☆☆ ・ ・ ・




ゼリーを飛ばして揃えるゲーム。

AkashicEngine製(たぶん)のゲームで操作はマウスクリック。左を上下に動く自機からゼリーを右側に発射していく。7つの列がそれぞれ同じ高さに揃うと全部消えて加点、左端まで積んでしまうとリセットされる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。ゆっくり積めば揃えるのは簡単だけどスコア狙いだとある程度連打が必要になり、特定の列だけに積まれちゃったりしてなかなか上手く行かなかったりする。一応頑張ってスコアを伸ばす感触はあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3700点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




間違いを探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる間違い探しで鏡写しになっている2つの絵の中から3か所ある相違点を見つけていく。速く見つけるほど加点が大きくなり、90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。間違いはそこそこ細かい程度で、時間を掛ければまぁ難しくないけど短時間でパパっと見つけるのは結構大変。このゲームは間違いのランダム性が素晴らしいね。1つの絵の中で間違いがある場所をいくつも作った上でそれらがどの組み合わせになるのかランダムなため、本来一度見つけたら終わりになりそうなこの題材で繰り返しのプレイが可能になっているという。この作り込みは本当にすごいと思うよ。まぁ結局組み合わせは有限なので覚えゲー気味にはなっちゃうんだけどね。はい。自分の最高は2419点でしたー。


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卵を育てる感じのゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでエサの投下とか。自動で溜まる資金を消費してエサを投げ、キャラがそれを食べると変態したりする。まぁ成長や反応を見守る内容という感じですかね。一応動く的に当てるというゲーム性も若干あり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ワシと緑スライムの間の空欄は埋まらなかったけどあそこも何かいたんだろうか。


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素早く伐採するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左のゲージでパワーを決めて右のラインが黒い線に重なったところでクリックして木を切る。パワーが高いほど、ラインに近いほど高得点。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい?連続でピタリを決めるのは難しいけど、まぁ適当にプレイしても木がなぎ倒される快感は味わえると思う。デザインや操作性はかなり良好で赤ひげの木こり感やズサーっと倒れる動きは面白いね。個人的には割と楽しめました。はい。あとはラインの速さが毎回微妙に違うため反射神経も要求されたりする設定も面白いけど、このゲームに関してはちょっとガチ勢が多過ぎてあまり記録を目指す気にはなれなかったかな。自分の最高は720点ぐらいでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




大砲でブロックを崩すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック、ゲーム中はドラッグで大砲の角度を動かす。自動で連発する大砲を操作して右側のブロックを崩していく。台から落とすたびに加点、全て落とすとすぐに次のブロックが積まれる。70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい?まぁ適当に打ち込んで倒すだけという感じですかね。物理演算とかは良く出来ている印象で個人的にはそこそこ楽しめたかな。ただ下にちょっと残った時の調整が難しかったりでなんかしっくりこない部分があったというか、豪快に崩すと高得点みたいなのをプレイしたかった気もする。自分の最高は18000点ぐらいでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




花火を上手く開かせるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。打ち上げられる花火をクリックして開かせていく。頂点に近いほど高得点で、そのタイミングはBGMとある程度一致しているため音ゲー的な要素もあったりする。難易度は普通ぐらいで、タイミングはある程度固定なので何度かプレイして把握するのが重要ですかね。100点が連続した際の画面の華やかさは良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は8309点で、まぁ運次第ではもっと伸ばせそうだけどいいや。


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  ☆☆ ・ ・ ・





おにぎりを検査するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。コンベア上を流れてくるおにぎりに不良がある場合それをクリックで取り除いていく。画面左側で見つけるほど高得点、また右端まで良品が行くと加点される。見逃しや間違いは減点。90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は高めかなぁ。良品と不良品の違いはかなり細かい部分なので目を凝らして見てるつもりでも結構見落としたりする。全体のデザインとかは良く出来ていて途中からレーンが増える要素とかも面白いけど、ちょっと目が疲れるしあまり高得点を狙う気にはならなかったかなぁ。自分の最高は369点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ひらがなを探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右に表示されるひらがなを探してクリックしていく。当てるたびに加点、またそれまでの正解数が毎秒加点される。70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、数字とかに比べるとやはり視認性が低い分見つけにくい印象かな。70秒という時間設定はちょうどいい程度でパーフェクト狙いの繰り返しのプレイも結構楽しめました。はい。自分の最高は6235点でしたー。


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柱を避けて走るゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグ左右でハンドル。3D風のレースゲームで長方形の自機がステージ内を自動で走る。右上のゲージは時自機の傾きが少ないほど伸びてこの数値に応じて毎秒何回か加点、大きく曲がっている時はゲージが減るほか壁に当たるとゼロになる。70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。最大のカーブだとハンドル全開でも微妙に壁に寄るのでその手前からしっかりインにいるのがコツですかね。昔ながらの疑似3D系レースという感じで操作性も良く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。Unityとかでは比較的簡単に作れそうだけど意外とこういうの少ないのよね。自分の最高は95000点ぐらいでランキングには全然食い込めず終わる。


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水を計るゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで容器を動かす。2つの容器を使って規定量の水を計るのが目的。左に持っていくと水道から水を瞬時に汲み、右に持っていくと捨てる。40秒(100秒モードもある)の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。とにかく片方を連続でやればだいたい成功しそう。見た目よりも考える要素は少なくスピード重視という感じでパズル的な手応えは薄いけど、まぁデザインとかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は1637点と4119点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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