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手を出す感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。部屋の中で女の子と話したりすると割とすぐエンディングとなる。難易度は低く、10分もあれば一通りの展開を見られそう。ゲーム名にあるR-18ほど過激ではないけどそれっぽい描写も結構ある感じ、ロリコンというコンセプト自体は否定はしないけど妙な生々しさもあったりで個人的にはあまり楽しめなかったです。


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0秒近くで止めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面内をクリックするとランダムな時間にセットされたストップウォッチの表示が3秒ほどカウントダウンした後消える。もう一度クリックすると経過した時間分だけ加点、残り時間分だけ左上から引かれる。左上の持ち時間が無くなるかストップウォッチが0秒00になるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。左上の持ち時間のコロンが毎秒点滅するのでそれを参考にすれば残り0秒5とかで止めるのは難しくないはず。ミニゲームとしては悪くは無いけど、ちょっと単調過ぎるのと持ち時間24秒はやや多く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。初期持ち時間3秒とかにしちゃった方がよかった気もする。自分の最高は35042点でした。


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数字を重ねて稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。列を2回選ぶとそれぞれの一番下にある数字を取って合計される。7→6→3→8の順に取る(間に他のを挟んでもよい)と大きく加点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、ステージ内に存在できない数字があるせいで特定の組み合わせでしか作れない場合がありそれを覚えるのがコツですかね。意外と見掛けない感じのルールは面白く、60秒という時間設定もちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は 107334点でしたー。

なお同作者の「ポップナルミヤ(旧バージョン)」もプレイ済みでこちらも内容はほぼ同じ(最高153358点、若干時間に余裕がある?)。2本合わせての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






カギを取ってゴールを目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、rキーでリトライとか(一部マウス可)。自機を操作してカギを取ってゴールの渦巻きを目指す。同じステージのリトライは何度でも可能だがセーブ機能は無く、ゲームを閉じると最初のステージからとなる。難易度は低めで、ステージ数が少ないため数分程度で最後まで行けそう。ただその中でも各ステージはしっかり構成されていて手応えはあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後のステージの別エンドを見るのに最初からやり直す必要があるのだけ微妙だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







部屋から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。ワンマップのステージを探索して脱出するのが目的。行動等によってエンディングが分岐する。難易度は低めで、ロッカーの開け方だけやや気付きにくいかもという程度。グラフィックや雰囲気の出来は割と良好、また終盤の分岐も面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ネコと共に進むゲーム。

操作はマウスクリックで決定と移動、右クリックでキャンセルとメニューとか。自機を操作してステージを進んで行く。どのスイッチを押すか等の軽いパズル的な要素や敵を避けるアクションもあったりする。難易度は低めで、とりあえず行けない場所をスルーしてゴールを目指せばだいたい何とかなる感じかな。ゲーム的には終盤の矢印床とか以外やや中途半端に感じたけど、雰囲気は良好でネコは可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







稲をひたすら刈るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。自動で進む自機を操作してステージ内の稲に触れると刈って加点。既定の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、動きはやや癖があるけどまぁそれほど大変という感じではないかな。ルート構築の面白さもあったりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は311点、482点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





弾を避けて飛び続けるゲーム。

操作はマウスクリックで、長押ししている間自機が上昇、離すと下降する。右からやってくる弾をひたすら避け続けていく。当たると即終了となる。難易度は低めで、当たり判定が小さめなのでこの手のワンボタン系の中では比較的簡単な方だと思う。避けるだけのシンプルな内容だけど雰囲気等の出来は良好で意外と楽しめたかな。自分の最高は6384点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






矢で仕留めるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内にワラワラと出現する例のアレをクリックで仕留めていく。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、本物より動きが緩慢なので狙いやすい感じ。次々と当てる感触は割と良好でミニゲーム的な内容だけど意外と調整されている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は44点でしたー。


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高いボーナスを狙うゲーム。

操作はマウスクリック。「やりなおす」を押すとボーナスの数値がランダムに変動、「けっていする」でそれをスコアボードに登録できる。難易度は普通ぐらいで、10以上は出づらく根気が必要な感じですかね。某ゲームの計算式を再現しているらしい点は悪くは無いけどちょっと単調過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったよ。5分ぐらい粘って結局19が最高でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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