☆ ・ ・ ・ ・



大根が走るゲーム。

操作はマウスクリックでジャンプ。自動で走る大根を操作してステージ内のバナナと柿を取ると加点、画鋲を踏むと減点。完走するまでになるべく稼ぐのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、高得点狙いだと少しの取りこぼしが大きく響く感じですかね。一応少しは高得点を目指す気になったけど、操作性は微妙であまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は72000点でした。パーフェクトも可能だったりするんだろうか。


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リンゴを集めるゲーム。

操作はマウスクリック。ざるの列を動かして上から降ってくるリンゴを受け止めていく。取るたびに加点、40秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、途中からは速度が上がるためパーフェクト狙いだとかなり大変そう。ちょっと単調なのと手の動きが追い付かない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は35600点で、パーフェクトと思われる39200点が 29人もいるのはすごいね。

なお同作者の「りんごあつめ」もプレイ済みでこちらはリンゴをただクリックするだけの微妙な内容。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。




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野菜をクリックするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左の吹き出しに書かれている野菜を右から選んでクリックしていく。当てるたびに加点、時間内にハイスコアを目指すような内容となっている。難易度は低めで、まぁゲームの内容としてはかなり単純ですね。一応ランキング上位を目指す楽しさは無いわけではないけどちょっとシンプル過ぎて個人的には楽しめなかったかなぁ。はい。自分の最高は30308点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







色を反転して揃えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定。6×6のステージ内でカーソルを動かすとその位置のパネルの色が反転する。縦か横の1列が全て同じ色になるとそこが固定されて数秒後に消える。3分の時間内になるべく揃えた列の数を増やすのが目的なんだと思う。

難易度は低め。とりあえず1列揃えればあとは何とかなる感じなので考えるより手を素早く動かすのが重要ですかね。サクサクと消していく感触は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。3分という設定もちょうどいい。自分の最高は126でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




旗の場所に行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はだいたいwasdキーか矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、qとeキーでキャラの切り替え、rキー長押しでリトライとか。1画面のステージ内で全ての旗に同時に触れればクリア。キャラを切り替えてスイッチを押したりして道を作るのが基本、後半になると仕掛けが増えたりする。セーブ機能は無くゲームを閉じると最初からやり直しとなる。

難易度は普通。序盤はスイッチを順番に押していけば解けるけど途中からだんだん頭を悩ます感じになるかな。一見アクションゲーム風に見えてかなりパズル要素が強い点は個人的には好み、また操作性も良好(キャラ交代部分だけちょっと紛らわしさある)で結構楽しめました。はい。あとはセーブやステージセレクトが無いのは大いに不満で終盤の難しいステージではいつまで続くかわからず面倒に感じる部分もあったよ。惜しい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・



リンゴを仕分けするゲーム。

操作はマウスクリックでコンベアの切り替え。自動で流れてくる2色のリンゴを正しく仕分けしていく。合っていれば加点でコンボが増えるごとに加点も増加、間違えるとコンボが切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、後半は速くなるためコンボを続けようとするとかなり大変な印象。パーフェクトと思われる112800点を34人も出してるので上手い人は続けられるっぽいけどちょっと着いて行けない感じであまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は49610点でした。

ちなみに同作者の「りんごあつめ3」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




数字を揃えるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。右のパネルを左の盤面に配置し、隣接する数字が揃えば完成ですぐ次に進む。120秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、最初の2×2は簡単だけど3×3になると一気に入口が見つかりづらくなる感じ。パズルとしての手ごたえは十分である程度は楽しめたけど、ちょっと速解きには難しすぎるような印象はあったかなぁ。自分の最高は8880点、ハードは1回だけプレイして2問だけ何とか正解しての1120点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






体当たりで敵を倒すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内で敵を体当たりで倒していく。MPは敵を倒すたびに減って時間経過で回復、これが無くなるか時間切れになると拠点に戻される。入手したポイントはスコアボードに記録されるほかこれを使って装備品の購入も可能、セーブは自動で行われる。

難易度は普通ぐらい。ステージの突破には装備品が必須なので地道に稼ぐ必要がある。同じステージの繰り返しというのはやや微妙だけど体当たりでどんどん倒せる点は良いし立ち絵のクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は20067点で、一通りの強い装備を集めて魔女も倒したけどその先のボスはあきらめたよ。ガチャも10体ぐらい埋まらず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





3つ繋げて消すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで隣り合うブロックを動かす。動かした後に同じ色のブロックが縦か横に3つ以上並ぶとそれが消えて加点、さらに4つ以上消すと特殊なブロックが出現したり連鎖の要素もあったりする。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。特殊なブロックのおかげで消しやすい部分もあるけど色数が多めで連鎖は結構難しかったりする。普通にやるだけならちょっと渋すぎる感じの設定だけど、右の立ち絵の出来は良好で連鎖で表情差分が見れたりする点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は27800点でしたー。


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謎の館を進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の館のような場所を探索してシナリオを進めていく。途中には軽い謎解き要素もあったりする。難易度は低めで、規模が小さいのでクリアまでそれほど時間は掛からないはず。即死罠がいくつもあったりして理不尽にゲームオーバーになる感触は微妙、またグロい演出とかも要らない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。三日月アルペジオのグラフィック素材は素晴らしいけどそれだけじゃなぁ…。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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