆が続いてくれるはず。軽快に連鎖が続く感触は悪くはないけど、現状はちょっと運ゲーになり過ぎてる感じで個人的にはあまり楽しめず。コメントにある通り某RPGのミニゲームを意識してるっぽいけどあっちは自機を復活させる連打もアツかったからね、こっちにも何かそういう要素があるとよかったかも?自分の最高は47743861点の全体2位だけど適当に放置して別ゲーやってたからその瞬間見てないです。


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ひよこを強化して戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動と決定(マウスクリックでも可)。自機のひよこを動かして周囲から襲ってくる敵を倒していく。敵を倒すと黄色い経験値が落ちてこれを拾うことでレベルアップ、ランダムに表示される4つの強化から一つ選んで自機を強くしていく。敵に当たると頭上のゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。強化はランダム性が強くなかなか狙ったのが出ないし途中から敵が一気に増えて全然進めない感じ。ランキング上位はすごい伸びてるので何かうまいやり方があるんだろうけどそれを掴む前に毎回死んじゃうため楽しみ切れなかったかなぁ。デザイン等は良く出来ていてある程度完成度は高いと思うけどもうちょいヒントが欲しかった気がする。自分の最高は557点でしたー。


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3分の1を選ぶゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。3つのルートの中に1つだけ当たりがあり、それを選ぶと先に進むことが出来る。間違えるとそこで即ゲームオーバー。進んだ回数やイベント等でスコアが算出されるほか実績は自動でセーブされる。

難易度はクリア狙いだと極めて激烈に高い。手動での150万回の試行はちょっと無理でしょう。ただまぁイベントが割と豊富なのと運次第で先に進める感触とかは悪くなく、個人的には意外と楽しめたかな。クリアが現実的じゃない分逆にあきらめてギャグとして楽しめるみたいな部分はあるのかもしれん。自分の最高は27分の1、スコアは魔女だけで稼いだ1373点でしたー。


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キノコを育てる感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。ゲーム名通りクリッカー的な感じで人材を配置すると一定時間ごとにキノコが増えたりキノコが生えて手動で収穫できたりする。キノコを消費して各種アップグレードやシナリオ進行が可能となっている。

難易度は普通ぐらい。良い人材を引けるかどうかで稼ぎが変わってくるのと、クリッカー系の特徴としてある程度の時間は必要になると思う。数値設定は割と良好でインフレ具合は楽しく、また独特のドット絵の出来も良い。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはシナリオに関してはまぁ普通というか、この手のゲームは数字が楽しいのでテキストはちょっと邪魔に感じたりもするんだよなぁ。続編もあるらしいけどそちらは課金があるのでたぶんスルー。


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誰がどの数字か当てるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。10人のキャラがそれぞれ0~9の数字になっていて、3人を選ぶとその数字に関連するキャラが表示されたりする。それを元に誰がどの数字に当てはまるかを推理して当てるのが目的となっている。

難易度は普通。ある程度計算が必要なのと初手で素数だったりするとかなり厳しかったりする。自分の場合最初の2回ぐらいはかなり難しい組み合わせを引いてしまい無理ゲーかとも思ったけど、それ以降はこの画像みたいに初手でかなり絞れる場合も多くまぁ運の要素も大きい感じなのかな。無理のない範囲で計算して推理するというのは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。女王の喋りはもうちょい簡潔にしてもらいたかった気もする。


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デスゲームを開催するゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。仕掛けを配置してデスゲームを開催する。主人公の思い通りに展開が運べばクリア、失敗するとそれぞれエンディングが分岐する。

難易度は低め。直接の選択肢は少ないけど出来ることは限られているので分岐は比較的わかりやすいと思う。最初は説明不足感もあったものの慣れてくるとそれぞれの仕掛けがどう展開に絡むか等も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。20分ぐらいプレイして一応全部のED見たよ。


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お金を貯めるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。じゃんけん勝負で勝つとお金が手に入り、既定の金額を貯めるとクリアとなる。難易度は低めで、ジャンケンに6~7回勝てばいい程度なのでそれほど時間も掛からないと思う。コメントにある通り自分も4分とかでクリア出来たよ。某鬼畜ゲーを意識している点とかは悪くないけどちょっと単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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4択で進んで行くゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。フィールドにある4つのワープのうち1つだけが当たり(たぶん)でそれを何回か選んである程度正解ならたぶんクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、よくわからないまま運でやったら何とかなったという感じかな。法則はあるっぽいけど何をやらされてるかわからない不毛感はイマイチ、また陰鬱な雰囲気とかも微妙で個人的にはあまり楽しめず。中級まではクリアしたけど上級はあきらめました。はい。


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単語を組み合わせるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、zキーで決定とか(一部マウス可)。5回番号を入力するとそれに応じた単語で文章が表示される。クリア条件とかは無い(たぶん)。単語の種類は1000×5とかなり多いけど、数字を入力する際に初期の000とかそれに近い値を入れがちなのは微妙でちょっと噛み合ってない印象もあったかなぁ。単にランダムの方が面白くなった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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