☆ ・ ・ ・ ・






100万G貯めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。魔王を倒すために必要なお金を集めていく。入手方法はマップ上に落ちていたり人助けをしたりギャンブル要素だったりと様々あり、最終的に魔王とRPG風の戦闘をして勝てばクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。自分の場合ある程度虱潰しに探したつもりがギリギリ足りず結局ロシアンルーレットに頼って何とか行けたよ。ただ魔王戦は剣さえあれば楽勝という感じではなく回復アイテムの準備が必須でその辺の構成は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい努力か運のどちらかにわかりやすく振り切った内容の方がよかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






繁殖で個体数を増やすゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内でオスとメスのキャラが自動で発生するのでメスをクリックで掴んでオスが通るルート上に配置して行く。結合すると繁殖して個体数が増加する。「試練」は20~30分ぐらいで生物の繁栄と絶滅をシミュレーションするのが目的、「競争」では3分の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。まぁ雑にやっていてもある程度のスコアは出る感じ。キャラの動きはゆったりしていて忙しすぎない感じでプレイの感触は悪くなく、また女神さまは可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は試練が784回、競争が2194788匹でこちらでは1位取れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







生徒を動かすゲーム。

操作はマウスクリック。上に表示される指示通りに卒業生と在校生をそれぞれクリックして着席/起立を切り替えていく。下のバーが右端に行った瞬間に間違えてるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、40点ぐらいから忙しくなって結構大変な感じ。実際にこういう式典だと立たされる場面は何度もあってその辺をゲームの題材にした着眼点は良く、また徐々に時間制限が短くなってスコア狙いが出来るのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は49点。エンドロールも楽しかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







薬を取りつつ先に進むゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、x回復、shiftキーでダッシュとか(一部マウス可)。自機を操作してステージを進んで行く。敵に当たるとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、連打しつつ落ち着いて薬を拾っていけばだいたいなんとかなりそう。ツクールの新作が出るという時事ネタを取り入れた設定は面白く、またタイムアタックもちょうどいい規模感で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は-6598点でしたー。


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進化キャンセルするだけのゲーム。

操作はz決定、xキャンセルとか。ゲーム中は自動で場面が進行する。難易度は低く、まぁ単純に見るだけという感じですかね。元ネタの某ゲームでは確かに進化キャンセルというのがあるけど確かあまり連打する感じじゃなかったよね?なんかパロディとしても中途半端な印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「アヘ顔ダブルピーサー #ahoge」、「お→ち→ん→ち→ん でおちんちんランド開発」もプレイ済みだけどいずれもゲームと呼べるか微妙な内容。まとめて☆1扱いとします。


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感染爆発させるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか(一部マウス可)。ステージ内で敵を体当たりで倒していく。一定数倒すと次のステージに移動、最後のステージが終わればクリアとなる。難易度は低く、雑に動いているだけですぐクリア出来そう。「警察だ!」のSEで婦警さんが出てくる部分なんかは悪くないけどゲームとしては単調で個人的にはあまり楽しめず。シナリオ部分が汚いのも微妙に感じたよ。

なお同作者の「【R-12】パリコレに出かける先輩【閲覧注意】」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







少ないカロリーにするゲーム。

操作はマウスクリック。ドーナツの穴の大きさが変動するのでなるべく穴が大きくなったタイミングでクリックしていく。残った部分がカロリーとして表示され10個終わった時点で少ない方が高得点となる。難易度は普通ぐらいで、変化スピードが徐々に速くなるためしっかりそれに合わせる必要があるかな。ゼロカロリーというネタを使った一発ギャグ的な内容かと思いきや意外とスコアアタックも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。おいしそうなドーナツの画像も良い。自分の最高は153kcalでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






点が主役のゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。0次元の点が主役のゲームで階層を移動したりしてシナリオを進めていく。途中からはアクションRPG的な戦闘の要素もあったりする。難易度は低く、死んでも経験値そのままで進行できるので割と簡単なはず。登場人物が点というシュールな世界観は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。RPG部分はすぐ終わって物足りなさもあるけど、このシンプルさならここで終わって正解という気もしなくもない。


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  ☆☆ ・ ・ ・







デスゲームを生き残るゲーム。

操作はマウスクリックとか。ゲーム名通りデスゲームの大会が舞台で場面に応じた適切な選択肢を選んでいく。間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、3択で死んでもやり直しできるためクリアまでそれほど時間は掛からないはず。デスゲームの元ネタはよくわからないけどギャグ多めの掛け合いとかの出来はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。ちなみに一応バッドエンドも一通り見たと思う。正解すると勝手にセーブされちゃうので戻って埋めるのが面倒なのはちょっと不満だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







霊長類が主役のゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、zキーで決定とか(一部マウス可)。4匹の猿から1匹を選んで4種類のミニゲームを行い、ゲーム中は指示された通りに操作して勝利を目指す。難易度は低めで、まぁ適当にガチャガチャすれば1~2つは勝てそう。短編のネタゲーではあるけど発想の斬新さは素晴らしく、最後まで意外と作りこまれてる印象もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。





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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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