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カギブロックをカギ穴に運ぶゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と1手戻す、xキャンセルとメニューとか(一部マウス可)。ゲーム名通り倉庫番風のパズルゲームで、自機を操作してブロックを押して道を作り鍵の柄のブロックを鍵穴のマスに全て乗せればクリア。このゲームの特徴は羽根システムで、落ち着いている羽根を取ると水や穴のマスを飛び越える(1マスごとに羽根1枚消費)ことが出来る。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低め。ステージはそれほど広くなく、また1手戻すがいくらでも使えるため難易度は抑えられている印象かな。元ネタではカドにブロックを押すと詰みだったけど今作では水に入って押すという動作が可能になっていてこの仕掛けは面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。全12問とやや少ない上に後半にも簡単なステージがあるためパズルとしての試行錯誤する手応えがちょっと足りなかったのが惜しいわ。


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人から魂を集めるゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の施設のようなステージ内でキャラに話しかけると魂を入手して残り時間が少し増加、時間切れまでに多く集めるのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、歩行速度が下がる罠が多いため素早く集めるのは結構大変。一応ルート構築の要素もあるけど毎回上手く周れずにあっけなく終わる感じなのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は2090点でスコアでエンディングに変化が無いのもちょっと不満だったかも。


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新幹線で走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はタイトル画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中は右キーとdキーを交互に押して加速、上下キーかwsキーで線路の移動、左キーかaキーで一定時間バリア。自動でスクロールするステージ内で障害物を避けつつ走っていく。ぶつかるか追いつかれるとゲームオーバーで進んだ距離がスコアとして記録される。

難易度は普通。スクロールは割と早く、特に箱の出現で避ける際に間に合わないことが多い印象かな。放っておくと減速して追いつかれるため常に加速する必要があるんだけどその辺の操作性は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。序盤は簡単にして徐々にスピードアップの反射神経勝負にするとかの仕様の方が好みではある。自分の最高は510点でした。


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実況を見るゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。実際にあった競馬レースの実況を模したテキストを読んでいく。難易度は低く、エンディングの分岐も無いし10分もあれば一通り読み終わるはず。馬名っぽい運転手が出てくることぐらいはわかったけど個人的には競馬にそれほど興味が無いこともあってあまり楽しめなかったかなぁ。はい。ボカロちゃんは割と好き。


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操作はタイトル画面ではwとsキーでカーソル移動、zキーで決定、ゲーム中はwキーで両手上げ、sキーで両手下げ、aキーで左手のみ上げ、dキーで右手のみ上げ、zキーで現在のポーズのまま、cキーでタイトルに戻る。デフォルトキャラの読み込みか手元の.vrmファイルを読み込ませて開始。左に表示される指示の通りにキャラを動かしていく。正解すると経過時間によって加点、12回終了時にスコアが記録される。

難易度は低め。あまり反射神経が問われる感じではなく、落ち着いてプレイすれば全問正解も難しくなさそう。好きなキャラを手元から読み込めるというのは面白く、自分もデフォルトキャラじゃなくてニコニ立体ちゃんでプレイしてみたけどこのゲームとして動かせる技術はすごいね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は280600点で一応1位取ったよ。


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キャラを応援するゲーム。

操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中でキャラを励ます場面があり、中央のがんばれのボタンをおすことでシナリオが進行したりする。難易度は低く、適当に連打とかすれば10分とかで最後まで行けそう。ゲーム性は薄いけど作中のキャラのピンチに対して連打で応援するというのは割と面白く、またテキストの出来はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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選択肢を選んでいくゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニュー、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢で展開が大きく分岐する。難易度は低めで、規模はそれほど大きくなく15分とかで一通りの展開を見れそう。よくわからない理由でバットエンドに直行したりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あといらすとやの画像素材もあまり活かせてなかったような。


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エサをやる感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dの公園風のフィールドにクリックしてずんだ餅を投下していく。キャラは自動で餅を食べ、回数によって新たにキャラが増えたりする。目標とかは無くただ眺めるだけの内容だけど、グラフィックやボイスの出来は割と良好でシュールな設定も面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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敵を倒しつつ走るゲーム。

操作はマウスクリックで決定とジャンプ、q、w、e、rキーでそれぞれの技使用とか。まずメンバーを決めて開始。ステージ内を自動で進む自機から技を放って敵を倒すとタオルが手に入ったりする。攻撃を受けると上のゲージが減って無くなるとタオルを1枚紛失、ゴールに着いた時点で全員2枚以上のタオルを持っていれば続行で足りないとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。まぁ適当に技を連打していればそれなりのスコアにはなると思う。ジャンプで避けようとするより連打の方が強い感じでゲーム性は薄く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1207点でした。


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ピースを繋げて橋にするゲーム。

操作はマウスクリックで決定とピースを時計回りに回転、ドラッグでピースの移動とか。左下のボタンを押すとランダムな4つのピースが出現、それを盤面内に入れていく。ピース内の黄色い道が左から繋がるとキャラがそこを歩き、左から右まで歩き切れば加点。100秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。ピースの破棄は自由なので上手いパターンを見つけてそれに当てはまるピースだけ使っていけばスムーズに行けると思う。アイディアは面白く、一応考える要素も多少はあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は普通で12点、ヤバイで20点とかでしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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